„Activision“ „Walk on Dead“ yra ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis;

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 21 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
„Activision“ „Walk on Dead“ yra ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės
„Activision“ „Walk on Dead“ yra ir laikotarpis & laikotarpis & laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

Žodyje? Unimpressive.


Vaikščiojimas miręs tai buvo reiškinys, su grafiniais romanais, tada televizijos šou, tada nuotykių žaidimas patyrė viską po to, kai savo auditoriją paverčia tuo, kas dabar yra susipažinę šiuolaikinė siaubo istorija ir tai, kad ši pažįstama istorija mums įtakoja, kaip mes manėme, kad tai nebegalėjo.

„Activision“ idėja sukurti žaidimą franšizei atrodo kaip kažkas, apie kurį reikia džiaugtis. Jei įmonė, kaip „Telltale“, galėtų sukurti tokią pat nuostabią patirtį, kaip ir tikrai, didelio biudžeto pramonės milžinas gali sukurti kažką dar neįtikėtinumo?

Gerai?

Matyt, ne

„Activision“ išleido savo pirmąją būsimąją priekabą Dead Walking: Survival Instinct, ir jis atrodo arčiau DayZ (ar dar blogiau, Karas Z) nei faktinė žaliava. Žaidimas neatrodo blogas, protas, jis tik atrodo kaip lėtesnis tempas Kairysis 4 mirę daugiau nei zombių tematika, kurią mes visi tikėjomės „Walking Dead“.


Tai vis dar neabejotinai dar nėra, todėl neabejotinai yra mažai tikėtina, kad žaidimo pojūtį galima patobulinti, bet jei „Activision“ dydis pakeis tai, ką daro, remdamasis pradiniu neigiamu atsakymu.

Šaltinis