Naujausias Legendų lygos čempionas Gimė yra pirmasis šaulys džiunglininkas

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
Evelynn’s Rework: A True Assassin | League of Legends
Video.: Evelynn’s Rework: A True Assassin | League of Legends

Turinys

Kai kurie žaidėjai prisimins praėjusios savaitės paslaptingą „jie ateina“, pasirodę „Summoner's Rift“, kuriame yra kaukių pora. Anksčiau šią savaitę „Riot“ patvirtino, kad tai iš tikrųjų buvo naujojo (-ių) papildymo (-ų) Legendų lygos kai jie paskelbė Lytis, Amžinieji Medžiotojai.


Dalijimasis „dviejų viename“ tema su paskutiniais papildymais Audros herojai, Rexxar ir Misha, Kindred yra čempionas, kurį iš tikrųjų sudaro du atskiri simboliai - Wolf ir Lamb, kurie kartu sudaro LygosPirmuosius dainininkus jungler. Jei kas nors bandė džiunglėti su bet kuriuo iš dabartinių šaulių, jie bus pranešti apie velkamuosius, kol galėtumėte pasakyti „mėlyna buferis“.

Pasyvus: Žvėries ženklas

Avinėlis žymi priešo čempioną - bet kur žemėlapyje -, o Wolf periodiškai nukreipia priešų džiunglėse dideles džiunglių monstras. Jei Kindred žudo pažymėtą taikinį arba padeda jiems mirti, jie įgyja nuolatinį sukrautą premiją jų pagrindiniams išpuoliams. Visi žaidėjai gali matyti, kurie tikslai yra pažymėti. Ši pasyvi priemonė suteikia didelę riziką / didelį atlygį žaidėjui paliekant apatinę juostą, kur šauliai linkę praleisti didžiąją žaidimo dalį. Papildoma žala padarys Ligoninę jėgą, kuri bus skaičiuojama atėjus žaidimui, tačiau kaupiantys kaminai reikalauja, kad žaidėjas prisiimtų didelę riziką, todėl šis čempionas geriau tinka ekspertams ir priešininkams.


Klausimas: rodyklių šokis

Žiaurios brūkšnys, nukreiptos prieš nukreipiant iki trijų artimųjų priešų. Nors pagrindinė žala, padedanti išspręsti šią problemą, didžioji žiaurios žalos dalis atsiras dėl jų automatinių atakų. Rodyklių šokis daugiausia veiks kaip evakuavimo įrankis, tačiau jis turėtų būti naudojamas taupiai, atėjus devynias sekundes.

W: Vilko Frenzy

• Pasyvus: Ligoniniai stato medžiotojų medžioklę, kai jie juda. Visiškai sukraunant, „Kindred“ kitas pagrindinis ataka pavogia vienodo dydžio sveikatą, suteikiantį palaikymo šaltinį.

• Aktyvus: Vilkas sukuria didelę dvasinę zoną aplink Avinėlį, užpuoldamas bet kokius Avinėlio išpuolius ar artimiausią priešą. Rodyklės šokių atvėrimas labai sumažėja, kai viduje yra „Wolf's Frenzy“. „Frenzy“ leis strateginiam žaidėjui sukurti žudymo pagrindą nepageidaujamam tikslui, pritraukdamas juos į reljefą, dėl kurio sunku pabėgti nuo dvasinės zonos ir leisti ėriui ir vilnui juos nuvalyti.


E: Montavimas Dread

Iš pradžių Kindred lėtina tikslinį priešą. Jei jie po truputį sugebės greitai atakuoti tikslą, „Kindred“ nukentės nuo procentų tikslo maksimalios sveikatos.

R: Avinėlio atokvėpis

Gimė sukuria didelę, bet laikiną zoną po pačiu ar tiksliniu sąjungininku. Lamb's Respect, nors ir aktyviai, neleidžia VISI vienetams savo ribose nukristi žemiau kritinių sveikatos lygių. Galiausiai, „Lamb's Respect“ taikomas vienodas gydymas tiek sąjungininkų, tiek priešų čempionams, kurie vis dar lieka, kai jis baigiasi. Tai iš esmės suteikia visoms čempionams galios srityje Tryndamere galutinį kartu su tolesniu gydymu. Tai gali laimėti arba prarasti savo komandą kovoje, priklausomai nuo jūsų laiko.

Giminaičiai turi kojų visuose žaidimo etapuose - nuo lingingo, džiunglės iki vėlyvojo žaidimo komandos kovų. Tarptinklinis ryšys tarp eismo juostų ir abiejų komandų džiunglių, niekur nėra saugus nuo kankinimų. Norėdami sužinoti daugiau apie tai, kas pateko į „Kindred“ žaidimo ir teminį dizainą, patikrinkite „Riot“ čempionų įžvalgos postą.