Turinys
Ar jūs kada nors grojote žavesį ir lenką, nepaisant to, kad yra labai paprastas? Žaidimas, kuris buvo smagesnis, nei turėjo teisę būti?
Loathing Kingdom, pasitraukite pas jus Asimetriniai kūriniai, yra tik tokio tipo žaidimas. Ir aš būsiu drąsus, jei tai nėra labiausiai priklausomybė atsitiktinis žaidimas.
Kai peržiūrėjau „EVE Online“, Aš jį apibūdinau kaip „Anarcho-kapitalistinės bendruomenės simuliatorių erdvėje“. Na, jei „EVE Online“ yra grynas anarcho-kapitalizmas, tuomet „Loathing“ Karalystė turi būti „Internet“ ir „popkultūros“ esmė, sujungta į kažką, kurią galima apibūdinti tik kaip Zorkas sumaišyti Diablo sumaišyti Spiraliniai riteriai. Ir beprotiškas dalykas yra, jis veikia.
Pagrindinė WoW klonas
Žaidimas žaidžia kaip ir bet kuris kitas MMO, nors ir mažiau interaktyvus. Jūs pasirenkate, kur eiti, nužudyti daiktus, o gal ir užpildyti kelis užsakymus su gana galvosūkiais. tai neskamba per daug smagu, ar ne? Tai būtų ne pati savaime. Tačiau kartu su geru rašymu, apibūdinančiu jūsų veiksmus (jūs turėsite gana gerų švelnų juokiasi, žaisdami šį žaidimą), nuostabią bendruomenę ir žvaigždžių rinkos sistemą, taip pat šviečiantį F2P modelio pavyzdį, žaidimas iš tikrųjų yra tikrai puikus MMO.
Pradedant nuo blogo
Ne, jis neturi garso. Ne, tai neturi nieko daugiau, nei grafikai. Taip, kai kurie ten esantys pedantai gali reikalauti, kad jis būtų pagrįstas naršykle, todėl jis automatiškai yra žemos kokybės. Bet jūs tikrai galite pasakyti, kad žaidimas yra poliruotas. Kiekvienas sūrio pokštas, kiekvienas kalnas, kiekvienas Stickmanas, kuris pasirodo į jūsų ekraną, tai daroma skoningai ir tikslingai. Tačiau, deja, daugelis žmonių negauna „šoko“! Ir jie praleidžia.
Jei yra vienas teisėtai blogas dalykas apie šį žaidimą, tai yra Nuotykių limitas. Aš ją lyginau su Spiraliniai riteriai Dėl priežasties. Ir tai nėra gera. Žaidimas turi ribą „Nuotykių“ kiekiui, kurį galite padaryti per dieną. Galiu pamatyti, kodėl ji buvo įdiegta (nenorite, kad žaidėjas išnaudotų per daug), tačiau riba yra per maža ir nėra daug būdų jį pakelti be tam tikrų maisto produktų valymo. Ir netgi tuomet tai nėra daug.
Per „Good“
Tai todėl, kad žaidimas yra toks paprastas, kad sugeba būti taip smagu.
Visas 3D MMO su dviem zonomis nėra labai įdomus. Tačiau 2D MMO, turinti daugiau tonų zonų, yra. Žaidimo „žemos kokybės“ pristatymas yra išpirkimo bruožas, kai kūrėjui (-ams) atėjo laikas sutelkti dėmesį į turinio kūrimą. Jis (jie?) Gali saugiai praleisti daugiau laiko koduodami ir rašydami, o ne bandydami pavaizduoti turinį pilnoje šlovėje, naudodami kai kurias išgalvotas 3D modeliavimo programas, kurios gali užtrukti keletą mėnesių mažai komandai.
Be to, paprasta grafika padeda vaizduotei. Jie yra švelni ir švelnūs, kurie puikiai dera prie žaidimo atmosferos. Tai puiki pertrauka iš monotono fantazijos aplinkos šiandieninėje MMO srityje. Jei žaidimas nebus rimtas, tai kodėl grafika turėtų tai daryti?
Aš galiu atidaryti savo parduotuvę prekybos centre ir parduoti savo lažybų iš nuotykių. Galiu eiti į šimtus skirtingų svečių komandų su naujais, reguliariai pridedamais. Kiekvienai klasei yra daug replayability ir pritaikymo. Jūs galite amatų keletą elementų. Ir kai „baigsite“ savo galutinį Quest, galite būti atgimęs kaip nauja klasė. Sakau, jei leidžia jums sukurti daugiau patrauklaus turinio, grafika galėtų būti ASCII visiems man rūpestingiems!
Geriausia, kad F2P modelis yra puikus. Galite įsigyti tam tikrą elementą kiekvieną mėnesį. Tačiau elementas neturi jokios didžiulės naudos, tai tik mielas elementas, kuris leidžia jums jaustis gerai apie save.
Žaidimas yra įdomus, įdomus, priklausomas, jis gali būti žaidžiamas greitai. Ir geriausia, tai galima žaisti 100% nemokamai. Tu būsi kvailas ne išbandyti.
Mūsų vertinimas 9 „Loathing“ Karalystė gali būti apibūdinama tik kaip „Zork“, sumaišyta su „Diablo“, sumaišyta su spiraliniais riteriais. Ir beprotiškas dalykas yra, jis veikia.