„Phil Spencer“ pripažįsta „Xbox One“ lėtą diegimo laiką „Twitter“

Posted on
Autorius: John Stephens
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Phil Spencer The Head of Xbox Speaks at Xbox E3 2019 Briefing
Video.: Phil Spencer The Head of Xbox Speaks at Xbox E3 2019 Briefing

Turinys

Po to, kai „Xbox One“ iš pradžių prasidėjo pradinė idėja, kad jis visada turės internetinį reikalavimą, nuo to laiko komanda buvo sukilusi. „Microsoft“ nuo pranešimo atėjo ilgą kelią ir pardavė beveik 3 milijonus vienetų.


„Xbox One“ komanda, klausydama žmonių!

„Xbox Live“ direktorius Larry Hryb neseniai pareiškė, kaip vienas iš pagrindinių komandos tikslų yra klausytis vartotojo. Jie stengiasi pakeisti „Xbox One“ vartotojo sąsają pagal tai, ką nori žaidėjai, ir dabar jie vėl klausosi.

„Phil Spencer“, „Microsoft“ įmonių viceprezidentas, „Twitter“ pripažino, kad pernelyg ilgas diegimo laikas, kurį vartotojai patyrė konsolėje.

@voice_echoed Sutinku. Turime geriau įveikti žaidimus, kad dalinis įdiegimas leistų žaidimą pradėti greičiau.

- Phil Spencer (@ XboxP3) 2014 m. Sausio 17 d

Įdiegimo laikas konsolėje vidutiniškai siekia maždaug penkiolika minučių, o jo konkurencija „PlayStation 4“ įdiegia tik šiek tiek mažiau nei minutę. Būtų malonu matyti, kad komanda ir toliau klausytųsi ir patobulintų.

Tikimės, kad „Microsoft“ vos truputį atsilieka nuo „Sony“, sutelkdama dėmesį į tai, ko nori jų auditorija, kad padėtų jiems gauti pardavimo numerius.