2 portalas - pareikšti draugą

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 6 Gegužė 2024
Anonim
PARODIJA į Nėščia 16 | 2 dalis
Video.: PARODIJA į Nėščia 16 | 2 dalis

Turinys

Portalas 2 yra „Valve Corporation“ sukurta pirmojo asmens dėlionė. Tai tęsinys neįtikėtinai Portalas (2007) ir buvo išleista 2011 m. Balandžio 18 d., Skirta „PC“, „Mac“, „Xbox 360“ ir „PS3“.


Žaidimas išlieka Portalas originalūs žaidimo elementai, tačiau prideda naujų funkcijų, įskaitant:

  • Traktoriaus sijos
  • Lazerinis peradresavimas
  • Tiltai iš šviesos
  • Dažai panašūs „geliai“, pagreitinantys žaidėjo greitį, leidžiantys šokinėti aukštyn ir įdėti bet kokį paviršių
  • Prideda bendradarbiavimo kampaniją

Žaidėjai vėl dalyvauja „Chell“ viename žaidime dalyvaujančioje kampanijoje, kaip vienas iš dviejų robotų - „Atlas“ arba „P-body“ - kooperacinėje kampanijoje, arba kaip paprastas humanoidinis simbolis bendruomenės sukurtuose galvosūkiuose. Į žaidimą įeina dviejų žaidėjų bendradarbiavimo režimas. Abu žaidėjo simboliai yra robotai, kurie gali valdyti atskirus portalinius ginklus ir gali naudoti vienas kito portalą. Spalvų schema yra skirtinga kiekvienam simboliui, viena yra mėlyna ir violetinė, kita - oranžinė ir raudona.

Kalibravimo kamera atskiria simbolius, kad mokytų žaidėjus, kaip naudoti komunikacijos priemones ir portalus. Žaidimas suteikia balso ryšį tarp žaidėjų. Žaidėjai gali "ping", kad atkreiptų kito žaidėjo dėmesį į sienas ar objektus, pradėti sinchronizuotų veiksmų skaičiavimo laikmačius ir atliktų gestus (į tai įeisiu kelis). Žaidimas taip pat seka, kurių kamerų kiekvienas žaidėjas baigė ir leidžia pakartoti kameras su naujais žaidėjais.


Chell ir Wheately

Vieno žaidėjo kampanijoje jūs vėl esate „Chell“, kuris įsibėgėja stadiono kameroje, kuri atrodo panaši į motelio kambarį. Dovanotojo balsas jai vadovauja per pažintinį testą, kol ji negrįžta į miegą. Kai ji vėl atsibunda, praėjo daug metų, o Aperture Science įrenginys buvo apleistas ir apaugęs.

„Wheatley“, asmenybės branduolys, perkelia kambarį, esantį viename iš šimtų laivo konteinerių sandėlyje. Pora bando pabėgti per bandymų kameras ir, netyčia, iš naujo suaktyvina neįsigaliojusį GLaDOS, kuris vėliau atskiria Chellą iš Wheately ir atstato laboratoriją.

Kvailiai iš Portalas 2

Nenustosiu tęsti vieno žaidėjo kampanijos, nes tai sugadintų tai, kas vyksta. Aš jums pasakysiu, kad turite rasti būdų, kaip judėti, naudodami savo smegenis ir portalinį ginklą. Aš taip pat pasakysiu, kad tai nuostabi, juokinga ir man tai patiko. Būkite atsargūs, kaip manevruojate per portalus, nors pavojai yra aplink ir atsiranda, jau nekalbant apie galvos svaigimą.


Bendradarbiavimo kampanija ... Noriu tai pasakyti pirmiausia, aš myliu bendradarbiavimo kampaniją! Turėjau tokį sprogimą.

Jis vyksta po vieno žaidėjo kampanijos, taigi istorija turi tam tikrų ryšių su juo, bet jums nereikia to žaisti, jei nenorite. Aš rekomenduoju jums tai padaryti.

Žaidėjo simboliai, „Atlas“ ir „P-body“, yra robotai, kurie kartu su savo visiškai funkcionaliu portaliniu ginklu perkelia bandymų kamerų rinkinius. Baigę bandymo kamerą, robotai išmontuojami ir vėl sumontuojami kitoje kameroje. Baigę rinkinį, jie grįžta į centrinį centrą. Kiekvienos grupės galvosūkiai sutelkti dėmesį į tam tikrą testavimo elementą arba dėl galvosūkio sprendimo būdo. GLaDOS yra susijaudinęs apie savo ne žmogaus testuojamus dalykus, bet galiausiai ji nebėra entuziastinga, kai du robotai negali mirti. Vėlgi aš jums nesakysiu, kas nutinka pabaigai, taigi jums tai nėra sugadinta.

„Atlas“ ir „P-body“ dėka kooperacinės kampanijos žaismas yra įdomus. Kaip jau minėjau anksčiau, robotai gali atlikti gestus, o tai reiškia, kad jie gali bendrauti tarpusavyje, ir tai yra čia linksmas. Abu robotai gali žaisti penkis, šokti, banguoti, apkabinti ir net žaisti roko popieriaus žirkles! Taip pat yra pasiekimų šių gestų atlikimui. Su šiais dviem būdais gali būti smagu ir kas dar smagiau yra dialogas, kurį gausite iš „GLaDOS“.


„Atlas“ ir „P-body“ žaidžia roko popieriaus žirkles

Žaisti bandymų kameroje kartu bendradarbiavimo režimu gali būti sudėtinga, nes jūs turite patekti į komandą ir naudoti viena kitai užduotis, todėl jūs tikrai turite galvoti apie tai, ką darote. Jei toje pačioje konsolėje nedalote ekrano, tai tampa dar sunkiau.

Aš absoliučiai mylėjau rašymą Portalas 2. Rašytojai Jay Pinkerton, Eric Wolpaw ir Chet Faliszek laimėjo geriausio naratyvo apdovanojimą Portalas 2 2012 m. žaidimų kūrėjų konferencijoje. Rašytojai matė, kad „Aperture Science“ yra savaiminis simbolis, ir kad „tai yra mokslo kompanija, kuri išprotėjo su mokslu“.

Balso balsas yra nuostabus. Ellenas McLainas grįžta kaip GLaDOS balsas. Aktorius J.K. Simmonso balsai „Aperture Science Creator Cave Johnson“ ir aktorius Stephen Merchant balsuoja Wheately asmenybės branduolyje.

Jei dar nepavyko žaisti šį nuostabų žaidimą, aš primygtinai rekomenduoju jums padaryti ir nepamirškite atnešti draugo.

Mūsų vertinimas 10 Jei mylėjote portalą, Portal 2 jums bus dvigubai daugiau.