Optimistiškas Apie „Nintendo“ E3 skelbimus ir dvitaškį; Ventiliatoriaus perspektyva

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Optimistiškas Apie „Nintendo“ E3 skelbimus ir dvitaškį; Ventiliatoriaus perspektyva - Žaidynės
Optimistiškas Apie „Nintendo“ E3 skelbimus ir dvitaškį; Ventiliatoriaus perspektyva - Žaidynės

Turinys

Iš mano jaunimo gyvenamojo kambario, su daugybe valandų „Super Mario Bros“ ant mano „Nintendo“ veiksmų, pagal mano diržą, niekas negalėjo man paruošti didžiulių gyvų įvykių, kuriuos patiriame šiandien! Deja, paprastas „augimo“ aktas taip pat privertė mane žinoti, kas atsitinka, kai būsiu masyvios minios triukšmuose.


Kai aš atviroje aukšte apsupsiu tūkstančių kitų žmonių, aš beveik jaučiuosi kaip skendimas žmonijoje ir B.O. Mano psichikos sveikatos labui aš apie tai kalbėjau su keliais psichiatrais, bet nė vienas iš jų manęs nerado socialinio nerimo.

Taip ... ne ačiū!

Aš padariau tai, ką darė kitas tūkstantmetis: aš kreipiausi į internetą!

Radau vieną istorijos kanalo vaizdo įrašą, kuriame buvo keletas „Rutgers“ universiteto dudejų, kurie pasiūlė, kad tai gali būti „asmeninės erdvės“ problema, bet niekas iš tikrųjų neparengė ir mano tyrinėjimai tebevyksta.

Ir tai yra geriausia vaizdo žaidimų dalis: jiems nereikia išeiti! Nepriklausomai nuo to, kas sukelia mano nerimą (jei tai net ir kas tai yra), tai nesustabdė mano jaudulio, ką „Nintendo“ pristatė „E3 2015“!

Tiesioginis įvykis pasauliniam laimėjimui

Nors „Sony“ ir „Microsoft“ dalyvavo „E3“, „Nintendo“ pasirinko tiesioginį įvykį. Žiūrėdamas iš mano namų patogumo ir nerimo, aš tyliai pasveikavau Nintendo už pasirinktą skaitmeninį formatą jų skelbimams. Aš nebūčiau praleidęs nieko, kas pasakyta prieš E3, bet aš vis tiek galėčiau būti jos dalimi!


Tai tiesiog pritrūko man!

Kai kurie „Muppet“ stiliaus komedijos kartu su dramatiškomis žaidimo ir emocinio vystymosi istorijomis, vienas dalykas tapo aiškus nuo pat pradžių: šie žmonės labai mėgsta tai, ką jie daro dėl gyvenimo!

„Star Fox Zero“

2. Yoshi Wooly World

3. „Star Fox Zero“

Kitas žaidimas, kurį aš labai džiaugiuosi, yra Mirtinas rėmas: juodojo vandens mergina, palaidotas atleidžiant šį rudenį. Nesiskirstau jokių plaukų, kodėl šis Šiaurės Amerikos uostas nebuvo paskelbtas Skaitmeninio renginio metu (jis buvo išleistas Japonijoje 2014 m. Rugsėjo 27 d.), Tačiau vis dėlto aš džiaugiuosi. Apsvarstykite save apie tai dabar ir dalinkitės su savo siaubo mylinčiais, žaidimų bičiuliais!

Atvykę į šį kritimą į Wii U!


Taigi, manau, kad „Nintendo“ atsisako „Wii U“ savo būsimo NX konsolės naudai? Visiškai ne. Tiesą sakant, svarstydami Miyamoto jaudulį „Star Fox Zero“ naudodamasis „Gamepad“, sakyčiau, kad „Nintendo“ suranda naujų būdų, kaip naudoti šį naujovišką technologiją atitinkamais būdais.

Vėlgi, atidarykime savo akis ir žinome, kad visi mūsų pinigai yra vertingi su mūsų „Wii Us“ su nuostabiais, pirmosios šalies išskirtiniais pavadinimais ant horizonto.

Metroid Prime: Federacijos pajėgos


Tai iš tikrųjų atrodo gana kietas!

Iš visų „Nintendo“ tiesioginio įvykio metu rodomų pavadinimų, Metroid Prime: Federacijos pajėgos gavo daugiausia neigiamų atsiliepimų. Atrodo, kad daug dėmesio skiriama tai, kad:

  • paskelbta 3DS vietoj vietinės konsolės
  • tai neatrodo „Samus“ funkcija
  • tai multiplayer.

Vitriolis buvo toks intensyvus, kad yra netgi prašymas atšaukti žaidimą, su daugiau nei 12 000 parašų iš rėmėjų.


Ne, tikrai ... sustokite.

Paraiškos dėl plėtros sustabdymo bet žaidimas yra neteisingas. Kodėl, nors, tiksliai?

  • Beta, ar net alfa, yra tiesiog žvilgsnis, o ne rodantis, kas bus galutinis produktas.
  • Žaidimas, kuris vis dar vystosi, yra daugiau ar mažiau koncepcijos ar koncepcijų rinkinio pristatymas.
  • Sunkus žaidimų uždraudimas, kurių idėjos nesutinkame, yra slidus šlaitas, kuris slopina kūrybiškumą.

Taip, kai kurie iš mūsų negali būti sujaudinti su kai kuriomis priekaboje pateiktomis koncepcijomis, bet tiesai sakau, kad iš to nieko nepadariau, išskyrus nedidelį žaidimo mėginį ir išleidimo datą.

Metroid Prime: Federacijos pajėgų priekaba

Nė vienas iš vadovų praleido daug laiko kalbėdamas apie žaidimą ir neturėjo „Developer's Story“ funkcijos ar jokios kitos aiškios informacijos, kad ją būtų galima papildyti tiesioginio įvykio metu. Be to, žaidimas neskelbiamas iki 2016 m.

Aš suprantu tai Metroid gerbėjai jau ilgą laiką laukia iš tiesų svaiginančio konsolės išleidimo (aš esu vienas iš jų), kai kurie iš jų netgi gali norėti žalos atlyginimo už kritiškai apsiginkluotą Kita M (Aš asmeniškai mėgavau žaidimą), bet mes neturėtume patekti į Nintendo kūrybinį procesą.

Galų gale aš jaučiu tai Federacijos pajėgos gali būti kažką DAUGIAU didesnio pirmtako, ir net jei ne, pažiūrėkime, kur jis vyksta. Tai tiesiog per anksti pasakyti, koks bus galutinis produktas.

Būkime viltingi ir dėkingi

Būdamas ventiliatorius nuo veiksmų pradžios dienų, jei tai yra vienas dalykas, su kuriuo sužinojau apie „Nintendo“, tai, kad jie žino, ką jie daro, ir jie nevažiuoja kitų koortu. Taip, kai kurie jų žaidimai gali būti ne labiausiai girti, o kai kurie žaidėjai gali nuspręsti perkelti laivą į kitas konsoles kartu.

Nepriklausomai nuo to, kur ir kaip jūs galite gauti žaidimą, turime prisiminti, kodėl pirmiausia esame šiame hobyje. Tai, kas jums tinka, gali neveikti kitam, ir tai visiškai gerai. Aš visuomet buvau pripažinimo advokatas, ir manau, kad jis gali egzistuoti ir mūsų pačiame mažame pasaulio kampelyje.

Sėdėdamas savo mažoje erdvėje, džiaugiuosi, kad galiu būti šios bendruomenės dalimi, net jei atrodo, kad paprastas vaikščiojimas lauke atrodo neįveikiamas darbas. Padarykime vieni kitus ir save gerai, ir dėkokite, kad kompanijos, pavyzdžiui, „Nintendo“, „Sony“ ir „Microsoft“, gali toliau kurti žaidimus ir dėti daug pastangų į šiuos gyvus įvykius, net jei kai kurie iš mūsų yra dabartiniai arba atkuriami.

Jo lėlių kūnas yra pasirengęs, ir taip yra ir mano! #MyBodyisReggie