Far Cry 3 direktoriaus kitas žaidimas Įkvėptas JRPG žanro

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 6 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ВАСА В НАЧАЛЕ FAR CRY 3???
Video.: ЧТО БУДЕТ ЕСЛИ УБИТЬ ВАСА В НАЧАЛЕ FAR CRY 3???

Šviesos vaikas, JRPG įkvėptas žaidimas, kuriam vadovauja Far Cry 3 režisierius Patrick Plourde - tai galimybė „tiesiog svajonių, pasakų įkvėpimo koncepcijos meną gyventi tiesiogiai“. Žaidime bus naudojamas klasikinių pasakų ir vaikų knygų įkvėptas menas, ir jis stengsis ieškoti daug daugiau kaip meno kūrinys, o ne vaizdo žaidimas.


Plourde kalbėjo su daugiakampiu ir atskleidė, kad po kelių didelių pavadinimų, didelių biudžeto žaidimų iš eilės, jis norėjo daryti kažką, kas buvo visiškai priešinga. Naudodamiesi „Ubisoft“ žaidimo dizaino varikliu „Ubi Art Framework“, menininkai galės padaryti šią meninę viziją ir sukurti paslapties bei atradimo aplinką. „Plourde“ sakė, kad norėtų atkurti vaizdo žaidimų formą, kurią jis pavadino „Aukso iliustracijos“, kai vaikų knygų kūrinys iš tikrųjų buvo kažkas, kurį netgi gali būti įkvėpė ir suaugusieji.

„Plourde“ sakė, kad paprasčiausias būdas apibūdinti jo žaidimo stilių buvo suderinti jį su kažkuo, kuris rastas klasikiniuose JRPG iš aikštės. Tačiau jis mano, kad „Ubi Art Framework“ variklis galės gauti savo galutinį produktą labiau panašiu į pradinį žaidimo koncepcijos meną nei bet kada anksčiau. Žaidimas buvo apibūdintas kaip „derinys tarp Limbo ir Final Fantasy 6, su šoninio slinkimo žaidimo ir „turn-based“ kovomis. “

„Plourde“ sakė, kad trečdalis savo komandos yra moterys, o iki šiol sukaupta patirtis daugiausia buvo lygi. Jis sakė, kad truputį mažesniame projekte „A“ suteikė didesnę paramą nei tai, ką jis patyrė tradicinėje indie situacijoje, tačiau kartais „didelės žaidimų kultūros“ Ubisoft'e sukėlė tam tikrų problemų. Atrodo, kad „didelių žaidimų kultūra“ užėmė „Plourde“ platinimo planą, sakydamas, kad jis planuoja, kad žaidimas bus parsisiunčiamas pavadinimas, o tai reiškia, kad jis neturės kovoti su dideliais platintojais, kad gautų savo žaidimą.


„Skaitmeniniu būdu, nėra jokios vietos, kurioje būtų galima kovoti, ir tai yra kovos su leidyba pagrindas“, - sakė jis. „… Elgtis tiesiai su vartotoju, tiesiogiai su jais elgdamasis, tada tai yra tik jų sprendimas.“

Dar nėra daug žaidimo detalių, tačiau „Plourde“ sakė, kad netrukus žaidimas bus oficialiai atskleistas.