Neakivaizdinė UFO apžvalga ir dvitaškis; Crane Game Gig Economy

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Neakivaizdinė UFO apžvalga ir dvitaškis; Crane Game Gig Economy - Žaidynės
Neakivaizdinė UFO apžvalga ir dvitaškis; Crane Game Gig Economy - Žaidynės

Turinys

Neakivaizdinis UFO yra mielas mažai mobiliojo galvosūkio žaidimas, kuris neseniai buvo išleistas „Android“ ir „iOS“ įrenginiuose, ir yra pirmasis „HAL Egg“, naujo mobiliojo žaidimo skyriaus „HAL Laboratory“, žaidimas, kuris yra labiausiai žinomas kompanijoje, žaidimas Kirby serija.


HAL turi ilgą žaidimų kūrimo istoriją, nors jų mažiau bendrojo pobūdžio pastangas dažnai užgožė svarbiausi Nintendo projektai, nepaisant kelių mažesnių laimėjimų. NES eroje jie išleido komerciškai sėkmingą ir maloniai prisimintą Lolo nuotykiai serijos, per pastaruosius kelerius metus jie išleido dar vieną „3DS“ žaidimų serijos žaidimų seriją BoxBoy! ir jos tęsiniai, ir dabar tai.

Visada įdomu pamatyti, kokie pagrindiniai kūrėjai, kuriuos mes paprastai matome, susiję su didesnėmis įmonėmis, pvz., „Nintendo“, daro laiką, kai jie laisvai eksperimentuoja, pvz., Ką matėme žaidime „Freak“. Jeigu Neakivaizdinis UFO, mes turime nuostabų, gerai įvykdytą ir stebėtinai atkartojamą žaidimo tipą, kad galėtume prisidėti prie „HAL“ portfelio ir stiprios kojos į priekį dėl pirmojo įėjimo į mobiliuosius žaidimus.

Whaddaya sako, kad mes sužinosime, kaip lėkštutės žmonės moka sąskaitas?


Turiu gauti pinigų, turiu gauti tešlą

Neakivaizdinis UFO Ar tu žaidi kaip mažas UFO, kuris nužengia iš kosmoso, o kartą Žemėje atsitinka, kad padėtų ūkininkui pakrauti vaisių ant sunkvežimio. Tuomet ūkininkas sumoka UFO už savo rūpesčius ir suteikia jam galimybę peržiūrėti ne visą darbo laiką. Tuomet UFO grįžta į mažą butą (galbūt jį išsinuomoti su tuo, ką jis buvo sumokėjęs) ir pradeda ieškoti darbo.

Tai daugiau ar mažiau visa prielaida Neakivaizdinis UFO, ir aš manau, kad tai gaivus. Tai būtent toks paprastas, kvailas, bet vis dar protingas nustatymas, kuris suteikia tiesiog pakankamai konteksto žaidimui ir pasauliui, kad būtų prasminga mobiliam žaidimui. Tai nėra pernelyg sudėtinga, ir tai nėra nepakankamai paaiškinta; tu tiesiog staiga nukrito į šį keistą, mažą pasaulį ir papasakojo, kad jis pasitiktų, jei norite sau leisti tam tikrą kvailą skrybėlę. Bet galiausiai, šis žaidimas yra tai, kas skatina šį žaidimą, ir laimei tai gana smagu ir lengva suprasti.


Neakivaizdinis UFO žaidžia kaip įgūdžių krano žaidimai, kuriuos žaidi užpildytiems gyvūnams pasažuose ir picų salonuose, tik žymiai mažiau pigiai ir prieš jus. Naudojant ne daugiau kaip skaitmeninį valdiklį ir vieną mygtuką (arba mažiau, jei pasirinksite žaisti vienu rankiniu režimu), turite užpildyti įvairius galvosūkius, judindami, sukraunami, pasukdami ir atidžiai įdėdami įvairių objektų seriją.

Žaidimas veikia tik naudojant šias mechanikas ir paprastą, bet nuoseklų ir išsamų fizikos variklį, paliekant jums, kaip žaidėjui, žaisti aplink su unikaliais objektais kiekviename lygyje, kaip chemijos rinkinys, kol rasite rastą sprendimą. Žaidimas išlieka tokiu būdu nuo pradžios iki pabaigos, o nors tai gali skambėti šiek tiek pagrindinė, HAL tai kompensavo, suteikdama žaidėjui labai kūrybingų ir patrauklių lygių apkrovą su skirtingais iššūkiais.

Lygių scenarijai svyruoja nuo karvių įkrovimo į sunkvežimio galą iki sugavimo, kiek galima ilgiau, kol galėsite sumaišyti masyvias salotas prie krūvos cirko gyvūnų ant trapecijos menininko dramblio ant vienarūšio - ir visus jie yra skirtingi ir skirtingi nepažeidžiant pagrindinės žaidimo mechanikos. Nors žaidimas pradeda iš naujo naudoti nustatymus gana greitai, tai kompensuoja patys iššūkiai, kurie jaučiasi gana skirtingi ir lėtai tampa sudėtingesni ir sudėtingesni.

Kosmoso cirko policija. Nieko čia nematyti. Perkelkite.

Kiek laiko yra „darbo laikas“?

Neakivaizdinis UFO jokiu būdu nėra didelis žaidimas, bet jis yra maždaug toks didelis, kaip reikia. Yra daugiau kaip 25 etapai, visi su trimis iššūkiais, kuriuos reikia užbaigti, ir sveiką kostiumų dalį, skirtą atrakinti savo UFO.

Kostiumai yra perkami su žaidimo valiuta, o laimei nėra jokių pirkinių, kuriuose galima įsigyti programą, todėl galite įsigyti savo UFO savo širdies turiniui kaip atlygį už visą savo sunkų darbą. Nors kai kurie kostiumai yra tik kosmetiniai, daugelis kitų siūlo šiek tiek pakeisti UFO kontrolę ir gali suteikti naudingos naudos konkretiems lygiams arba netgi padaryti žaidimą sunkesnį, jei norite patirti sunkumų ir iššūkį sau.

Šis nuostabus džentelmenas su lizdais vykdo vietinę kosminę šaką. Pažiūrėkite jį į visus jūsų „cosplay“ poreikius. Nuotraukų kreditas „AntDude“.

Kaip galima tikėtis iš Kirby Devs, žaidimas nėra ypač sunkus, bet toli gražu nėra beprasmiškas. Tam tikru lygiu paslėptos paslaptys, ištraukiamos prieš dažnai pasirenkantį laikmatį, ir kovojant su žaidimo krano fizika, kyla tam tikras iššūkis, tačiau retai turėjau iš naujo bandyti daugelį etapų daugiau nei du ar tris kartus, o tai nepridėjo iki kiekvieno etapo trumpumo. Pagrindinis šio žaidimo sunkumo šaltinis greičiausiai atsirasis dėl mokymosi ir kovos su žaidimo svyruojančia ir pagreitinta fizika, kuri gali suteikti jums šiek tiek problemų, bet niekada artėja prie artimųjų.

Šviežio meno kvėpavimas

Kalbant apie estetiką, aš tiesiog mėgstu tai, kaip šis žaidimas atrodo ir skamba. Visiškai sąžiningai, Neakivaizdinis UFO's pristatymas man primena daug žaidimų. Meno stiliaus ir scatterhot scenarijai primena man apie tokius žaidimus WarioWare ir Ritmo dangus, tik su Katamari ir garso takelis man primena tik menkiausią LocoRoco. Bet nepaisant to, kad jis primena tiek daug kitų žaidimų, jis vis dar sugeba jaustis unikalus.

Grafika pateikiama labai maloniu „pixelated“ stiliumi, kuris primena ankstyvus „Nintendo DS“ žaidimus, kuriuose yra daug išraiškingų, animacinių filmų personažų ir mažai detalių kiekviename etape. Viskas ir visi šypsosi, verkia, smogia ir elgiasi patikimai, panašiai kaip Kirby Žaidimai, visa tai nuolat jaučiasi tikrai žavinga ir draugiška, pavyzdžiui, žaidimas yra malonu su jumis susipažinti.

Žaidimo pristatymas yra toks pat švelnus ir saldus, kaip šie blynai.

Muzika taip pat yra gana gera, jei šiek tiek pasikartoja. Kiekvienas žaidimo takelis yra tarsi remiksas ar kitokia paimta ta pačia daina, naudojant įvairius akordus ir instrumentus, kurie suteikia malonų ir nuoseklią nuotaiką veislės aukai. Tai nedidelis skundas, ir turiu pakartoti, kad man patinka muzika, tačiau, pasikartojantieji nustatymai ant kartojančios muzikos, jis užgožia šiek tiek žaidimo su mažesniu biudžetu. Tačiau apskritai viskas labai miela ir dėmesinga, ir tai daugiausia svarbu.

Ar ši pozicija yra vertinga?

Aš labai patiko mano laikas Neakivaizdinis UFO. Atsižvelgiant į tiek daug kitų išvestinių mobiliųjų žaidimų, didelių biudžetų Triple-A pavadinimų ir pačių tęsinių bei pažįstamų žaidimo pojūčių stilių, tai yra malonu kaskart ir tada susėsti su kažkuo nedideliu ir paprastu, bet nauju ir gaivinančiu. Tai žaidimas, kuris sugeba atnešti eksperimentinį „Nintendo“ portfelio žavesį į mobiliuosius įrenginius, tuo pačiu metu dažnai nuvylusį įgūdžių testerio krano žaidimą paverčiant kažkuo įdomiu, sąžiningu ir draugišku.

Galiu lengvai rekomenduoti šį žaidimą bet kuriam įdomiam ir paprastam žaidimui mažose sesijose, taip pat žmonėms, ieškantiems naujų idėjų ir vidutinio sunkumo. Aš šypsosi beveik visą kelią. Tikiuosi, kad ateityje šį žaidimą galime pamatyti daugiau, ir aš negaliu laukti, kad ateityje matytumėte, ką HAL Egg daro su mobiliais žaidimais.

Neakivaizdinis UFO „iOS“ ir „Android“ įrenginiuose galima gauti vienkartinę 4 $ kainą. Toliau pateikiamam žaidimui galite žiūrėti priekabą:

Mūsų vertinimas 9 Neakivaizdinis UFO yra įdomus, žavingas ir gaiviai linksmas ir lengva suvokti dėlionės. Tai trumpas ir paprastas laiko gydymas už mažą kainą. Apžvalga pateikta: „Android“