„Paladins PlayStation 4 Alpha First Impressions“

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 21 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
„Paladins PlayStation 4 Alpha First Impressions“ - Žaidynės
„Paladins PlayStation 4 Alpha First Impressions“ - Žaidynės

Netgi ankstyvaisiais etapais Paladinai „PlayStation 4“, kuri buvo pradėta vykdyti iki šios savaitės, yra viskas, ko tikitės iš „Atlanta“ įsikūrusių „Hi-Rez Studios“. Tai gražu. Tai baisus. Ir svarbiausia, tai jau taip pat smagu žaisti, kaip ir jo kompiuterio progenitorius.


Tai buvo trys mėnesiai, nes „Hi-Rez“ oficialiai pradėjo savo naujausią IP prie „Steam Early Access“, pirmojo asmens šaudyklės, kuri sujungia greito, objektyvaus žaidimo ir unikalaus personažo pritaikymo sistemą, kad sukurtų šaudyklės / RPG hibridą. jaudulys ir pojūčiai. Daugeliui PC FPS ventiliatorių, Paladinai iki šiol buvo labai teigiama šaudyklės patirtis, kai žaidime „Steam“ buvo suteiktas „labai teigiamas“ įvertinimas daugiau nei 63 000 atsiliepimų.

O kai kurie žaidėjai ir kritikai panašūs Paladinai „Blizzard“ labai sėkmingai Peržiūra, kuris buvo paskelbtas šių metų gegužę, Paladinai be jokios abejonės, jos ženklas buvo išskirtas į nišą FPS rinką ir greitai nustato, kaip jis protingai nukrypsta nuo Blizzard laimėjusios formulės - daugybe gerų ir patrauklių būdų.

Esminis skaitymas: Kodėl jūs turėtumėte žaisti Paladinas Vietoj „Overwatch“



„Paladins“ PS4 yra lygiai taip pat linksmas ir įdomus, kaip jis yra kompiuteryje

Norėdami sužinoti, ar Paladinai PS4 yra konsolės FPS, kurį turėtumėte laukti (spoilerio įspėjimas: turėtumėte), mes neseniai praleido apie penkias valandas su žaidimo alfa versija. Štai ką mes sužinojome.

Pirmiausia, Paladinai vis dar hella įdomus ir iki šiol ištikimas konsolės uostas. Be kelių estetinių skirtumų (kuriuos padengsime tik per sekundę), Paladinai žaidimas, kurį žinote, ir meilė čia. Žaidimas vis dar yra prastas sprogdinimas, kuriam reikia vienodos kantrybės ir greito mąstymo, ir apskritai, Paladinai PS4, net ir šiais labai, labai, labai ankstyvaisiais etapais, atneša konsolės žaidėjams visus jaudinančius konkurencinius elementus.

Ir nors mes galėjome žaisti tik nedidelį saujelį rungtynių su daugiau nei dviem kitais realaus pasaulio žaidėjais bet kuriuo metu, žaidimas yra (daugiausia) hiper-orientuotas. Dabar, Paladinai PS4 dažniausiai yra bot-slaying, bet, matydamas, kad čia žlugo, yra kvailas įdomus, tai tikrai nėra blogas dalykas. Be to, „bot“ nužudymas padėjo mums tikrai išgręžti ir pažvelgti į tai, kas vis dar reikalinga Paladinai iš tiesų šviesti tiek pagrindinius, tiek atsitiktinius konsolės FPS žaidėjus, du demografinius rodiklius Paladinai Kompiuteris tvirtai susikerta.



„PlayStation 4“ „Paladins“ botai yra taip pat įdomūs kaip bet kada

Žaidžiame kaip Viktor abiejose žaidimo versijose, taip pat naudojant Dualshock 4, nustatytą tame pačiame jautrumo nustatyme tiek PS4, tiek kompiuteryje, palyginome kiekvienos versijos valdiklius ir nustatėme, kad žaidimo kompiuterio versija šiuo metu geriau valdoma. Tai yra griežtesnė ir jautresnė, ypač, kai važiuojate savo drąsiomis kojomis į mūšį. PS4 versijoje nustatėme, kad valdoma esama Paladinai statyti buvo šiek tiek pernelyg skystas, todėl šiek tiek tikslo plūdurys ir keletas praleistų headshots čia ir ten. Nieko svarbaus, bet vis dar verta pažymėti.

Ir, žinoma, Paladinai PS4 alfa taip pat neturi visų ankstyvojo prieigos kolektyvo varpų ir švilpukų. Kasdienio apdovanojimų ekranas nėra toks pat rafinuotas ir švelnus kaip dabartinė žaidimo kompiuterio versija, o alfa režimo pasirinkimo ekranas neleidžia žaidėjams pasirinkti, kuriuos atitikties tipus jie nori ieškoti, kai ieškote žaidimo. Vietoj to, jis tiesiog klijuoja žaidėjus į kažką atsitiktinio, kuris gali būti geras ar blogas, priklausomai nuo žaidimo stiliaus ir atitikties pasirinkimo.

Esminis skaitymas: „Paladins“: „Realm Beginner“ patarimų ir gudrybių čempionai

Be žinomų trikdžių ir klaidų sąrašo, kurį galima rasti čia, mes patyrėme keletą užšaldymo atvejų, kai buvo paleista ir tarp rungtynių (kaip įkelta statistika po žaidimo), taip pat atvejai, kai mūsų ginklai nekontroliuojamai užsidegs po respawn (tai buvo tarsi mygtukai ant mūsų valdiklių buvo įsilaužę į depresiją. Bandėme keletą valdiklių, kad įsitikintume, jog tai nėra mechaninis gedimas. Ir tai nebuvo).


Kartais rungtynių apkrova trunka tikrai, tikrai ir tikrai ilgai.

Apskritai, mūsų žaidimo metu mes patyrėme labai mažai klaidų ir (arba) trikdžių, o tai rodo gerą vystymąsi, nes žaidimas juda pirmyn.

Dienos pabaigoje, Paladinai PS4 yra žavingas komandinis šaulys su viseraliniais kiaušiniais, kad jį padengtų kojų pirštai su kai kuriais geriausiais FPS žaidimais konsolės rinkoje. Negalime laukti, kol šis laisvai pasirodys pavadinimas ateis į rinką kažkada kitais metais (nuo šio rašymo datos nebuvo nustatyta išleidimo data).

O, ir mes neturime jaudintis dėl to, kad jis yra toks pat geras, kaip ir jo kompiuteris. Tai beveik jau yra.

Ar jūs patekote į uždarą alfa Paladinai PS4? Kokios jūsų mintys apie dabartinį statymą? Ir jei žaidėte Paladinai Ką manote apie kompiuterį? Garsas išjungtas toliau pateiktose pastabose!