Oxenfree Būdų dvilypumas Clarissa ir Alex

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Oxenfree The Duality of Grief in Clarissa and Alex
Video.: Oxenfree The Duality of Grief in Clarissa and Alex

Turinys

Oxenfree yra žaidimas, kuriame kalbama ne tik apie vaiduoklius, bet ir apie praradimą ir susidorojimą su tuo nuostoliu, kur mes randame savo paauglių grupę. Alexas prarado savo brolį, Michaelą, skandinantį nelaimingą atsitikimą. Pagal įgaliojimą Clarissa, labiausiai prieštaraujanti paaugliams, neteko vyro, kurį ji mylėjo. Abi jos pasireiškia įvairiais būdais gaudydamos, tačiau galų gale atsiduria tarpusavyje. Dėl Clarissa, nes jos dalis kaltina Alexą dėl Mykolo mirties. Alex'ui, nes ji vis dar pasmerkia Clarissa, kad visą laiką praleido su savo broliu, beveik „nuvedęs jį nuo jos“, kai jis planavo persikelti kitur su juo.


Tai būtų tarsi abu jų sunku priimti Alex mirties, kaip tai buvo: nelaimingas atsitikimas. Per visą istoriją, Alexas yra tas, kuris pasirodė esąs patyręs skausmingo proceso judesius, vizualiai kalbant, jei einame į akimirkas, kai ji su Mykolu perkelia mažas savo gyvenimo akimirkas.

Roberta Trites'o „Novel“Visatos sutrikimas: galia ir represijos paauglystės literatūroje“, Ji teigia:

„Vaikų literatūroje mokymasis apie mirtį simbolizuoja atskyrimo nuo tėvų laipsnį; suaugusiųjų literatūra susiduria su mirtimi įvairiomis sudėtingomis perspektyvomis, kad atrodo sunku sekti temą. Tačiau paauglystės literatūroje mirtis dažnai pavaizduota brendimo prasme, kai pagrindinis veikėjas priima moralės pastovumą, kai ji / ji priima save kaip mirties buvimą. “

Tai taip pat taikoma „Oxenfree“, nes mes patiriame Alex lėtą brandinimą per visą istoriją, lėtai suvokdami, kad yra dalykų, kurių ji negali pakeisti, net jei ji bando. Tai rodo kiti žaidėjai, kurie ateina į jūsų įrašymo failus ir bando pasakyti, ką turėtumėte ir ko neturėtumėte pasakyti. Nors Oxenfree veikia keliose skirtingose ​​vietose, vis dar yra tam tikrų nestabilumo atvejų, nesvarbu, kiek kartų žaidžiate, iš kurių vienas yra „Clarissa“.


Nesvarbu, ką darote, Clarissa gauna vaiduoklius ir likusį žaidimo laiką išlieka savo lėle, verčia Alexą konfrontuoti Clarissa daugiau nei vienu būdu. Aš anksčiau pavadinčiau Clarissa priešišką, nes ji ne tik prieštarauja, kai ji nėra, bet ji taip pat yra priešinga, kai ji yra, iki tos vietos, kur sunku pasakyti, kokia dalis yra Clarissa ir kokia dalis yra vaiduokliai. Per visą žaidimą įvairūs grupės nariai tapo valdomi, ir jūs žinote, kad ne jie, nes nuo to, ką jūs sužinojote apie juos, jie to nesakytų. Kita vertus, su „Clarissa“ sunkiau pasakyti, nes ji jau turi gėdą prieš jus ir jos tonas mažėja.

Tačiau Clarissa nėra vienintelis, kuriam būdinga vaiduoklių kontrolė. Mes atrandame, kad Alexas, kai ji eina į šias praeities prisiminimų fuges, taip pat yra. Taigi, iš visų simbolių, abu jie yra tie, kurie yra ilgiausiai valdomi pykčio povandeninių vaiduoklių. Tai verčia mane stebėtis, kodėl jie abu pasirinko. Alexas yra šiek tiek akivaizdesnis, nes ji buvo ta, kuri atvėrė į kitą pasaulį spragą. Tačiau Clarissa, gerai, ji buvo atskirta nuo kitų, bet ne tai, kodėl jie taip lengvai užfiksavo ją? Kodėl jie pasirinko ją naudoti ne Ren? Jei kas nors, jis tuo metu buvo jiems labiausiai jautrus dėl to, kad jis buvo didelis, kaip aitvaras. Tad kodėl Clarissa?


Taip yra dėl jos ryšio su Alexu

Abi mergaitės, nepriklausomai nuo to, kaip jūs galite tai pažvelgti, turi ryšį, vieną privalomą siūlą, kuris juos susieja, ir tą Alekso brolį Michaelą. Jie susieti sielvarto dvejopumu, ir nieko, ką jie gali padaryti, gali tęsti, bet tęsti šokį, kol jie pasiekia logiškiausią išvadą; arba vienos iš pažeidžiančių šalių sprendimas ar sunaikinimas.

Mes matome, kad Aleksas yra nusilenkęs nuo dialogo, o Clarissa yra piktas. Ji taip pat yra depresija, tačiau sunkiau pasakyti, nes ji atrodo gana nusivylusi didžiąją laiko dalį. Abi jos yra sielvarto stadijose po to, kai pasibaigs „Clarissa“, ir paaiškėja, kad bus daug daugiau dalykų, apie kuriuos Alex'o santykiai su savo broliu ir „Clarissa“ tęsiasi. Laimei, žaidėjas turi galimybę iš esmės prisitaikyti prie šių prisiminimų savo pasirinkimuose žaidime, tačiau vis dar yra melancholiškesnis, neigiamas atspalvis, nei būtų buvę kitaip.

Sielvartas tai daro žmonėms

Nors gali būti geriausia skambinti „sielvarto“ sielvarto etapais, ypač pagal Holly G. Prigersono ir Paulo K. Maciejewskio britų psichiatrijos žurnale esančią redakciją, pavadintą „Sielvartas ir priėmimas kaip tos pačios monetos priešingos pusės: mokslinių tyrimų darbotvarkės nustatymas siekiant tirti taikų nuostolių pripažinimą“. Ji nurodo:

„Nustatyta, kad mokymasis per visą ūminį netekimo laikotarpį (t. Y. Nuo 1–23 mėnesių stebėjimo periodo) buvo dominuojantis nuotaikas. Mažiau pasitaikančių reakcijų, tokių kaip netikėjimas, pyktis ir liūdesys, laikui bėgant sumažėjo nuo nuostolių. Kai kiekvienas sielvarto indikatorius buvo perskaičiuotas, kad būtų galima palyginti smailes, visi pasiekė per 6 mėnesius po praradimo ir tiksliai seka, kurią pasiūlė Bowlby ir Parkes ir iliustravo Jacobs. Visi šie sielvarto rodikliai buvo labai tarpusavyje susiję, o tai yra suprantama, nes trys iš keturių sielvarto scenos rodiklių buvo ištraukti iš vidaus nuoseklumo.

Šie faktai rodo, kad netikėjimas, ilgesys, pyktis ir liūdesys gali būti vienos pagrindinės psichologinės konstrukcijos - sielvarto - aspektai.

Tai labiau tinkamas aprašymas, ką daro „Clarissa“ ir „Alex“, nes nors jie supranta, kad Mykolas yra miręs, nė vienas iš jų kol kas visiškai nepriėmė. Arba bent jau priežastis, kodėl jis buvo miręs, kitaip nei kaltina vienas kitą. Šis pyktis, kurį jie jaučia vieni kitiems, sugeba nustatyti dramatiškesnes judesio istorijas, nes Alexas, kuris gali norėti išgelbėti Clarisą, priklausomai nuo to, kaip tu žaidi - vis dar nėra visiškai atleistas Clarissa (ar pats už save) Mykolo mirties.

Pats vaiduokliai atstovauja ne tik mirusiems vyrams ir moterims iš povandeninio laivo, bet ir visas pagrindines, chaotiškas emocijas, palaidotas Clarissa ir Alexo psichikose. Tiems iš jūsų, kurie yra susipažinę su paranormaliaisiais, jūs galite žinoti apie tai, kaip tam tikros vietos, kurios yra „pabudusios“, kai įeina tam tikros rūšies žmonės, nes tai reignites vietos energiją. Clarissa yra užpildytas visais pykčiais, kuriuos gali turėti šitie vaiduokliai, ir Aleksas turi tiek daug pykčio po paviršiu.

Taip pat yra depresija, melancholija ... visos šios žaliavinės emocijos, kurias vaiduokliai pasakoja Alexui, jaučiasi arba jaučiasi per visą žaidimą. Nors jie prieštarauja Alexui, jie taip pat žaismingi, stengiasi, kad jie galėtų žaisti žaidimus su jais tų, kurie mėgsta. Tai iš pradžių privertė mane stebėtis, ar jie buvo tiesiog sugadinti, ir dėl to, kad jie buvo prarasti dėl savo keistos trikampio formos tuščio laiko. arba jei jame suvokiama giminaičių dvasia, žinodama, kad ji jaučia, ką jaučia, ir galiausiai ją naudoja prieš ją.

Jie sielvarto savo žiauriausioje, visceraliausioje formoje, nesaugūs ir nesuvaldomi. Viskas žalioji, kuri kada nors buvo šaukiama sielvarto, bet kokių ašarų, bet kokių iškilmingų tylų: tai, ką jie yra, arba bent jau tai, ką jie tapo po visų šių metų, kai nepradėjo judėti. Jie naudojasi tais, kurie yra labiausiai skausmingi kaip lėlės savo pačių naudai, kad galiausiai jie galėtų patekti į mūsų pasaulį, imdami kitas su jais susiklosčiusias sielas, Alexas ir jos draugai yra beveik tobuli tikslai.

Bet kas su Jonu, galite paklausti?

Jonas taip pat gauna teisingą sumą, gedina motinos mirtį ir dabar yra susietas su Alexu kaip giminaičių dvasia ir broliu. Kodėl jie taip pat dažniau nenaudojo jo kaip lėlių? Taip yra todėl, kad jie nebuvo prijungti prie tos pačios rūšies įvykio, ir todėl, kad Aleksas, atsisakęs Jono, yra šiek tiek kitoks, nei Alexas atsisakė Clarissa.

Vaiduokliai naudojo „Clarissa“, nes jie žinojo, kad jos sielvarto metu „Alex“ labiau norėtų atsisakyti kūno, proto ir sielos, kurią ji užaugo nepatikti iš sielvarto, nei kažkas, kuriai jis buvo priskirtas ir neprieštaravo . Tai buvo puikus planas, ir net jei jie negavo visų vaikų, jie vis dar gavo vieną kūną, kad viena dvasia išgyventų likusią savo dienų dalį.

Atminkite, nors; daug šio neigiamumo yra iš Alexo požiūrio. Nedarykite manęs neteisingai, Clarissa yra gana neigiamas Nancy dalykas, bet ji taip pat greitai pasirodė, protinga ir juokinga. Žiūrėdami iš jos matome, kad ji taip pat yra gana rūpestinga, o tai labai prieštarauja jai pačioje istorijos pradžioje.

Jis nustato, kad Alexas yra labiau nepatikimas pasakotojas, nes visi pokalbiai su Clarissa, prieš tai, ką matome atmintyje, dabar turi būti peržiūrimi per šį rėmelį. „Clarissa“ iš tikrųjų buvo snarky, tačiau rūpestingas, linksmas mylintis žmogus, kuris buvo daugiau nei pasiruošęs leisti Aleksui ateiti kartu su laiku, kuris turėjo būti tarp jos ir Mykolo. Ji buvo pasirengusi pasimėgauti meilei, kurią Michael turėjo savo mažai seseriai, ir norėjo pasikalbėti su Alexu, kad pabandytų ją geriau pažinti.

Kai po to, kai pasakojate atgal į savo pokalbius su Alexu, pastebėsite, kad yra mažai akimirkų, kai ji stengiasi primygtinai reikalauti Alex, kad ji nekenčia jos ir kad ji iš tikrųjų yra geras draugas - teisėjas tai, ką jos draugas Nona pasakoja Alexui apie jos gimtadienio atmintį iš visų šių metų. Vis dėlto su juo vis dar pyksta, tai užblokuoja ją, kaip jos elgesys veikia kitus ir kaip jis neigiamai paveikė mūsų heroję, iki taško, kur buvo galimybė iš tikrųjų pasisukti prieš Clarisą ir ją nužudyti. Tačiau taip pat yra daug daugiau; mes pastebime, kad pats Aleksas pasikeitė nuo brolio mirties, ir tai pastebėjo patys personažai.

„American School Counselor Association“ paskelbė straipsnį apie „Kaip paaugliai susiduria su brolio mirtimi: kai kurie pasekmės mokyklos patarėjams„Parašė Davidas Balkas, kuriame teigia:

„Pripažindamas, kad brolio mirtis nebūtinai sukelia patologinių pasekmių, nedaugelis žmonių būtų tokie drąsūs, kad atleistų grėsmę gerovei, kurią sukelia brolio mirtis. Viename tyrime, kuris patvirtino Cain et al. (1964 m.), Anksčiau gerai sureguliuoti vaikai paprastai pasireiškė „pakeistais elgesio modeliais, kurie parodė, kad sunku įveikti po brolio mirties“.

Aleksas vis dar nesugebėjo gerai susidoroti su tuo, kad Mykolas mirė, o tai, kaip jis pastebėjo, kalbėjo apie Jonas, jos diskomfortas, kai ji iškelia Clarissa, ir jos reakcijos, kai susiduria su savo draugų vizijomis. jos kaltė, kad jis mirė. Toliau skaitydami tyrimą, pastebėta, kad kai kurie santykiai su bendraamžiais pagerėjo, kai kurie iš jų pablogėjo ir kai kurie iš jų nepasikeitė.

„Dvidešimt vienas sakė, kad jų santykiai su bendraamžiais pasikeitė po mirties; 10 blogesnių santykių ir 4 mišrūs santykiai. Geresni santykiai buvo priskirti visų pirma pasidalijimui su kitu žmogumi per reikiamą laiką. Tačiau daugelis bendraamžių buvo vaizduojami kaip neaiškūs ir nepatogūs aplink dalyvius. Laikui bėgant, blogėjantys santykiai pagerėjo, o tie, kurie jau gilino, išgyveno. “

Kuris kalba apie Alex ir Clarissa santykius, nes jie patyrė kritimą, kai Mykolo mirtis susideda iš to, kad nesikalbėjo vienas su kitu ir nesutraukė vienas į kitą.Tačiau jūs turite galimybę pagerinti savo santykius, jei nuspręsite ne aukoti „Clarissa“ netoli žaidimo pabaigos, taip pat, ar bendrai su draugu prisimenate prisiminimus ir bandote jai padėti, kai ji yra toje valdoje - - pagal epiloguose tai daro žymiai geresnį jų santykį.

Vaizdo kreditas: pythosart.tumblr.com

Tai yra jų sielvarto dvejopumo dalis; abu jie jaučiasi šis stiprus praradimo jausmas, kuris galiausiai pradeda ateiti į galvą, iki taško, kur jis ar nors kitaip sprogs. Pats vaiduoklis, taip pat buvo būtybių, užpildytų pyktį, pasipiktinimą ir sielvartą dėl nelaimingo atsitikimo - tai yra priežastis, kodėl jie pradėjo bandyti imtis kito gyvenimo. Kai mergaitės atvyko į salą, jų emocijos atspindėjo vaiduoklių emocijas ir tapo daug lengviau jas atgauti. Tai buvo ne tik radijas, kuris juos atgaivino; tai buvo šie užrakinti jausmai, palaidoti giliai po mūsų dviejų pagrindinių galios žaidėjų paviršiaus per visą istoriją. „Clarissa“ yra vienintelis simbolis, kuris negali atsispirti vaiduoklio valdymui, arba kitaip ji pasiekė tą priėmimo momentą, kaip ji turėjo.

Atkreipkite dėmesį, kad, skirtingai nei kiti simboliai, kuriuose yra momentų, kai simboliai sako „ištrūkti iš jo“, niekada nematome jokio „Clarissa“ žvilgsnio, nusivylusio atgal į paviršių, kad vėl gautume valdymą. Tai reiškia, kad vaiduokliai užvaldė ją savo kaltės jausmais, ir ji priėmė savo vietą kaip savo lėles, arba kad ji noriai leido jiems turėti ją, kad gautų kažką keršto Alexui. Tuo tarpu Aleksas turi galimybę sutikti, kad jos brolis išėjo, taip pat savo kaltės jausmus; arba gaukite galutinį keršto Clarisą, prikeldamas savo kūną ir protą į kitų vietų gylius, leidžiant jai būti vaiduoklis.

Nepaisant to, kad „Clarissa“ ir „Alex“ yra labai skirtingi simboliai, jie patiria labai panašių traumų, kurios sukelia beveik identiškas emocines būsenas. Tai tik taip, kaip jie elgiasi, kad emocijos yra kitokios, sukeldamos įvairius konfliktus. Pakvietęs vaiduoklius, Aleksas leido visoms toms emocijoms išeiti į atvirą vietą ir pagaliau susidūrė su Clarissa taip, kaip jai reikėjo, kad galėtų patekti į tam tikrą rezoliuciją. Nesvarbu, ar tai lemia jos mirtį, tai galiausiai priklauso nuo jūsų.

Ar turite kokių nors minčių apie „Oxenfree“? Ką manote apie sielvarto dvejopumą tarp šių dviejų simbolių? Papasakokite toliau pateiktose pastabose!