Daugybė karjeros galimybių „Final Fantasy Explorers“

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 17 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Fort Triumph Review - Test - Fantasy XCOM meets Heros of MM (Deutsch - German, many subtitles)
Video.: Fort Triumph Review - Test - Fantasy XCOM meets Heros of MM (Deutsch - German, many subtitles)

Jei kada nors grojo bet kurį iš „Final Fantasy“ žaidimų, tada jūs tikriausiai bent jau šiek tiek pažįstote su darbo klasės sistema. Žaidėjai pasirenka darbą, paprastai žaidimo pradžioje, ir šis darbas lemia jų charakterio sugebėjimus, statistiką ir ginklus. Paprastai žaidėjai gali pasirinkti nuo penkių iki devynių darbo vietų, kad galėtų rinktis iš savo simbolių, ir jie gali persijungti tarp jų, o išlyginti, kad sukurtų unikalius mišinius. Bet „Final Fantasy Explorers“žaidėjai nuo pat pradžių gauna didžiulį dvidešimt vieną darbą!


Pradinis žaidimų skaičius buvo devyniolika, kai jis buvo išleistas Japonijoje, tačiau papildomos dvi darbo vietos buvo pridėtos kaip DLC. Vakarų spaudai bus rodomi šie du darbai: „Blue Mage“ ir „Samurai“.

Darbo vietos yra tokios:

  • Riteris - Be atakų, Knights turi daugybę gynybinių gebėjimų.
  • Vagis - Vagys turi unikalų gebėjimą pavogti iš priešų, leisdami žaidėjams įveikti įvairias medžiagas.
  • Tamsos riteris - Tamsūs riteriai naudoja galingus dėmelius, kad sukeltų milžinišką žalą, o tai yra puikus sunkus smūgis.
  • Ranger - „Rangers“ specializuojasi tolimojo fizinio išpuolio, turinčio daugybę sugebėjimų, dėl kurių priešai gali sukelti statuso sutrikimus.
  • Bardas „Bards“ stiprina savo bendražygių sugebėjimus iš galinių gretų, žaidžiant specialias dainas, naudodamas savo instrumentus kaip ginklus.
  • Samurajus - Kaip visapusiškas užpuolikas, Samurai valdo katana ir turi išskirtinai didelę žalą.
  • Ninja - Ninjas naudojasi daugybe kovojantį įgūdžių, didelį greitį ir didelį vengimą, kad sukeltų priešą.
  • Paladinas - Paladinai gali judėti lėtai, bet idealiai tinka kuriant nepralaidžią kliūtį su fizine ir stebuklinga ataka ir aukšta gynybine galia.
  • Vienuolis - Nors vienuoliai turi žemą gynybą, jie užvaldo priešus su žiauriais fiziniais smūgiais.
  • Dragoon - Didžiausias „Dragoons“ turtas yra jų šuolių ataka, kuri aukštai pakyla ore, prieš pribloškiant priešų su neįtikėtinu greičiu.
  • Sage - Išminčiai turi didžiausią stebuklingą ataką ir gydomąją galią ir gali naudoti savo koncentratą sugebėjimui tobulinti savo įgūdžius.
  • Mašinistas - Mašinistai naudoja ginklus tolimojo užpuolimo atveju, sukeldami priešo padarinius ir stiprindami savo kovinę galią.
  • Red Mage - „Red Mages“ yra vienodai įsitvirtinusi magijoje ir kardu, naudojant „Chainspell“ gebėjimą kurti galingas rašybos kombinacijas.
  • Alchemikas - Alchemikai yra ekspertai, kai kalbama apie elementų, derinančių išpuolius su alchemija, panaudojimą, siekiant reaguoti į įvairias situacijas.
  • Beast Master - Nepaisant lėtesnio puolimo greičio, „Beast Masters“ savo galingą kirvį vartoja, kad supakuotų tikrą smūgį.
  • Laisvai samdomas vertėjas - Laisvai samdomi vertėjai vienoje srityje nėra itin talentingi, tačiau turi didelę laisvę gebėjimams ir įrankiams, kuriuos jie gali aprūpinti.
  • Geomancer - „Rune Strike“, ypatingas „Geomancers“ gebėjimas, užtrunka daug laiko. Bet kiekvienas smūgis padidina jų magišką galią.
  • Laikas Mage - Laikas Mages padeda savo draugams su daugybe laiko manipuliavimo burtų, tokių kaip „Haste“ ir „Lėtas“, ir įžeidžianti magija, pvz., „Gravity“ ir „Meteor“.
  • Baltoji Mage - „White Mages“ specializuojasi gydant ir remiant savo bendražygius įtemptoje vietoje.
  • Juodasis Mage - „Black Mages“ yra įžeidžiančios magijos ekspertai, kurie iš tolo nukrito priešų priešus.
  • Blue Mage - „Blue Mages“ turi unikalų gebėjimą mokytis ir valdyti priešo naudojamus metodus, leidžiančius jiems atlikti daug skirtingų vaidmenų.


„Final Fantasy Explorers“ „Nintendo 3DS“ bus galima įsigyti 2016 m. sausio mėn.

Bet jei jau domisi, čia galite pažiūrėti kolekcionieriaus leidimą!