Gyventojų nulinės sistemos sistema

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Įžeminimo sistemos
Video.: Įžeminimo sistemos

„Enplex Games“ paskelbto tikslo dėl būsimo išgyvenimo MMO dalis Gyventojų skaičius nulis, yra „perteikti“ žanrą iš savo pačios šerdies. Studija anksčiau demonstravo žaidimą unikalus meno stilius kaip vienas iš būdų, kaip žaidimas išsiskiria, ir neseniai išsami perkėlimo sistema gali būti tik dar viena galimybė žaidimui išsiskirti tarp pavadinimų, pvz. Ark: Survival Evolved ir Atlas.


Kaip žaidėjai tyrinėja pasaulio pasaulį Gyventojų skaičius nulis, žinomas kaip „Kepler“, jiems bus suteiktos privilegijos, leidžiančios „daug efektyviau atlikti daugelį veiksmų“. Tai apima privilegijas, kurios padidins statistiką, taip pat tas, kurios atskleidžia naujus kovinius įgūdžius arba receptus.

Norint gauti šiuos privalumus, žaidėjai turi atitikti tam tikras sąlygas; tačiau jie tiksliai nežino, kokios yra šios sąlygos. Tai reiškia, kad žaidėjai gali pastebėti, kad jie gavo prizą po to, kai kažką panašaus, kaip nužudyti 100 svetimų gyvūnų, tačiau nebuvo jokio ankstesnio požymio, kad tai iš tikrųjų būtų atrakinta.

Be to, žaidėjai gali priskirti perks, kuriuos jie įsigyja, į tris kategorijas: laikinas, nuolatinis ir išsaugotas. Šioms kategorijoms būdingos atskiros funkcijos, todėl jos reikalauja, kad žaidėjai apsvarstytų, ką jie vertina labiausiai savo personažams.


Laikinieji privilegijos turi tiesioginį poveikį žaidėjo charakteriui ir gali būti įsigytas neribotas skaičius. Tačiau šie pranašumai prarandami mirties metu, todėl žaidėjai nenorės išlaikyti labiausiai vertinamų šios kategorijos privilegijų.

Perks, kurias žaidėjas nori laikyti, gali būti priskirtas nuolatinei kategorijai. Nuolatinių leidimų, kuriuos žaidėjas gali turėti, skaičius yra ribotas, o ištekliai reikalingi, kad taptų nuolatinis. Šie žaidėjai nebus prarasti, kai žaidėjas miršta.

Išsaugoti privilegijos taip pat išlieka per mirtį, tačiau jie nekeičia simbolio tol, kol jie nebus paskirti laikinu ar nuolatiniu perkėlimu. Kaip ir nuolatinių privilegijų atveju, reikalingi ištekliai, kad būtų galima sutaupyti.

„Enplex Games“ pradėjo atlikti „alfa“ bandymus Gyventojų skaičius nulis, ir bendrovė nurodė, kad ji yra pasirengusi koreguoti perkėlimo sistemą, pagrįstą grotuvo grįžtamuoju ryšiu. Nors pavadinimo išleidimas gali būti neišvengiamas, šios išsamios sistemos - tai galimybė gerbti gerą projekto įgyvendinimą, kol jie turės galimybę žaisti.


Daugiau informacijos apie Gyventojų skaičius nulissistemos perkėlimo sistemą galima rasti žaidimo svetainė.