Mūsų „Revels“ dabar baigia Pt ir laikotarpį; 2 ir dvitaškis; Nintendo Wii įdomus atvejis

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 18 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Mūsų „Revels“ dabar baigia Pt ir laikotarpį; 2 ir dvitaškis; Nintendo Wii įdomus atvejis - Žaidynės
Mūsų „Revels“ dabar baigia Pt ir laikotarpį; 2 ir dvitaškis; Nintendo Wii įdomus atvejis - Žaidynės

Turinys

Žmogus, laikas tikrai tai daro skristi, kai smagiai!

Pramogos, šiuo atveju, iš mūsų mylimosios 7-osios genų žaidimų konsolės. Tuo atveju, jei visi praleidote mano paskutinį pranešimą, tai yra antroji eilutė iš 3 pranešimų, kurie poezijos apie sistemas, kurios per pastarąjį dešimtmetį mus visus taip linksmino, yra eilės.


Paskutinį kartą aptariau Xbox 360 ir visi jo pakilimai ir nesėkmės, teisės ir klaidos. Šiandien aš mėgstu pažvelgti į įtikinamiausius, novatoriškiausius 7 „Gen“ konsolės „Nintendo Wii“.

„Norėdami drąsiai eiti ten, kur nebuvo priešgaisrinės sistemos, prieš…“

Pradiniame konsolės kodo pavadinime („revoliucija“), kai „Wii“ koncepcijos pirmą kartą buvo išleistos, tai buvo laikoma didžiuliu žingsniu į priekį žaidimų bendruomenėje. Niekada anksčiau nebuvo panaudota judesio kontrolė, ir, nors judėjimas buvo rizikingas, jis taip pat buvo naujas ir įdomus.

Po didelio „E3 2006“ atskleidimo „Wii“ vėliau pateko į parduotuves, o lapkričio pabaigoje pasiekė Amerikos mažmenininkus. Norėdamas gauti savo rankas dėl šios revoliucinės naujos žaidimų sistemos, žaidėjai išleido į parduotuves visoje šalyje, kai buvo paleista sistema. Kaip rezultatas, „Wiis“ skrido nuo lentynų ir net išpardavo daugelyje vietų visoje šalyje.

Šis naujas judesio kontrolės žaidimas tikrai buvo didžiulis, DIDELIS nukentėjo. Pavadinimai panašūs „Wii Sports“, „Wii Play“, ir Rayman Raving Rabbids buvo didžiulė komercinė sėkmė, o tiek jauni, tiek seni žaidėjai įsiliejo į šį naują žaidimų tipą.


Aš turiu galvoje, jei ši ponia galėtų žaisti Wii, aš esu gana pozityvus.

Viskas, kas blizgės, nėra auksas ...

Deja, net išpjauti vaisiai galiausiai patenka iš medžio. Kaip jūsų svyravimo naujovė „Wii Remote“ (būkime sąžiningi, tačiau visi tai vadiname „Wiimote“) pradėjo mažėti, taigi taip pat buvo ir daugiau atsitiktinių žaidimų, kurie sudarė didžiąją dalį „Nintendo“ startinių pavadinimų.

Tai nereiškia, kad Wii neturėjo savo pavyzdžių. Tai yra Nintendo. Super Mario Galaxy buvo apreiškimas; Zelda legenda: „Twilight Princess“, o dvigubas leidimas su „Gamecube“ buvo geriausias „Wiimote“ ir „ Nunchuck; Super Smash Bros Brawl buvo įdomus, gerai priimtas papildymas. Ir tai tik keletas puikių žaidimų, kuriuos siūlo „Wii“, sąrašas.


Be to, šie pavadinimai buvo per toli ir nedaug. Žinoma Super Mario Galaxy buvo nuostabus žaidimas, tačiau tai buvo vienas iš nedaugelio brangakmenių tarp shovelware ir šiukšlių žaidimų. Jei tik buvo daugiau Xenoblade ir mažiau Ninjabread Man...

Tačiau mechanika nebuvo vienintelė problema.

Be mažėjančio jaudulio per judesio valdiklius ir atsitiktinį žaidimų pasirinkimą, „Wii“ taip pat nukentėjo nuo kitų sistemos problemų. Viena, jos grafika nebuvo nieko artima tai, ką PS3 ar 360 galėjo išleisti. Dabar aš nesakau, kad geresnė grafika lygi geresniam žaidimui, bet ypač tarp didžiausių žaidėjų tai kelia problemą. Į žaidimų pasaulį, kuriame vyrauja superrealizmas, karikatūriniai, „meniški“ stiliai, kuriuos sukūrė tiek daug Wii pavadinimų, gali tapti netinkami.

Be to, „Wii“ interneto ryšys yra toli gražu ne mažiau kooperatyvas iš visų 7-osios „Gen“ konsolių. „Xbox Live“ ir „PlayStation“ tinklas nėra tobulas, tačiau, lyginant su „Wii“ internetine paslauga, jie atrodė kaip kai kurie pažangiausi dalykai. Dėl sudėtingo pobūdžio internetinis žaidimas, bent jau mano skaičiavimais, buvo daug mažiau paplitęs Wii nei 360 arba PS3. Žinau, kad internetinis žaidimas yra ne tik „Nintendo“ niša, bet vis dėlto tai yra didžiulė lošimų rinka, ir ji būtų įrodžiusi, kad tai labai finansiškai naudinga įmonei.

Tai, ką aš tikrai bandau čia pasakyti, yra ta, kad Wii yra panašus į Adam Sandler.

Ne tikrai, tiesiog pagalvokite apie tai. Adam Sandler yra vienas iš žinomiausių, mylimiausių komedijų dalyvių, ar ne? Na, ar ne Wii vienas iš, jei ne , labiausiai mėgstama konsolė savo pagrindiniame ?!

Gerai, tai yra ruožas, aš pripažinsiu. Tačiau apsvarstykite tai: ar Adam Sandler iš pradžių nesukūrė šlovės kai kurių puikių, nors ir šiek tiek formiškų filmų - a la Billy Madison, Happy Gilmore, The Waterboy, et cetera - tik norint suteikti pasauliui tokius, ar mes sakome „mažiau pasisekusius“ filmus kaip Jūs netrūksite su Zohanu, tai yra mano berniukas ir kas galėtų pamiršti neištrinamą Domkratas & Jill? Ar ne KINDA atspindi Wii pradžią su kai kuriais įdomiais žaidimais, sukurtais aplink keletą įdomių naujų mechanikų, tik tam, kad tie patys mechanikai taptų tokie vėlai, kaip ir karjeroje? Aš turiu galvoje, Adomas netgi turėjo realių klasikų Punch Drunk Love ir Reign Over „Nintendo“ turėjo „Mario“ ir „Zelda“ franšizės.

Ir nepamirškime finansinės pusės. Lygiai taip pat, kaip ir Sandleris, yra vienas iš mažiausiai kritiškai vertinamų, bet finansiškai sėkmingų Holivudo veikėjų, taigi ir kritikai kritikavo Wii, tačiau vis dar buvo 7 „Gen“ žaidimų ginklų lenktynių fiskalinis nugalėtojas.

Aš dabar turiu galvoje. Panašumas yra bjaurus.

Taigi, galiausiai sakau jums:

„Wii“ tikrai buvo įdomi ir įdomi žaidimų sistema. Visoms savo problemoms ir problemoms vis dar buvo verta kelių porų šimtų dolerių, kuriuos užmušėu beveik prieš dešimt metų. Yra daug puikių pavadinimų, kurie yra paslėpti „Nintendo“ gaminamų „Wii“ eksploatacijos metu, ir jei norite ieškoti, aš garantuosiu, kad tai bus verta savo laiko!

Kitą kartą: galutinė uždanga, PS3