Nė vienas žmogus dangus vėluoja nuo labai numatyto birželio

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 24 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
What if Naruto was Banished but Returned as a Monster | The Movie
Video.: What if Naruto was Banished but Returned as a Monster | The Movie

Jis jaučiasi kaip hype Nėra žmogaus dangaus buvo tarsi begalinis kaip kosmoso tyrinėjimo žaidimas, kuriame dažnai paminėta 18,4 kvintiljono unikalių planetų, nuo tada, kai žaidimas buvo paskelbtas 2013 m. VGX apdovanojimuose. Tačiau atrodo, kad a naujas vėlavimas reiškia, kad gerbėjai turės laukti dar ilgiau, nei iki šiol suplanuota birželio 21 d. išleidimo data, kad pamatytumėte, ar „PlayStation 4“ konsolė yra išskirtinė.


Šis gandas yra „Kotaku“ pranešimo, kuriame nurodomi keli vidiniai šaltiniai, įskaitant „Gamestop“ darbuotoją, kuris gavo nurodymus atnaujinti žaidimo išleidimo datą reklaminėse medžiagose, nuoroda į „Coming Soon“. „Sony“, bet Kotaku šaltiniai teigia, kad žaidimas neturėtų būti tikimasi „bent jau Liepos arba rugpjūčio mėn.”

Atvirai kalbant, tai ateina kaip nerimą keliančios žinios apie daug viešai paskelbtą žaidimą. Nėra žmogaus dangaus per pastaruosius trejus metus sugebėjo sulaikyti žaidėjus su daugeliu priekabų, išryškinančių nuostabius procedūrinius pasaulius, ir netgi buvo rodomas daugelyje ne lošimo vietų. Tačiau šis potencialus delsimas patvirtintų daugelį įtarimų, kad žaidimas turi nerimą, o daugelis kritikų ją lygina su liūdnai Spore, 2008 m. „Maxis“ žaidimas, kuris taip pat pasižymėjo procedūriniu būdu generuojamu kosmoso tyrinėjimu ir lenktyniauti prieš išleidimą išleidžiant, bet galiausiai (ir, deja, trūko) iš tikrųjų turinio.


Asmeniškai manau, kad žaidimas nebus toks pat didelis, kaip buvo pažadėta visos hiperbolinės rinkodaros medžiagos, tačiau ji taip pat nebus tokia bloga, kaip ir ciniški internetiniai kritikai. Žaidimas net nebuvo išleistas iki šių metų kovo mėnesio, taigi jis tikrai yra susijęs su tuo, kad jis būtų išstumtas mažiau nei prieš mėnesį iki jo pabaigos.

Nors, atsižvelgiant į gana trumpą šios vėlavimo trukmę, tikėtina, kad šis sprendimas buvo priimtas suteikiant mažai komandai Hello Games keletą papildomų klaidų nustatymo savaičių, o ne nurodant didesnę problemą su projektu ar studija. Realiai, žaidimas tikriausiai sumažės kažkur tarp dviejų numatomų kraštutinumų, ir vis tiek bus įdomus, bet ne gyvenimas keičiasi patirtis. Iki to laiko gerbėjai turės laukti dar ilgiau, kol jie galės pereiti į savo erdvėlaivius ir nuvilti į naujus oranžinės spalvos pasaulius.

[Vaizdai, gauti iš Hello Games ir Kotaku]