Nuo Valve „Steam Machine“ išleidimo šiek tiek daugiau nei pusę metų, o „Valve“ neseniai pranešė, kad pristatė daugiau kaip 500 000 vienetų savo naujo „Steam Controller“ - tai skaičius, kuris, atrodo, yra šiek tiek mažesnis, palyginti su mašinos konsolės konkurentais. Tačiau, be jau mažo skaičiaus, „Ars Technica“ patvirtino, kad faktinis parduodamų „Steam Machines“ skaičius yra daug mažesnis, nes 500k skaičius atitinka parduodamų „Steam“ valdiklių skaičių, o ne faktinius konsolės vienetus.
„Valve“ sukūrė „Steam Machine“, kad galėtų patekti į kambario konsolės rinką. Trečiųjų šalių kompanijų, pvz., „Alienware“, „Maingear“ ir „Syber“ pagamintos mašinos leidžia naudoti konkurencingas kainas ir našumą, naudojančią didelę žaidimų biblioteką, susijusią su „Steam“.
„Steam Machines“, atrodo, orientuojasi į labai ribotą žaidimų rinkos nišą - naudotojus, kurie žaidžia tik konsolėse, bet kurie gali norėti žaisti kompiuteriniuose žaidimuose, visiškai nesuteikdami valdytojo patogumo. „Steam Machine“ pragyvenimą dar labiau apsunkino „Valve“ sukūrė „Steam Link“. „Steam Link“ yra daug pigesnis variantas ($ 50) tiems, kurie nori žaisti žaidimus savo kambariuose. „Steam Link“ naudoja esamą kompiuterį ir žaidimų biblioteką, kad galėtumėte transliuoti žaidimus per „Wi-Fi“ į bet kurį televizorių, prijungtą prie „Steam Link“. Kontrolieriaus pasirinkimo laisvė suteikia dar daugiau komforto žaidžiant žaidimus iš sofos.
„Steam Machine“ pardavimų numeriai gali būti varginantys kompiuterio vartotojams, kurie stengiasi žaisti savo didžiulę PC žaidimų biblioteką iš savo sofos, bet nebijokite, atsakymas yra daug mažesnis, daug pigesnis variantas; „Steam Link“.