Nintendo prezidentas, Satoru Iwata, neseniai paskelbė „Q & A“ sesiją investuotojams. Pažymėtina, kodėl žaidimų milžinas siekia kainų pariteto su savo skaitmeniniais pavadinimais.
„Nors pagrindinė idėja, susijusi su skaitmeniniu verslu pramonėje prieš tai, kai mes iš tikrųjų pradėjome parduoti programinę įrangą tiek skaitmeniniais, tiek supakuotais formatais, buvo tai, kad skaitmeninė versija turėtų būti arba turi būti mažesnė už savo pakuotę, todėl nusprendėme, kad turinys yra taip pat bendrovė siūlytų programinę įrangą už tą pačią kainą, ar tai būtų supakuota versija ar skaitmeninė versija, “.
Iwata taip pat paaiškino, kad kaina išliks tokia pati tarp skaitmeninių ir fizinių produktų, nes jis nori užtikrinti, kad vartotojai nebūtų devalvavę skaitmeninius žaidimus, jis nori, kad jie jaustų, jog jie turi savo pinigus.
Labai atpažįstamų franšizių žaidimams Mario, arba Pokèmon „Iwata“ sakė, kad potencialūs klientai mato vieną iš šių žaidimų ir tuojau pat žino, kad jie gaus daugiau nei jie sumokėjo.
Jis sakė, kad pavadinimai panašūs Pokèmon X / Y ir Luigi rūmai: tamsus mėnulis pardavimai tiek fizinėse, tiek skaitmeninėse platformose.
„Tai rodo, kad yra žmonių, kurie tiki, jog skaitmeninis turinys turi tokią pačią vertę kaip ir jos supakuotasis partneris“, - sakė Iwata.
„Nintendo“ prezidentas taip pat sakė, kad daugelis vartotojų linkę pastebėti skaitmeninių pirkimų patogumą, pvz., Nereikia vežti kelių žaidimų kortelių, o tokie vartotojai, kurie pagamino vieną skaitmeninį pirkimą, labiau tikėtina, kad darys kitą.
Įdomu tai, kad „Iwata“ padarė išvadą, kad bendrovė galės sumažinti kainas naujoms intelektinėms nuosavybėms arba žaidimams iš esamų savybių su nauja žaidimo mechanika. Tai būtų bandymas padidinti pardavimus mažiau žinomiems žaidimams, kurie kitaip gali greitai išnykti nuo vartotojų sąmonės.
Nors pritariu „Nintendo“ už naudojimąsi kainų paritetu kaip kokybės užtikrinimo forma, ar ji juos nužudytų, kad kaskart ir vėl sumažėtų kainos?