Turinys
- Anivia istorija:
- Anivijos statistika ir įgūdžiai:
- Atgimimas (pasyvus):
- „Flash Frost“ (Q):
- Kristalizuoti (W):
- Frostbitas (E):
- Ledinis audra (R):
- Patch 4.1 Pakeitimai:
- Pagrindinis ataka:
- „Flash Frost“:
- Kristalizuoti:
- Ledinis audra:
- Ar Anivia čempionas už jus?
Kitas čempionas, kuris pakeitė naująjį 4,1 pleistrą „Anivia“, yra antras mano čempiono dėmesio centre.
„Anivia“ naudoja magiškus išpuolius, kad apsvaigintų, sulėtintų, atskirtų ir sugadintų priešus. Su savo diapazonu, ji gali daužyti priešus, neperžengdama per daug pavojaus. Stebėkite jos maną, nors Anivia vis dar per jį patenka, net ir po atnaujintų išlaidų.
Anivia istorija:
Anivia - ledo magijos ir Freljordo gynėjas. Gyvenimas su savo titulu Kryofiksas, Anivia gyveno daugybę gyvybių. Kiekvienas atgimimas žymi „Freljord“ pasikeitimą, nesvarbu, ar tai yra gyventojai, bet ir pati žemė. Viena su žeme, Anivia likimas yra susietas su Freljordu, suvokdamas tamsą magiją, ji sujungia su Ashe, kad išgelbėtų Freljordą.
Anivijos statistika ir įgūdžiai:
Čia yra Anivia statinė diagrama.
Atgimimas (pasyvus):
Atgimimas leidžia Anivijai vengti mirties kartą per 240 sekundžių, paverčiant kiaušiniu, kai jos sveikata yra išeikvota. Kartą su kiaušinio forma Anivia šešias sekundes lieka kiaušinių pavidalu. Jei Anivia kiaušinė išgyvena visą šešias sekundes, ji grįžta į paukščių formą ir gali tęsti kovą. Priešas, kai Anivia sugrįš į paukščių formą, priešo komanda negaus.
„Flash Frost“ (Q):
Šis išpuolis turi dvi dalis, pirmoji dalis nukreipia šovą tiesia linija, pažeisdama visus priešus.Antroji dalis susprogdina šovą, apsvaigina ir sugadina visus priešų, sugautų sprogimo metu. „Flash Frost“ lėtina bet kurį čempioną, nukentėjusį iš trijų sekundžių.
Įgūdžių lygis | Minimalus Dmg. (+ 50% AP) | Maksimalus Dmg. (+ 100% AP) |
---|---|---|
1 pakopa | 60 | 120 |
2 pakopa | 90 | 180 |
3 pakopa | 120 | 240 |
4 pakopa | 150 | 300 |
5 pakopa | 180 | 360 |
Kristalizuoti (W):
Anivia sukuria ledo sieną, kuri blokuoja priešus nuo judėjimo. Įdėjus daugiau taškų į kristalizaciją, sienos ilgis didėja. Anivia siena gali veiksmingai sumažinti komandą per pusę, kad juos išnaikintų.
Frostbitas (E):
Frostbite hitai nukreipia priešą, kad padarytų magišką žalą. Atšaldytos debuff taikinys, taikomas „Anivia“ „Flash Frost“, „Glacial Storm“ ar „Ashe“ Enchanted Crystal Arrow, dvigubai sugadins, jei bus atšaldytas.
Įgūdžių lygis | Bazinė žala | Atšaldyta žala |
---|---|---|
1 pakopa | 55 (+ 50% AP) | 110 (+ 100% AP) |
2 pakopa | 85 (+ 50% AP) | 170 (+ 100% AP) |
3 pakopa | 115 (+ 50% AP) | 230 (+ 100% AP) |
4 pakopa | 145 (+ 50% AP) | 290 (+ 100% AP) |
5 pakopa | 175 (+ 50% AP) | 350 (+ 100% AP) |
Ledinis audra (R):
„Anivia“ padaro apskritimą ant žemės, kad laikui bėgant būtų padaryta žala. Vėliavos, pažeistos ledo audros, yra atšaldomos vieną sekundę. Jei „Anivia“ pernelyg toli nuo apskritimo, atsiras dalelė, kad tik „Anivia“ gali pranešti apie tai žaidėjui. „Glacial Storm“ siūlo 80/120/160 žalos per sekundę su + 25% AP modifikatoriumi.
Patch 4.1 Pakeitimai:
Anivia gavo keletą pakeitimų per pastarąjį 4.1 pleistrą. Nors jie nebuvo žaidimų keitėjai, jie padėjo „Anivia“ gyvybingam.
Pagrindinis ataka:
„Anivia“ pagrindiniai atakos projektai dabar kelia 1400 greičių, o ne 1100. Tai leidžia „Anivia“ gauti šiek tiek papildomos žalos, kai naudojasi kitais įgūdžiais.
„Flash Frost“:
„Flash Frost“ manos sąnaudų sumažinimas, dėl kurio ankstyvo žaidimo mana trūko mažiau problemų. Galimybė dabar kainuos 80/90/100/110/120, sumažinta nuo 80/100/120/140/160.
Kristalizuoti:
Kristalizacija taip pat parodė manos sąnaudų sumažinimą, tačiau dabar ji yra standartinė kaina. Naujos manos kainos yra 70 visų lygių, sumažintos nuo 70/90/110/130/150 kainos.
Ledinis audra:
Pokyčiai į „Glacial Storm“ buvo tik pranešimas. Dabar prieš išvykdami iš AoE diapazono atsiras dalelė, kurią matysite tik jūs. Tai padės lengviau išlaikyti „Glacial Storm“, kol išliks priešas.
Ar Anivia čempionas už jus?
Anivia gali pastatyti kaip „AP Carry“ („Mage“) arba „Support“, nes neseniai mana sumažėjo. Dėl optimalių palaikymo situacijų „Anivia“ geriausiai dirba su „Ashe“, nes ji naudojasi „Ashe“ poveikiu ir priešams. Nors Anivia nėra tokia mana, kaip ji anksčiau, ji vis tiek turės stebėti savo manos vartojimą.
Jei jums patinka čempionai, kurie gali atlikti CC ir spręsti žalą, „Anivia“ yra geras pasirinkimas. Tvirtai pastatytos sienos gali paversti pralaimėjusiu žaidimą į pergalę. Aš galiu tik pasiūlyti keletą praktikos rungtynių su „Anivia“ kitą kartą, kai ji laisvai sukasi, kad tikrai žinotų, ar ji yra jums, ar ne.
Jei „Anivia“ nėra tavo čempionas, patikrinkite kitus mano čempionų prožektorius.