Vienas iš geriausių kompiuterinių žaidimų bruožų yra tai, kaip energingas „modding“ bendruomenė gali būti skirtas tam tikriems žaidimams. Na, Valve mato šį aspektą ir pavertė Steam dirbtuvės moddingą bendruomenę į visavertę rinką.
Pradedant šią tendenciją, žaidimas bus vienas iš aktyviausių „Steam“ bendruomenių. Elder Scrolls V: Skyrim. „Steam“ kūrėjai dabar turi galimybę parduoti savo gaminius tam, kad užsidirbtų šiek tiek pinigų. Kainos svyruoja pagal pasirinktą.
Nors žmonės vis dar gali pasirinkti savo modus nemokamai, vartotojai dabar gali parduoti savo kūrinius bet kokiai sumai, kurią jie nori. Jei modas nupirktas, kūrėjas gaus 25% apmokestinamo mokesčio, o vartotojas vis tiek turės galimybę grąžinti prekę, jei jie nepatenkinti.
Kai kurie modai sukurti Skyrim be abejo, yra visiškai savarankiški žaidimai, o „Valve“ norėtų padėti apdovanoti kūrėją už tokio aukšto lygio turinio kūrimą. Valve išleido pareiškimą:
„Mokėdami už modus ir palaikydami žmones, kurie juos sukūrė, jūs įgalinate tuos menininkus ir kūrėjus toliau dirbti su savo modifikacijomis ir įkvėpti naujų moderijų, kad išbandytumėte savo darbą kuriant naujus, aukštesnės kokybės elementus ir patirtį.“
Išleidus šią naują programą, ne visi yra patenkinti idėja mokėti už savo mėgstamus modus. „Reddit“ pranešimas, susijęs su modų monetizavimu, buvo pavadintas „RIP PC Gaming (pabaigos pabaiga). " Dar vienas satirizuoja modifikacijų pardavimą „Steam“ vasaros pardavimuose, parodydamas, kaip modų kainos buvo parduodamos iki 25%:
Šiuo metu „Steam“ dirbtuvėse yra daugiau nei 24 000 modifikacijų, iš viso 170 mln. Atsisiuntimų, nenuostabu, kad „Valve“ stengiasi žengti žingsnį į priekį su „Skyrim“ modifikacijomis.
Garų vartotojai jau turi galimybę parduoti daiktus žaidimuose „Counter Strike“: pasaulinis puolimas; tai bus pirmas kartas, kai vartotojas galės uždirbti pinigus iš ne Valve gaminamo žaidimo.
Yra ketinimų padėti turinio kūrėjams, bet ar šis naujas planas nukreiptas į teisingą kryptį?