Žaisti Nicą ir dvitaškį; Kodėl legendų lyga neveikia?

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 25 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Žaisti Nicą ir dvitaškį; Kodėl legendų lyga neveikia? - Žaidynės
Žaisti Nicą ir dvitaškį; Kodėl legendų lyga neveikia? - Žaidynės

Turinys

Mes esame tokioje vietoje, kur mes iš tikrųjų turime pasakyti žmonėms, kad kitų žmonių trūkumas nėra gerai. Turime iš tikrųjų papasakoti žaidėjams, kad nusižengimas, įžeidimas, grasinimas ir pasakojimas komandos nariams „ištrinti žaidimą ir eiti mirti ugnyje“ .... turime pasakyti žmonėms, kad tai nėra kietas. „Riot“ turėjo iš tikrųjų padaryti vaizdo įrašą, kuriame pasakyta, kad savo žaidėjai „neturi būti toksiški“ ir kad „komandinis darbas yra kietas“. Turime iš tikrųjų TELL žmonėms tai padaryti.


Kur ... aš ... pradedu ...

Tiesą sakant, aš nežinau. Vaizdo įrašą išleido „Riot“ žmonės, stengdamiesi padaryti „komandinį darbą“ ir „nesėkmę“. Jie nurodo statistiką (kuri nėra paremta jokiomis nuorodomis), kad įtikintų žaidėjus nesielgti kaip į savo komandos narius. Jų teigimu, draugiški žaidėjai laimės daugiau. Gal galėjo mane apgauti, yra daug „YouTube“ kanalų ir „Twitch“ srautų, kurie skiriasi.

Aš tai suprantu, kad „Riot“ pripažino, jog „nuodingų žaidėjų“ problema (arba „Troliai“, arba tiesiog „trūkčiojantys naudotojai“) išgyveno savo kontrolę. Atrodo, kad jie sunaikino savo rankas ir sakė, kad problema yra per didelė, kad jie galėtų elgtis, todėl jie prašo žaidėjų „prašyti jį sustabdyti“. Jie sukūrė vaizdo įrašą, kad jūsų žaidėjai galėtų „žaisti gražus“. Oho. Paskambink man ciniškam bastardui, bet galiu jums pasakyti iš patirties, kad jis neveiks.

Visas LoL video man priminė vidurinę mokyklą. Tą patį šiandien matau su kampanijomis prieš patyčias, bet pasakysiu, kas įvyko mano kartoje. Kiekvienais metais galios, kurias galėtume gauti, būtų geriausios, kad geriausias būdas pranešti mums, kad paaugliai „Gen-X“ nedarys narkotikų ar negerti alkoholio, buvo surengti savaitės trukmės renginį, kuriame norėtume išmokti „gauti aukštą savęs -esteem. " Jie grojo „filmuojamus“ vaizdo įrašus, dainavo dainas, atnešė motyvacinius garsiakalbius, kad galėtume kalbėti apie tai, kaip vėsioje tai buvo be narkotikų ir be alkoholio.


Jis neveikė. Savo baigiamojoje klasėje mes turėjome vieną mirtį, o kita mergaitė baigėsi vežimėliu dėl savo vairavimo. Sunku pasimokyti, kalbama tik taip ilgai. Pirma, išbandykite, manau, bet tai „moko kiaulę dainuoti“ bereikalingumo lygius. Kol elgesys galiausiai bus apdovanotas laimėjimais, „YouTube“ paspaudimais ar konkurso laimėjimais, žmonės ir toliau bus savarankiškai centruojami.

Ką daro tiesioginis darbas. Mano sprendimai yra laikomi kraštutiniais. Tai reiškia, kad jų pavadinimai ir gėdos, „BANNED ON XX / XX / XXXX FOR TOS VIOLATIONS“, pateikiami jų viešai prieinamuose informaciniuose lapuose, o perma-uždraudimas laikomas be kitų dalykų. Tačiau sakau, kad geriausiu atveju jis laikomas drakonišku. Dievo įstatymas, kuriuo remiamasi blogiausiu atveju.

Priežastis?

Žaidėjai nori, kad visi būtų įtraukti. Niekas nepaliko, net jei jie elgiasi taip, kaip jie vis dar žaidėjai! Arba teisingiau, verslo požiūriu, kiekvienas žaidėjas yra klientas, ir niekas nenori išmesti pinigų iš durų. Bet aš tai pasakysiu: reputacija, kurią mėgsta žaidimai Legendų lygos arba „EVE Online“ yra dėl savo žaidėjų bazės yra pagrindinė priežastis, dėl kurios aš niekada, EVER, žaidžiau tuos žaidimus. Ar verta nusipirkti 15 JAV dolerių per mėnesį iš žaidėjo, kuris vairuoja 150 dolerių per mėnesį į galimus naujus žaidėjus?


Matyt, tai yra. Pakankamai, kad būtų verta laiko, pastangų ir pinigų, kad vaizdo įrašai, prašantys esamų žaidėjų, būtų „žaidžiami gražūs“ vienas su kitu. Neveikia. Reikia įrodymų? Skaitykite komentarus, kuriuos žaidėjai paliko pačiame vaizdo įraše. Vaizdo įrašas yra tik „geras juokas“ tiems, kuriems jis skirtas. Taip gerai padaryta dėl to, kad kažkas, kas galiausiai, yra tuščia ir beprasmė. Bent kažkas uždirbo pinigus ir balsu veikė vaizdo įraše.

Jei rimtai laikomės taško, kur mums reikia TELL žmonių, tai yra blogas elgesys, kažkas kažkur bėgo. Kur? Nežinau. Ar žaidėjams buvo leista per ilgai daryti „ką jie nori“? Ar mes kaltiname visuomenę (vėl)? Ar vėl sugrįšime į stereotipus „žmogaus vaikų rūsių gyventojams“? Ar mes randame kitą kaltę, kad galėtume jį kaltinti? Arba mes žvelgiame į save ir sakome: „turime problemų“ ir, svarbiausia, „mums reikia sprendimų, kurie veikia“?