„Oculus Rift & plus“; Leap Motion & dvitaškis; VR Perfection & Quest;

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gegužė 2024
Anonim
„Oculus Rift & plus“; Leap Motion & dvitaškis; VR Perfection & Quest; - Žaidynės
„Oculus Rift & plus“; Leap Motion & dvitaškis; VR Perfection & Quest; - Žaidynės

Jei kada nors įdėjote „Oculus Rift“ ausines, žinote, kaip nuostabus jis turi būti visiškai panardintas virtualioje aplinkoje. Kol suprasite, kad galite matyti, kas yra priešais jus, perkeliant galvą pirmyn ir atgal.


Prisimenu, kad prieš keletą savaičių jį pirmą kartą įdėjau, ir mano draugas man parodė žaidimą, pavadintą „Faceball“, kur beisbolo kamuoliai skristi mano veidą, ir aš turėjau užsidėti šikšnosparnį priešais mane judant Mano galva. Tai buvo smagu, bet, kai mes pasiekėme kitus demo ir žaidimus, jei norėjau iš tikrųjų judėti pasaulyje, turėjau naudoti klaviatūrą ir pelę. Taip pat yra galimybė naudoti gamepad arba vairasvirtę. Problema ta, kad „Oculus Rift“ yra virtualios realybės ausinės, o ne papildytosios realybės ausinės, todėl VR ausinės visiškai užblokuoja mano regėjimą į mane visame pasaulyje.


Pavyzdžiui, bando žaisti Half-Life 2 su „VR“ ausinėmis yra šiek tiek nepatogus, nes aš natūraliai noriu atsistoti žaidimo metu, bet klaviatūra ir pelė ant stalo, todėl turiu atsisėsti, kad iš tikrųjų judėtų.

„Leap Motion“, kompanija, gaminanti „PC / MAC“ gestų valdymui skirtą įrenginį, dabar pristatė klipą, kuris fiziškai pritvirtinamas prie „Oculus Rift“ ausinių priekinės dalies, todėl jūs galite turėti visišką laisvę bendrauti su objektais virtualioje aplinkoje. Manau, kad gestai taip pat gali būti naudojami judėjimo kontrolei virtualiame pasaulyje.


Vaizdas iliustruoja, kaip tiksliai „Leap Motion“ yra judėjimo nustatymas rankomis, įskaitant taškus, kuriuose pirštai sulenkia.

Dabar, kai „Oculus Rift“ DK2 kameros yra nukreiptos į priekį, manau, kad būtų neįmanoma įdėti į mažą formą turinčio kompiuterio, pvz., „Intel NUC“ ar „Xi3 Z3RO“, į kuprinę su baterija, ir galėti keliauti aplink virtualų pasaulį su interaktyviu objektai, pagrįsti tuo, ką kamera mato priešais jus!