Turinys
Daug didesnė ir išplėstinė jos pirmtako versija, Vidurio žemė: karo šešėlis jums bus žongliruoti kelios orkų armijos, gindami teritoriją ir apgulę priešo tvirtoves.
Mūsų nenoras žiedas „Talion“ sužino nepatogią tiesą Bruzo istorijos misijų metu: „Orcs“ ir „ologs“, kuriuos dominuojate, vėliau gali pasisukti prieš jus! Pasirodo, Celebrimboro galios žiedas yra ne visai nesustabdomas ir pergalingas, kaip jis manė.
Karo šešėlis išdavystė yra šiek tiek prieštaringa sistema, nes jie suteikia jums ką daryti ir žaidimą domina po forto įveikimo, tačiau jie taip pat gali reikšti, kad galite prarasti ork kapitoną, kurį praleidote daug laiko, pailgindami ir tobulindami duobes ir mokymus .
Geriausia manau, kad orkai yra vienkartiniai ištekliai ir ne kaip bičiulį, kad galėtumėte investuoti, kai užkariauti Mordorą. Net jei jūs priskirtumėte orką ir gynėjų gaują, ir suteikėte jiems specialų ginklą, jie vis tiek gali nuspręsti, kad būtų geriau, jei jie būtų už jus atsakingi!
Nors standartinis bazinis žaidimas jau buvo išduotas, Karo šešėlis pleistras 1.06 papildyta sukilimo sistema (be labai prašomo begalinio apgulties režimo, kuris vyksta po IV akto). Žemiau pateikiame viską, ką reikia žinoti apie tai, kaip vyksta sukilimai.
Skotas veda trijų orkų sukilimą prieš Talioną Gorgorote
Karo šešėlis Sukilimo sistema
Dabar sukilimas yra šiek tiek prasmingesnis ir turi daugiau rimto ir priežasties nei originalioje žaidimo versijoje. Anksčiau išdavystės mechanizmas buvo labai atsitiktinės atrankos būdu, kaip ir visa kita Nemezės sistemoje, iki to, kad kai kurie žaidėjai buvo visiškai nepatogūs.
Pvz., Galite pašalinti orką iš Overlordo pozicijos, kuriai teko statyti ir nugriauti jį, priversti jį nužudyti kraujo brolį, o aplink jį elgtis kaip šiukšlių, bet jis niekada negali jus išduoti.
Šoninėje pusėje ork kapitonas, kurį padarėte į savo asmens sargybą ir dažnai siunčiamas į misijas, gali jus išduoti iš mėlynos ir rėkti apie jausmą, kad jis yra nepakankamai įvertintas ir nepanaudotas.
Nors kai kurios atsitiktinės atrankos sistemos vis dar yra šioje sistemoje, dabar yra tam tikra aplinkybė, kad vienu metu yra kelios išdavystės. Dabar labiausiai tikėtina, kad atsiras sukilimai jei dominuoja dauguma ar visi armijos valdybos nariai tam tikrame regione.
Sukilimai, atsiradę dėl visiško valdybos valdymo, paprastai matys nuo dviejų iki keturių orkų ar olonų, kurie tuo pačiu metu jus išduoda, nukreipdami regiono svarstykles ir įnešdami naują kraują.
Jei norite kuo labiau išvengti didelio masto sukilimų, tuo pačiu metu dominuoja tik keletas orkų, o likusią valdybos dalį palikite pagal „Sauron“ kontrolę, kad vėliau juos būtų galima patraukti. Turėkite omenyje, kad vis dar yra atsitiktinis elementas, tačiau yra nedidelė sukilimo tikimybė, net jei jūsų sąraše yra tik keletas orkų.
Šie sukilimai taip pat dabar yra riboti, taigi jūs negalėsite matyti penkių ar daugiau išdavimo orc kapitonų, kurie tuojau pat tave užklupsi kaip atsitiko kai kuriems nesėkmingiems žaidėjams.
Seregostas yra brandus sukilimui, nes didžiąją valdybos dalį dominavo „Talion“Ar praradote savo mėgstamą orką ar olog-hai maištui, ir kiek išdavinių tu sulaikė vienu metu? Pasakykite mums savo Karo šešėlis pasakojimas apie bėdą komentarų skiltyje! Ypač ačiū Karo šešėlis kūrimo komandos gyventi srautas maišto ekranui.
--
Turite problemų su bet kokiu kitu šio didžiulio Mordoro tyrinėjimo aspektu, kaip užkariuojančiu Nazgulu? Būtinai patikrinkite kitą Karo šešėlis toliau pateikiami vadovai:
- Dominuoja orkai su geležine valia
- Užbaigti visus „Bruz“ užsakymus
- Geriausių Talion įgūdžių rinkimas
- Visų legendinių pavarų rinkinių gavimas
- Ithilidin durų poemos sprendimai