Neseniai atliktoje žaidimų kūrėjų konferencijos apklausoje buvo parodyta, kad kompiuteris skatina konsolių kūrėjų populiarumą. Kitose naujienose vanduo yra šlapias ir rytoj pakils saulė.
Juokauju.
(Faktiniame) GDC tyrime 26% kūrėjų nurodė, kad dirba PS4 žaidime, o 22% teigė, kad dirba „Xbox One“ žaidime. Abu šie skaičiai yra ne mažiau kaip 10 proc., Palyginti su praėjusių metų duomenimis, tačiau jų negalima palyginti su kompiuterio numeriais.
Kompiuteris sėdi sąrašo viršuje, o 56% kūrėjų nurodo, kad dirba žaidimų kompiuteryje. Nors tai yra tik 3% padidėjimas, palyginti su praėjusiais metais, ne visuomet matote daug augimo, kai esate viršuje.
Planšetinių kompiuterių ir mobiliųjų telefonų rinka yra tik už PC populiarumo kūrėjams 50% (šiek tiek sumažėjo nuo praėjusių metų 52%).
[Pastaba: Pirmiau nurodyti skaičiai nėra visiškai tikslūs, nes jie neatitinka išskirtinių teisių, todėl galimi šie žaidimai gali būti išleisti keliose platformose.]
Didėjantis kūrėjų, dirbančių PS4 ar „Xbox One“ žaidimuose, skaičius greičiausiai susijęs su didėjančiu šių konsolių populiarumu. Vis daugiau ir daugiau kitų konsolių išsiunčiami ir vartotojai pradeda judėti nuo paskutinės kartos kartos.
29 proc. Kūrėjų pranešė, kad kitas žaidimas bus PS4, o 24 proc. - „Xbox One“. Šie skaičiai yra ne mažiau kaip 7 proc. % būsimų „dev“ projektų.
Kompiuteriai sėdi į viršų, kai kalbama apie kūrėjų populiarumą, nesvarbu, ar tai yra dabartiniai žaidimai, ar būsimi žaidimai, bet konsolės lėtai pasivys.