OUYA ir dvitaškis; „Console Publishing“ modelio keitimas

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
OUYA ir dvitaškis; „Console Publishing“ modelio keitimas - Žaidynės
OUYA ir dvitaškis; „Console Publishing“ modelio keitimas - Žaidynės

„Ouya“ nieko nekalbama apie „žmonių konsolę“! „Android“ mini konsolė pirmą kartą uždirbo savo vardą maitindama indie žaidimų kūrėjus. Tai taip pat padeda, kad super maža kaina $99 daro sandorį daug saldesnį. „Ouya“ dėka Indie devs gali nukreipti savo pavadinimą tiesiai į jus, nesikreipiant į įprastinius kelių blokus, kai jie bando eiti per tradicinį leidybos maršrutą.


„Ouya Kickstarter“ kampanija yra legendos ir lore'o dalykas, kuris per savo eigą kelia daugiau nei 8,6 mln. Ouya suteiktos apžvalgos buvo mažesnės nei 5 žvaigždės, o dramos - nepaisant to, konsolė vis dar turi tinkamas žaidimų bendruomenes, kurios vis dar nori kurti atsargines kopijas.

Kaip dalis „Firesade“ pokalbių, vykusių šiandien „GamesBeat“, Julie Uhrman, Ouya generalinis direktorius pareiškė, kad yra neišvengiama, jog didieji leidėjai pradės žaidimus Ouya konsolei.

Be to, Uhrmanas greitai paaiškino, kad tai nereiškia, jog ji laukia kito „Grand Theft Auto“ arba Pareigos šauksmas artimiausiu metu atvykti į Ouya, tiesiog nurodydamas, kad „leidėjai visada vėluoja naujausiems verslo modeliams“.

Uhrmanas sakė, kad ji daugiau nei nori pasiūlyti pagrindinį titulą „Ouya“ platformoje, tačiau supranta kitų svarbių leidėjų išlygas, kai kalbama apie jau įsteigtų ir sėkmingų franšizių perdavimą Ouya. Kada ir jeigu jie nusprendžia atlikti žaidimus Ouya, Uhrmanas pareiškė, kad ji laukia kažko naujo. Ji mano, kad tai geriau atitiktų platformą ir jos bendruomenę.


„Kai šie leidėjai ateis pas mus, jie ketina parodyti geriausią mūsų platformos žaidimą. Jis nebus tas pats, - sakė Uhrmanas.

Ouya išskyrimas taip pat yra mažas patekimo į rinką barjeras, kol žaidimų žaidėjai gali laisvai žaisti savo pavadinime. Uhrman stovi už šios ideologijos, o pirmenybę teikė Ouya plėtrai.

Pasak jos, tai gali būti puikus žaidimų kūrėjų šaltinis, nes tai leidžia jiems jaustis, ko nori žaidėjai. Palyginti su konsolės modeliu, šis naujas leidybos modelis leidžia grįžti į žaidimą tiesiogiai per kiekvieną žingsnį. Tokiu būdu Ouya pasiekė savo žingsnį ir greitai ateina į savo pačių.

„Jūs galite įdėti savo idėją ir išsiaiškinti, ar žaidėjai nori, kad tai būtų ... Suvokimo svetainės privalumas yra tai, kad yra įrodymų.

Kad Ouya taptų patrauklesnė kūrėjams, jie taip pat pradėjo „Kickstarter“ projektą „Free the Games“, kuris turėjo leisti indie devams pareikšti savo nepriklausomybę. Žinoma, tai yra, kai dauguma naujų pradinių jautienos buvo gauta iš Pirmoji vieta kaip kūrėjai teigė, kad sistemas buvo labai lengva apgauti, o visa buvo kaltinama. Žiūrėkite čia.


Apsvarstyta, kad Ouya pakeitė fondo taisykles, pakeitė programą ir, atrodo, gerai sekasi, kad geriau dirbtų. Uhrmanas atrodė viltis, kad viskas vyksta tik iš čia.