„PAX East“ pirmaujančių žaidimų kūrėjai „Indie MegaBooth“

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 23 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Indie MEGABOOTH Highlights at PAX East 2018
Video.: Indie MEGABOOTH Highlights at PAX East 2018

Turinys

2014 m. Mergaičių žaidimų vasaros stovyklos studentai sukūrė pirmąjį žaidimą Skylės istorija nominuota 2014 m. GMG premijos laureatė. Šių nuostabių ir talentingų jaunų merginų, sukurtų 10–16 metų amžiaus jaunesniųjų kūrėjų, studijavo C + + ir žaidimų dizainą, kad gamintų pirmąjį žaidimą. Skraidant iš Kalifornijos, jaunesniųjų žaidimų dizaineriai yra stebuklinga istorija apie princesę, norinčią būti savimi. Sutelkiant dėmesį į jaunų mergaičių įgalinimą, jaunesni kūrėjai norėjo plėtoti personažus, kurie yra atsakingi už savo likimus ir ateities sandorius. Žaidimas seka herojus Wendy, siekiančiu archeologu, kuris netikėtai keliauja atgal, kad surastų ir išgelbėtų princesę. Kai ji ras savo kelią į namus, žaidime daugiausia dėmesio skiriama mįslių sprendimui, ieškant įkalčių, gelbėti trūkstamą princesę ir mokytis pagrindinių pamokų apie tapatybę ir drąsą kelyje.

Turiu susitikti su dviem jaunesniais kūrėjais - Samantha ir Serena - apie savo patirtį dirbant su mergaičių žaidimais.

„Girl Make Games“ finansuoja „Kickstarter“ rėmėjai ir žaidimų kompanijos, matydamos daugiau žaidimų dizaino klasių jaunesnėms mergaitėms.


Norėdami sužinoti apie „Girl Make Games“ programą šalia jūsų, eikite į savo svetainę. Skylės istorija dabar yra Steam Greenlight. Tiems, kurie domisi, kodėl taip svarbu skatinti tokias programas, žr. Toliau pateiktą vaizdo įrašą.