Pac-Man Fever ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į ankstesnį koncepcinį albumą apie vaizdo žaidimus

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 21 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Pac-Man Fever ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į ankstesnį koncepcinį albumą apie vaizdo žaidimus - Žaidynės
Pac-Man Fever ir dvitaškis; Žvelgiant atgal į ankstesnį koncepcinį albumą apie vaizdo žaidimus - Žaidynės

Nors šiandien gali būti sunku įsivaizduoti, kai vaizdo žaidimai tapo kultūrine jėga, į kurią reikia atsižvelgti, 80-ųjų pradžioje daugelis žmonių matė juos kaip dar vieną pražūtį. Todėl, kaip ir visi išgalvojimai, buvo bandoma greitai įjungti vaizdo žaidimus, kol jie vis dar buvo populiarūs. Tai yra vienos iš jų istorija.


Pagal seną interviu su dabar nustojusia Kompiuteriniai žaidimai žurnalas, 1981 m. dainų autoriai Jerry Buckner ir Gary Garcia kreipėsi į Arnie Geller, BGO Music vadovą, kuris turėjo idėją parašyti dainą apie megahit arcade game Pac-Man. „Buckner“ ir „Garcia“, kurie patys buvo žaidėjai, „užsikabino“ į „arcade“ klasiką Pac-Man, Frogger, Centipede, ir Asteroidai - šoktelėjo galimybė parašyti dainą apie žaidimą. Matyt, jie jau planavo rašyti dainas apie žaidimus, kurie jiems patiko, bet „niekada negavo projekto“.

Pirmoji vaizdo žaidimų daina „Pac-Man Fever“ buvo išleista 1981 m. Gruodžio mėn. Skelbimų lenta „Hot 100“ sąrašas ir pardavimas per milijoną kopijų. Nuo šio albumo buvo paskelbtas to paties pavadinimo albumas, išleistas 1982 m. Sausio mėn., Kuriame buvo tik dainos apie vaizdo žaidimus, įskaitant jų mėgstamiausius, taip pat žaidimus, kurie buvo mažiau susipažinę su, pavyzdžiui, Donkey Kongas ir Gynėjas. Albume buvo parduota 900 000 egzempliorių, tačiau jų antrasis singlas „Dokey Donke“, tiesiog vos nepavyko padaryti 100 geriausių diagramų.



Derliaus skelbimas Pac-Man karščiavimas albumas iš Kompiuteriniai žaidimai žurnalas.

Taigi, kaip bandymą užsidirbti pinigų į populiarius vaizdo žaidimus, tai galima pasakyti Pac-Man karščiavimas buvo sėkminga. Bet kaip gera yra dainos? Na, tai priklauso nuo to, ką jūs klausiate. „Yummy Vinyl“ gyventojai paskelbė albumą „siaubingas“ ir „gryną pinigų griebimą“ - kitaip tariant, Pikseliai muzikos. Bet nesvarbu, ką planavo, dainų kūrėjai patys matė tai daugiau nei ciniškas grynųjų pinigų paėmimas ir teigė, kad albumo sėkmė buvo dėl dainų kokybės ir žaidimų populiarumo:

Buckner: „Vienas dalykas, kurį bandėme padaryti, yra gerų dainų kūrimas, nepriklausomai nuo žaidimų garsų. Jei„ Pac-Man Fever “nebuvo apie Pac-Man ir neturėjome tinkamų garso efektų, mes vis dar manome, kad tai būtų nukentėjusi “.
Garcia: „Mes visada parašėme, ką mes vertiname geromis dainomis, bet jis įrašė labai populiarią temą, kad muzikos verslo žmonės galų gale apie mus pastebėtų“.


Žinoma, kalbant apie vaizdo žaidimų koncepcijos albumus, tai nėra lygiavertė šiuolaikinėms juostoms, tokioms kaip „The Protomen“, tačiau daugelis albumo dainų yra gana intriguojančios arba bent jau įdomios. Ir tai buvo pakankamai gerai laikoma, kad albumas buvo įrašytas ir išleistas kompaktiniame diske 90-ųjų pabaigoje, o Buckner & Garcia buvo paprašyta parašyti tą patį stilių 2012 m. Wreck-It Ralph. Be to, 2015 m. Buvo išleista atnaujinta „Pac-Man Fever“ versija, pavadinta „Pac-Man Fever“.

Šiais laikais, kai muzikantai su vaizdo žaidimais yra pakankamai gausūs ir populiarūs, kad galime susitarti dėl savo pasirodymų, gali būti lengva pamiršti, kad jie anksčiau buvo retenybė. Svarbu prisiminti ankstyvąsias vaizdo žaidimų dienas, kai įsimintinas smūgis tapo įsimintinomis dainomis apie kiekvieno mėgstamą granulių šnipinėjimo vaiduoklį.