Amžinybės 2 ramsčiai - visų draugų ir laivų įgulos paieška

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 16 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men
Video.: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men

Turinys

Kas yra klasikinis cRPG be įdomių asmenybių partijos, keliaujančios kartu su pagrindiniu personažu? Amžinybės ramstis 2 nepalenkia tų partijos variantų, įskaitant pilnus partnerius, turinčius savo istorijas, įdarbinančius šalutinius asmenis ir papildomus įgulos narius, kad jie galėtų įsidarbinti.


Be akivaizdžių pasakojimų linijų, susijusių su kiekvienu simboliu, kompanionų rinkimas pagal „Watcher“ klasę ir įgūdžių rinkinį yra svarbi jūsų kovos strategijos dalis.

Skaitykite toliau, kad galėtumėte išsiaiškinti, kur kiekvienas draugas gali būti rastas tyrinėjant „Deadfire“ salyną.

Amžinybės ramstis 2 Draugai

Santykiai vaidina didžiulį vaidmenį Ramsčiai tęsinys, nes draugai reaguoja vienas į kitą ir į stebėtojo veiksmus.

Kiekvienas kompanionas turi konkrečių idėjų ir charakterio bruožų, kurie jiems patinka ir nepatinka, o tai pakeis jų požiūrį į stebėtoją, kai pasirinksite dialogo ir renginių pasirinkimus, pagrįstus šiais bruožais.

Kiekvienas kompanionas taip pat gali būti pritaikytas įdarbinant iš trijų klasių pasirinkimų - grynų klasių arba daugialypės klasės, kad galėtumėte rinktis daugiau galimybių.

Edér


  • Vieta: Vilario poilsio
  • Klasės parinktis: Kovotojas, Rogue ar Swashbuckler
  • Mėgsta: Anti-Leaden Key, gyvūnų gerumas, pro-Easianas, lengvas, tradicinis
  • Nemėgstu: Gyvūnų žiaurumas, „Pro-Leaden Key“, „anti-Eothasian“

„Eder“ automatiškai prisijungia prie partijos, kaip pagrindinio kovotojo, kai tik žaidimas prasideda nuo „Vilario“ poilsio.

Jei nuspręsite žaisti kaip priešišką Eotui ir kitiems dievams arba prieštaraujate griežtai laikytis tradicijos, tuomet galbūt norėsite stebėti stebėtojui skirtą Melee klasę, nes Ederis nenorės laikytis.

Nesvarbu, ar einate su kovotoju ar nesąžiningu už savo klasę, „Eder“ yra apie mūšio vietos nustatymą ir greitai skubant, kad prisiimtų grėsmes. Laikykite jį mobiliuoju ir veiksmo storio.

Xoti


  • Vieta: Port Maje
  • Klasės parinktis: Kunigas, vienuolis ar kontempliatyvus
  • Mėgsta: „Pro-Eothas“, žaibiškai, gailestingai, žodžiu
  • Nemėgstu: Anti-religinis, neatsakingumas, skullduggery

Išvažiavę Vilario poilsio, Xoti yra Port Maje centre, su Dawnstars vaikais, susirinkusiais po Eotho.

„Xoti“ yra pagrindinis žaidėjas, taigi, nebent jūs sutelkiate dėmesį į gydymo sugebėjimus iš „Tekehu“ ar „Pallegina“, ji iš esmės yra reikalavimas.

Deja, ji nenori būti laiminga, jei žaidi nesąžiningą ar visišką drebulį į blogą piratų režimą, ir ji nepripažįsta niekam, kuris priešinosi Eotui.

Serafen

  • Vieta: The Defiant
  • Klasės parinktis: Barbaras, Šifras arba Ragana
  • Mėgsta: „Skullduggery“, šviesus, pasipiktinęs, pasaulietiškas
  • Nemėgstu: Anti-Principi, rasizmas

Ištaisydami „Defiant“ ir pradėdami plaukti į Neketaką, „Principi“ laivas su jumis susisieks su informacija apie piratą, kuris pirmą kartą užpuolė žaidimo pradžioje.

Šio dialogo metu galite pasirinkti, kad psichinis piratas „Serafen“ prisijungtų prie savo įgulos.

„Serafen“ gali imtis frontinio kovotojo vaidmens, jei einate grynu barbaru, bet atvirai kalbant, jo šifravimo gebėjimai yra naudingesni, nes jis gali žavesio priešus kovoti už jus mūšio metu.

Viskas

  • Vieta: „Engwithan Digsite“
  • Klasės parinktis: Vedlį, kovą ar rašybą
  • Mėgsta: Autonomija, rūpestinga, tvarkinga
  • Nemėgstu: Atsakomybė, pasididžiavimas, tradicinis

Jei atidarysite duris apatinėje „Engwithan Digsite“ zonos pusėje prieš gaudami „Defiant“, esantį Port Maje, Aloth yra aiškiai matomas tarp žmonių, slepiančių nuo Eotho.

Jo siekiu sekti „Leaden Key“, jis slepia savo tapatybę, kad tilptų su kasimo komanda.

Jei nesirenkate stebėtojo klasės vedlio, „Aloth“ yra jūsų geriausias statymas dėl grynojo žaizdos rašytojo.

Maia Rua

  • Vieta: Neketaka (gyvatės rūmai)
  • Klasės parinktis: Ranger, Scout arba Geomancer
  • Mėgsta: Dotiful, lighthearted, provincijos, išradingumas, pro-Rautai
  • Nemėgstu: Gyvūnų žiaurumas, pro-Huana

Apsilankę Hosongos šviesos adros ramstyje, būsite paraginti grįžti į Neketakos karalienę.

Dialogo segmente su karaliene dvi pagrindinės prekybos bendrovės stengsis siųsti savo šnipus į savo laivą, kad stebėtų situaciją tiesiogiai.

Maia yra „Rautaian“ šnipas, kuris dirba „Royal Deadfire“ kompanijoje. Jos ilgo nuotolio ginklų išpuoliai ir gyvūnų kompanionas gali būti gana naudingi kovoje, ir ji siūlo romantišką pasirinkimą „Watcher“ (jei galite rasti ryklių mėsą, kad pirmiausia maitintų paukštį).

Pallegina

  • Vieta: Neketaka (gyvatės rūmai)
  • Klasės parinktis: Paladinas, Kryžiuočiai arba Heraldas
  • Mėgsta: Anti-religinė, animacija, pareigingas, pro-Vailijos Respublika
  • Nemėgstu: Pro-dieviškasis, pamaldumas, rasizmas

Per tą patį segmentą, kuriame įdarbinama „Maia“, „Vailian Trading Company“ stengsis siųsti savo „Pallegina“ kaip savo šnipą jūsų laivu.

Galite pasirinkti vieną, arba vieną iš jų. Šis antrasis variantas sukelia tam tikrą tarpšakinį konfliktą, jei tuo pat metu turite savo Pallegina ir Maia, nes jie dirba tiesiogiai kryžminiu tikslu.

Kaip anti-religinis paladinas, Pallegina gali sukelti įvairius įdomius partijos derinius, jei pasirinkote dievišką rasę ir pasirinkote priešintis dievams. „Pallegina“ prireikus gali pasiimti priekinės linijos kovotoją ar nugaros gydytojo pozicijas.

Tekēhu

  • Vieta: Neketaka („Periki“ perspektyva)
  • Klasės parinktis: Druid, Chanter arba Theurge
  • Mėgsta: Progressive, pro-godlike, pamaldumas, pro-Huana, šviesus, išdidumas
  • Nemėgstu: Anti-Huana, pro-Rautai

Šis druidų vandens dieviškasis yra ginčijamas su savo motina vandens dailininko gildijos pastate, esančiame Perikio „Overlook“.

Kitas „Romantikos“ variantas, „Tekehu“ bus ypač suinteresuotas stebėtoju, jei pasirinkote dievišką rasę.

Tekehu galbūt gali užimti priešakinių kovotojų vaidmenį, kai jis persijungia į savo ryklių formą, bet tai tikrai geriausia palikti Ederiui arba Palleginai. Jo minios kontrolės druidų sugebėjimai leidžia jam tapti puikiu kovotoju, kuris gali atsipalaiduoti, jei partijoje nėra „Aloth“ ar šifravimo.

Vatniras

  • Vieta: „Harbinger's Watch“
  • Klasės parinktis: Pasirinkimas: kunigas (Rymrgand), „Zealot“ arba „Celebrant“
  • Mėgsta: Atnaujins
  • Nemėgstu: Atnaujins

Naujasis dieviškasis daiktas, pavadintas „galais dieviški“ dėl jo ryšio su dievybe Rymrgrandu, Vatniras veikia kaip kovinis paramos kunigas, gebantis pakviesti sąjungininkus ir parodyti dvigubas šalčio mūšio ašis.

Jei partijoje jau turite pora kunigų, pasirinkite jo „Celebrant“ variantą, kad pridėtumėte „Chanter“ sugebėjimus arba „Zealot“, kad gautumėte kai kurias „Rogue“ parinktis. Akivaizdu, kad jis nemėgsta piktžodžiauti savo dievybei, todėl tikisi, kad jūsų partija nebebus su Rymrgrando mokymais.

Amžinybės ramstis 2 Sidekicks

Be pagrindinių kompanionų, taip pat yra keturi šalininkai, neturintys asmeninių svečių, arba dialogas tarp partijų. Šie sidekicks apvalina partiją, turinčią skirtingų klasių sugebėjimus, jei jums nepatinka pilno kompanionų pasakojimai ar asmenybės, besinaudojančios šiais klasės vaidmenimis.

Ywdin

  • Vieta: Neketaka (Šventasis laiptai)
  • Klasės parinktis: Mindstalker, Cipher, arba Rogue

Deja, Obsidianas nepadarė ištempimo tikslo paversti „Ydwin“ į visapusišką kompanioną žaidimo bendravimo finansavimo kampanijoje, kuri yra gėdinga, nes ji, be abejo, turėtų būti kažkoks animatoriaus vampyras, atliekantis įprastus eksperimentus! Ydwin randamas keliaujant į sielos stebėtojų viršūnė Neketakos šventajame laiptinėje.

Konstanten

  • Vieta: Neketaka (Karalienės prieplauka)
  • Klasės parinktis: Chanter, Barbarian arba Howler

Šis masažuotojas, kuris yra pavargęs nuo bet kokio Neketaka keliaujančio keleivio, yra randamas einant į „Wild Mare“ aukšte Karalienės krantinės zonoje.

Fassina

  • Vieta: Neketaka (Perikos „Outlook“)
  • Klasės parinktis: Vedlys, Loremaster arba burtininkas

„Fassina“ galima rasti „Perika“ „Outlook“ „Dark Cupboard“ parduotuvėje. Jei nesate „Tekehu“ su savimi, „Sorcerer“ parinktis suteikia jums prieigą prie kai kurių „druid“ gebėjimų.

Rekke

  • Vieta: „Flotsam“ įvykis
  • Klasės parinktis: Kovotojas, skandalistas arba Brute

Rekke randamas renginio metu, plaukiojantis tolimojoje salyno žemėlapio dalyje.

Mirke

  • Vieta: Fort Deadlight
  • Klasės parinktis: Monk

Mirke yra prieinamas „Deadlight Court“, atlikus „Blow the Man Down“ kvietimą, kuriame atakuojate Fort Deadlight. Jei kalbėsite su jos metu, ji taip pat gali padėti ne smurto ieškojimuose.

Amžinybės ramstis 2 Laivo įgulos nariai

Nors galite sumokėti įdarbinti pakaitinius įgulos narius bet kurioje iš įvairių miesto dockyards, daugybė draugų gali būti rasti tik tyrinėjant pasaulį.

Rum-Dumb Riggere

  • Vieta: Port Maje (bausmė)
  • Vaidmuo: Deckhand
  • Bruožai: Vandenynas, senas Vailia, girtas

Jūs galite pasiimti Rum-Dumb į kalėjimą Port Maje (po išvykimo iš pirmo rajono) arba mokėdami skolą, paimdami užraktą, arba pavogdami raktą.

Oswald

  • VietaOathbinder's Sanctum
  • Vaidmuo: Navigatorius
  • Bruožai: Medinis elfas, Aedyr, chatty, girtas, vairuotojas

Oswaldas šiuo metu išbando amžių seną nusikaltimą Oathbinder's Sanctum viduje (randamas saloje į pietvakarius nuo Neketaka). „Kahn“ suteiktas „Wild Mare“ prarastas mokestis gero tikėjimo ieškojimu nukelia jus tiesiai į Oswaldą.

Giordu Red-Handed

  • Vieta: Tangaloa griuvėsių šventykla (nenurodyta sala į pietus nuo Port Maje)
  • Vaidmuo: Kuko
  • Bruožai: Kalnų nykštukė, paklotė

Šventyklos viduje, užpildytame siaurų jūrininkų, kurie kreipėsi į kanibalizmą, ieškokite šio nykštuko, susieto su kruvinu stulpeliu, esančios didžiausios kameros vakarinėje pusėje.

Handsome Eliam

  • Vieta: Crookspur
  • Vaidmuo: Helmsman
  • Bruožai: Mirties dieviškasis, Dyrwoodas, mįslingas, ištikimas, virėjas

Kai pasieksite slavų miestą Crookspur, galite nusipirkti „Handsome Eliam“ už 1200 monetų arba pasiūlyti jam vietą savo įguloje po to, kai nužudysite visus vergovus.

Motina Sharp-Rock

  • Vieta: Xaur Tuk-Tuk urvai
  • Vaidmuo: Deckhand
  • Bruožai: Xaurip, Deadfire salynas, religinis, laukinis, virėjas

„Xaur Tuk-Tuk“ urvų šiaurės vakarų pusėje atidarius narvą, galima įdarbinti šį „xaurip“ savo įgulai. Cavernas galima rasti plaukdami šiaurės vakarus nuo Port Maje, ir jūs turite apžiūrėti šią vietovę per „Achiepelago“ paieškos liniją, kurią Sanza suteikė karalienės prieplaukoje.

Birta

  • Vieta: Neketaka („Gullet“)
  • Vaidmuo: Helmsman
  • Bruožai: Ogre, Deadfire salynas, bebaimis, impulsyvus, laukinis, virėjas

Nueikite į nugaros kambarį pagrindiniame „The Hole“ aukšte („Neketaka“ gulbės rytinėje pusėje esančioje tavernoje) ir pasikalbėkite su ogre virėja. 400 monetų ji prisijungs prie jūsų įgulos. Šiame pačiame kambaryje taip pat galite pasiimti kiaulių augintinį.

Vektor

  • Vieta: Tikiwara
  • Vaidmuo: Kuko
  • Bruožai: Kalnų nykštukė, Vailijos Respublika

Ištyrę senovės griuvėsius ir užpildę „Poko Kahara“ troškimus, grįžkite į Tikiwara ir dar kartą pasikalbėkite su Vektoriu, kad įdarbintumėte jį į savo įgulą.

Emeini

  • Vieta: Neketaka (žalvario citadelė)
  • Vaidmuo: Cannoneer
  • Bruožai: Pakrantės amuana, impulsyvus, nepagarbus, vairininkas, denis

Baigęs kelis uždavinius, Emeini galiausiai bus rastas už laivyno magistralės „The Brass Citadel“. Ji nubausta po to, kai užpuolė savo kapitoną, bet jei turite ne mažiau kaip 2 reputaciją su „Neketaka“, ji prisijungs prie savo įgulos kaip laisvas ekspertas.

Vertingas idiotas

  • Vieta: Neketaka („Periki“ perspektyva)
  • Vaidmuo: Navigatorius
  • Bruožai: Imp, godus, pirmasis

Taip, šis imp. Pavadinimas yra tiesiog bevertis idiotas. Jo archmage meistras Arkemyras yra tarsi asilas, jei negalite pasakyti. Nepakartojamas idiotas randamas tik į vakarus nuo vandens dailininko gildijos Perikio „Overlook“.

Jei įdarbinsite „Worthless Idiot“, atsitiktiniai Neketakoje gyvenantys žmonės jus užsikreips, kad jūsų laive burtų rimtas, smirdantis.

Ar radote kitų įgulos narių, kurių praleidote? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!

Dabar, kai turite visus kompanionus ir laivo įgulą, būtinai patikrinkite kitą Amžinybės ramstis 2 žemiau, kai pradėsite tyrinėti „Deadfire“ archipelagą:

  • Įgūdžių trenerio vietos
  • Visos naminių vietų vietos
  • Laivų ir laivų kovinis vadovas