Senasis šuo & kablelis; Nauji gudrybės - Wolfenstein & dvitaškis; Naujo užsakymo peržiūra

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Senasis šuo & kablelis; Nauji gudrybės - Wolfenstein & dvitaškis; Naujo užsakymo peržiūra - Žaidynės
Senasis šuo & kablelis; Nauji gudrybės - Wolfenstein & dvitaškis; Naujo užsakymo peržiūra - Žaidynės

Turinys

„Įdomu, ar mano kompiuteris gali veikti Wolfenstein", - neabejotinai buvo siurrealistinis klausimas, kurį turėjau užduoti 2014 m., ypač atsižvelgiant į paskutinį Wolfenstein Žaidimas, kurį grojau, buvo 2001 m Grįžti į Castle Wolfenstein. Įgijusi teises į Wolfenstein Pirkimo ID programinės įrangos dėka Bethesda paliko naujausią Wolfenstein žaidimas naujai įkurtoms „MachineGames“.


Teisė Wolfenstein: naujasis įsakymas, Pirmasis MachinGames žaidimas seka Williamo B.J. Blaskowitzas po Romos pilies tvirtovės (Deathshead) pilies. Po savo komandos užfiksavimo ir vėlesnio kankinimo, Williamas ir tie, kurie lieka pabėgę, tik suranda sprogimą. Šrapnelis nukelia Williamą į galvą, atsiuntęs jį į komą.

B.J. mano, kad naciai laimėjo Antrojo pasaulinio karo, o didžioji dalis pasaulio neturi noro kovoti.

B.J. prabudo ligoninėje po 14 metų į slaugytoją „Anya“. Kadangi naciai nusprendžia įvykdyti visą ligoninę, pacientą ir personalą, Williamas pagaliau ateina į laiką, kad skalpeliu nustotų gerklę.

William greitai sužino, kad naciai ne tik laimėjo Antrojo pasaulinio karo, bet ir užkariavo pasaulį. Tik atsisakydamas mokytis vokiečių, Williamas ir Anya bando surasti pasipriešinimą ir sunaikinti Trečiąjį Reichą kartą ir visiems laikams.

„Deathshead“, nes jis ir toliau yra bendras.


Iš pirmo žvilgsnio, Nauja tvarka turi didžiulį, baisų žaidimą. Ji stengiasi nuraminti tiek senųjų šaulių gerbėjus, tiek šiuolaikinių AAA šaulių gerbėjus, tačiau puikiai tai pavyksta. Su galimybe dvigubai valdyti beveik kiekvieną ginklą ir keisti jų žaidimo stilių, žaidėjai turi keletą galimybių, kaip kreiptis į situaciją.

Žaidėjai gali paleisti dvigubus nutildytus pistoletus ir tyliai pašalinti priešus. O gal jie bus paleisti su dvigubais šautuvais, o gal jie išbandys savo futuristinį nacių ginklą. Aš atsidūriau tarp kiekvieno stiliaus, kad atitiktų mano poreikius, dažnai pradėdamas nuo slapto požiūrio, tik pradėdamas paleisti šautuvus, kurie užsidegė, kai mano kantrybė buvo plona.

Tiek istorija, tiek žaidimo atlikimas Nauja tvarka.

Nors šimtų nacių žudymo perspektyva po kurio laiko gali prasidėti nuobodu, stebėtinai fantastiška istorija sugeba padaryti viską vertinga, o iš anksto atvaizduoti vaizdai, rodantys Williamą, ką jis kovoja už savo draugus, jo naujai rastą romantiką, laisvę nuo nacių padarytas blogis. Kas yra turbūt svarbiausia Nauja tvarka tai, kad jis ne tik sugeba padaryti begalinį nacių naikinimą smagu, bet ir pasakoja apie gilų, asmeninį pasakojimą apie karo, praradimo ir aukos brutalumą.


Atsparumas ruošiasi gaminti kai kuriuos nacių gibus.

Pastabos ir kolekcionuojami daiktai prisideda prie šio žiaurumo jausmo, nes žaidėjai skaito abiejų pusių garso įrašus ir dienoraščius (nors naciai niekada nėra rodomi arti teigiamos šviesos), patiria koncentracijos stovyklos siaubą pirmiausia, išgirsti apie Anyos sesuo per metus, vedančius iki mirties, ir panašiai kaip sužinoti apie kitus maitintojo netekusius žmones „BioShock“.

Tiek garso takelis, tiek muzikinis rezultatas yra patrauklūs.

Žaidėjai taip pat gali klausytis vokiškų populiarių dainų versijų nuo 1946 iki 1960 m., Pavyzdžiui, „Augančios saulės namas“ arba John Lee Hooker „Boom Boom“ (nors „Boom Boom“ išleistas 1961 m.). Garso takelis yra fenomenalus tiek šiose kolekcinėse dainose, tiek pačioje žaidimo muzikoje, ir prisideda prie panardinimo pamatyti, kaip šios dainos taps Reicho viduje.

Nauja tvarka rodo, kad psichikos liga sergantiems žmonėms yra teigiama šviesa: pirmiausia, kaip žmonės, o ne kvotos dalis.

Netikėtai Nauja tvarka taip pat neturi vieno, bet dviejų teigiamų psichikos ligų vaizdų. „MachineGames“ nesistengia pritraukti savo ligų ar parodyti jiems „proto, bet puikus“.

Kai dauguma žaidimų, remdamiesi šiais simboliais, remsis komišku atleidimu, Nauja tvarka palankiai vertina juos kaip svarbius narius, turinčius gerai parašytus, retkarčiais žiaurius lankus.

"Tai yra gražus šarvai. Gaila, jei kas nors jį užsikabins."

Be to, kiekvienas simbolis yra fantastiškai parašytas. „Anya“ yra daugiau nei tik meilės interesas, „Tekla“ yra daugiau nei tik psichikos ligų analitikas, o B.J. yra daugiau nei tikras herojus. Jie visi patyrė nuostolių prieš nacius, ir jie visi turi priežasčių sunaikinti kiekvieną, kuris patenka į savo kelią.

Bosas kovoja ir reikia rankiniu būdu pasiimti kiekvieną šarvą, sveikatą ir amuniciją.

Galbūt vienintelė neigiama Nauja tvarka tai yra boso kovų, kurios yra varginantys ir dažnai yra tinkamo laiko nustatymo klausimas. Nors bosas kovoja yra tai buvo iššūkis tik stipriausiems žaidėjams, sunkus smaigalys su šiomis kovomis yra nepaprastai aukštas. Taip pat, nors ir tikimasi, kad sveikata ir šarvai bus paimti iš a Wolfenstein žaidimas, kurį reikia paspausti „Naudoti“ klavišą kiekvienam šarvui, kiekvienam sveikatui ir kiekvienam šaudmenų gabalui. Greitas.

Nepaisant gana nedidelių trūkumų, Nauja tvarka nepaprastai apeina beveik kiekvieną pirmojo asmens šaudyklės virvę, kurią jis nubėga, ir, išskyrus kelis varginančius bosus, žaidimas išsiskiria visais įmanomais būdais. Realistiški simboliai, linksmas rašymas, įdomios ugnies kovos ir daugiau nacių gibų, nei jūs galbūt galite tvarkyti, sukuria vieną iš geriausių vieno žaidėjo pirmos klasės šaulių pastarojoje atmintyje.

Mūsų vertinimas 9 „MachineGames“ sujungia senus ir naujus, šlovindamas 90-ųjų šaulių, kurie vykdo tiek gibus, tiek širdį.