PS Plus Spalio žaidimai ir dvitaškis; Ką turėtumėte žaisti ir ieškoti;

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
PS Plus Spalio žaidimai ir dvitaškis; Ką turėtumėte žaisti ir ieškoti; - Žaidynės
PS Plus Spalio žaidimai ir dvitaškis; Ką turėtumėte žaisti ir ieškoti; - Žaidynės

Turinys

Spalis artėja prie pabaigos, o su juo PS Plus nariams bus suteikta papildoma kaina. Nors gestas skamba labai dosniam popieriui, turime daugiau nei vieną kartą paleisti į blogus obuolius.


Bet tai būtų šauksmas gėda, nes panašūs brangakmeniai Raketų lyga ir Nebaigta gulbė nepastebėti, kol baigsis jų laikas. Taigi, jūsų nuomone, mes pažvelgėme į kai kuriuos spalio mėnesio PS Plus pavadinimus. Štai ką mes apie juos galvojome.

Super Meat Boy

Greitas klasikinis žaidėjas 2010 m. Grįžo į 8–16 bitų žaidimų kartas, su itin tiksliomis kontrolėmis ir žiauriai sudėtingu žaidimu. Švino mėsos berniukas per sunkią 100 + lygių kelionę, kad išsaugotumėte tvarsčio merginą iš negailestingo dr. Tačiau įspėkite: Super Meat Boy reikalauja aukščiausio sielos platformos tikslumo ir ištvermės, nes jums bus vėl paskersti ir vėl ir vėl.

Nors daugelis gali nueiti nuliūdę ir nugalėti, tuos, kurie atkakliai ir pakyla pergalę, bus malonūs su triumfuojančia garbe, žinoma tik žaidimų čempionais. Contra, Mega Man, ir žinoma, Super Mario Bros. Nors naujasis „PlayStation“ leidimas, deja, buvo pradinis garso takelis, Super Meat Boy kitaip stovi kaip neįtikėtinas platformingas ir tinkamas ode seniems žaidimams.


Jis lengvai gauna a YEA iš manęs nemokamų žaidimų, kuriuos turėtumėte žaisti.

Kung Fu triušis

Norėdami paskambinti į šį žaidimą a Super Mario Bros. klonas būtų tarnaujantis raudonojo dangtelio žmogui. Kung Fu triušis yra įdomus žaidimas tik panašiai kaip prieš du tūkstančius šuolių prieš jį. Per visą šį apgailėtiną platformerį per tris dvidešimties lygių pasaulius naršote ketinančių būti mielais triušiais, kad žaidimo turinys būtų lygus bet kuriam standartui Mario pavadinimas.

Deja, šie uninspired lygiai yra tokie nereikšmingi, kad jie užtrunka tik vidutiniškai penkiasdešimt sekundžių, net jei jūs einate į visus keturis kolekcionuojamus morkas, išpjautas apie kiekvieną lygį. Renkant morkas, jūs atveriate papildomų lygių Bonus pasaulyje, tačiau tai tik paskatino didesnį paskatą vengti kolekcionuojami daiktai, nes aš nenorėjau žaisti daugiau šio kvailo sidescroller.


Kontrolės yra pusiau laisvos, o turinys yra gausus, tačiau nenaudojami priešai ir vidutinio lygio dizainas uždirba šį bunkerį a NAY.

KickBeat

KickBeat skamba kaip puikiai tinka „Sony“ mobiliajai konsolei - stilingam ritmo žaidimui, kurio pagrindas - „baddies“ kovos menų stilius. Nors ritminis įėjimas jaučiasi patenkintas, kai pirmą kartą žiūrite savo apskaičiuotus mygtukų čiaupus, kurie verčiami į žudiko kung fu kombainus, beprotiškas trasas greitai praranda savo patrauklumą po to, kai trasos seka bendruoju rap / rock'u, net jei žaidimo sąrašas yra trumpas.

Su geresniais ritmo žaidimais, pasiekiamais parduotuvės PSP kataloge, KickBeat mažai išsiskiria tarp ankstesnių įrašų žanre.

Man patiko šis stilius ir norėčiau matyti panašius dalykus su geresniu sekimo sąrašu, bet dabar duodu KickBeat didelis smūgis NAY.

Sulaužytas amžius

Jei prieš kelerius metus paprašėte, daugelis būtų pasakę, kad nuotykių žanro taškas ir paspaudimas mirė su „Tim Schafer“ Grim Fandango (ir „geras atsilikimas“, kiti gali griauti). Tačiau praėjusiais metais tas pats kūrėjas paėmė Kickstarter ir atvedė mus Sulaužytas amžius: žaismingai išmintingas ir humoristinis žaidimas su dviem skirtingomis istorijomis ir veikėjais.

Abu nuotykiai pasižymi įsimintinais simboliais ir klasikiniais taškų ir paspaudimų galvosūkiais. Nors kai kurie galvosūkiai dažnai būna sunkūs ir sudėtingi, šie pernelyg pažįstami nusivylimai yra lengvai išvengiami naudinga patarimų sistema. Su „aš įstrigo“ akimirkomis apeiti ir nulinės kainos žymelę, nėra jokios priežasties praleisti šią žavingą ir įtikinamą istoriją.

Dėl bet kokio užsitęsusio skepticizmo žr YEA.

Grow Home

Pirmą kartą priėmus botanikos naudingumo Droid (BUD trumpą laiką), aš jį rasiu baisiai ir nepatogiai naršyti. Bet po to, kai jis suprato laipiojimo mechaniką ir BUD jautrumą pagreitinimui, jo pastangos augti Žvaigždžių Augalą atgal į motininę laivą tapo mažiau varginantis ir mielesnis. Netrukus po to BUD sparčiai augo.

Grow Home yra 3D platformingo platforma, kuri apima žanro vidinį netikslumą ir sukuria paprastą, tačiau dažnai baimę įkvepiančią E.T. Jūsų tikslas yra pakilti ir augti „Star Plant“ į viršų per tris slankiojančias salas, kad pasiektumėte degalų papildymo tanką. Šių plaukiojančių salų judėjimas laipiojimu, lapų šokinėjimu ir gėlių sklandymu yra džiaugsmas, ypač kartu su įspūdinga rizika grįžti į žemę.

Kartais yra keletas buginių žagsėjimų, kaip, pavyzdžiui, drebėjimas per objektus ir pusiau dažnas kritimas rėmo greičiu, o mažo biudžeto grafika sukelia tam tikrą monotoniją.

Tačiau apskritai Grow Home manęs šokinėjau iš „Star Plant“ į plaukiojančią salą YEA!

Ką manote apie šiuos žaidimus? Ar pasirinksite bet kurį iš jų? Kokius PS Plus žaidimus radote žaidžiant per savo rodomą mėnesį? Garso išjungimas komentaruose!