Senosios mokyklos gameras bando TERA ir dvitaškį; Rezultatai

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Senosios mokyklos gameras bando TERA ir dvitaškį; Rezultatai - Žaidynės
Senosios mokyklos gameras bando TERA ir dvitaškį; Rezultatai - Žaidynės

Turinys

Aš jau daug metų žaidžiu kompiuteriu. Taip, tai daro mane senas. Spręsti. Per tuos 20 metų žaidžiau įvairius žaidimus: kova, realaus laiko strategija, fps, RPG, veiksmo RPG, nuotykių žaidimai, CRPG, kosmoso kovos žaidimai, vairavimo žaidimai ...


Supratau, kad ieškojau daugelio žaidėjų patirties, kad galėčiau smagiai bendrauti su žmonėmis su panašiais interesais.

Mano pirmoji MMO meilė buvo World of Warcraft. Daugiau nei 5 metus bėgau didelę gildiją. Susitikau su įvairiais įdomiais žaidėjais. Turėjau tonų didžiųjų, kvailų ir juokingų nuotykių. Man patiko patirtis. Bet kaip ir laikas, aš pradėjau suprasti, kad „WoW“ vyksta pasenusi. Žaidimų rotacijos pagrindu pagrįstos idėjos. Pavojus grindžiamas atsitiktine galimybe. Taip pat atsitiktinai buvo išeiti iš pavojaus. Tai galiausiai reiškė, kad kontrolė buvo išimta iš mano rankų. Blizzardas atrodė atsitiktinai pakeitęs žaidimą, norėdamas pamatyti, kas yra įstrigo .. ir aš stebėjau, kad žaidimas nuo 12 mln. Mačiau, kad mano senas serveris išdžiūvo. Taigi atėjo laikas judėti. Bet tada jie išleido didžiulį PVP nerf pleistrą ir stebėjau, kad naktį PVP gerbėjų gildija išnyko.

Taigi pradėjo ieškoti. Quest rasti naują žaidimą.

Iš pradžių Neverwinter buvo tas žaidimas. Kovos kontrolė buvo puiki. Bet kaip laisvai žaisti žaidimą, greitai tapo aišku, kad tai, deja, buvo užmokestis laimėti žaidimą. Jei galite leisti įsigyti geriausius įrankius žaidime su geriausiais užburtais, jūs dominavote. Įgūdis nebuvo lemiamas veiksnys. Jie paskelbė, kad žaidimas vyksta gyvai, ir kai kurie dideli žaidimų takai. Deja, kad galutinis žaidimas buvo farsas. Nėra naujų viršininkų su naujais įdomiais bosų mechanikais. Nr 20 vyras vs 20 žmogaus gildijos kovų - vietoj to galėtumėte suskirstyti tik 5 žmones ir tikiuosi, kad jums bus 15 protingų žaidėjų. Taigi tai vėl buvo didžiulis nusivylimas. Kalbėdamas su draugu, prisimenu jį paminėdamas TERA, kitas internetinis MMO buvo pirmasis veiksmas-kovinis MMO. Prieš metus atsimenu, kad jį atmetu, nes vis dar buvau sužavėtas WoW. Nusprendžiau suvokdamas, kad aš neteisingai atmetu, ir tai, kad žaidimas buvo laisvas žaisti. Tai buvo verta išbandyti.


Taigi aš prisijungiau ir perskaičiau apie laisvos žaisti sistemos „TERA“ pakeitimus.

TERA žaidėjai, nusprendę laikytis subbingo, buvo pažymėti Elite. Jie gavo papildomų privilegijų, tokių kaip patirties mėgėjai ir atlasas, kuris leido jums uostą į bet kurį žaidimą mieste. Ir jie suteikė žaidėjui ypatingą prieigą prie atskirų „Gm“ palaikymo tiesioginių pokalbių internete. Taigi, jei sumokėjote, kad palaikytumėte žaidimą, „En Masse“ užtikrino jus. Aš perskaičiau apie žaidimą. Kaip veiksmo kovas grindžiamas žaidimas, kiekviena klasė turėjo ypatingą sugebėjimą, kad jie galėtų per dešinįjį pelės klavišą išvengti žalos. Arba pakeldami skydą, kirvį, vengdami į kairę ar į dešinę, nustumdami ar šokdami. TERA žaidėjas galėjo kontroliuoti savo likimą. Grafiškai žaidime naudojama patobulinta Unreal variklio versija.

Taigi aš nusprendžiau padaryti žudiką. Slayer yra dviejų rankų didelis kardas, turintis stiklo kanoną, kuris yra susijęs su sparčiaisiais išpuoliais ir vengia žalos per siaubą. Arba naudodami kitus gebėjimus. Įsivaizduokite, jei nesąžiningi ir ginkluoti kariai iš WoW turėjo kūdikį. Tai būtų rezultatas. Jie gauna tokius judesius kaip backstab. Jie turi sūkurį. Jie turi viršutinį sutriuškinimą, kuris daro tam tikrą nenormalų žalą. TERA stiprina tuos gebėjimus per grandinės sistemą ir glifų sistemą. Glifai keičia savo sugebėjimus didindami žalą arba suteikdami gebėjimus premijai, kai po to seka atskiras sugebėjimas.


Pirmas dalykas, kurį pastebėjau lyginant, buvo pasaulinis pokalbis ir nenuostabu, kad nebuvo aukso šlamšto. Nė vienas. Nulis. Ilgą laiką MMO ventiliatoriui tai buvo šokas. Palaukite, jokio aukso nepageidaujamo e. Kaip tai nutiko? Tada supratau, kad jie tiesiog užblokavo visus, kurie įvedė bet kurį svetainės URL laikotarpį. Greitai tai sunaikino aukso spam prekybą. Puikus.
Aš taip pat pastebėjau, kad kažkas bando prakeikti kitą žaidėją visame pasaulyje, tada stebėjo, kaip GM juos nutildė. Aktyvūs GM, aktyviai valdantys žaidėjus? Tai buvo apreiškimas.

Taigi, tęsdamas questingą, sutikau savo pirmąjį Bam'ą. Tai nebuvo reguliarus susitikimas. Muzika pasikeitė - tai reiškė, kad buvau kovoje su mano žudiko gyvenimu. Vargas turėjo 4 kartus didesnį nei įprastų mobų gyvenimą, ir jam patiko daug judėti. Aš nuvykau į stiprią ataką ir stebėjau, kaip BAM nukreipė mano smūgį.

Palaukite, pabaisa su geru AI? Oficialiai, mano protas buvo prapūsti. Po kelerių metų stebėjimo, kad daugelis viršininkų mirė monotoniškai WoW ir kitose MMO, tai buvo nuostabi. Deja, pirmą kartą nepavyko, bet po to buvau užsikabinęs.

Tada aš pasiekiau 30 lygį, o praėjusį pirmadienį jie išleido didžiausią naują „TERA“ pleistrą, kartu su nauja PVP mūšio aikštele, „Corsairs Stronghold“. Jų PVP mūšio sistema tiki išlyginimo lygiais ir suteikia visiems tą patį sparną. Yup, neišnykę žaidėjai sunaikina kitus. Kovos yra epinės. Siege cisternos, apsupimo pistoletai, kopėčios į skalę sienoms, orlaiviai, nukreipti pro tvirtovės sienas; jei jūsų dirižablis nėra nušautas apsiaustų rezervuarais! Tai yra 20vs20 kovų, iš kurių pagamintos legendos, tipas.

Taigi po šios patirties aš įdėjau savo pinigus ten, kur buvo mano burna, ir pasidavė TERA. Jei esate senas mokyklos MMO žaidėjas, kaip ir aš, ir jūs ieškote naujos patirties ar apreiškimo ir esate nuobodu ir pavargę nuo skirtukų nukreipimo ir kvailų viršininkų, pabandykite TERA - jūs to nesigailėsite. Manau, senas šuo gali išmokti naujų triukų. Atsiprašau, aš matau BAM ant horizonto ir man reikia ją sumokėti.

Mūsų vertinimas 9 „TERA Slayer“ 40-ojo lygio specialusis ieškojimas - bet kuris žaidėjas turi gauti pagalbą, jei jie yra protingi!