Turinys
„Square Enix“ neseniai paskelbė savo antrosios ketvirčio finansinės ataskaitos vertimą į anglų kalbą, ir yra keletas įdomių ištraukų. Bendrovė aptarė įvairias temas: nuo MMO rinkos būklės iki jos protingų įrenginių žaidimų santykinio gedimo per ketvirtį. Tačiau „Square Enix“ taip pat pateikė išsamią informaciją apie savo ateities planus remti „Switch“, įskaitant anksčiau minėtus planus atgaivinti senesnius IP platformas.
Perjungti palaikymą
Bendrovės prezidentas Yosuke Matsuda ir finansų direktorius Kazuharu Watanabe gyrė „Switch“ už pardavimų rezultatus ir buvimą lošimų pramonėje. Nurodydami, kad sistema puikiai tinka vidutinio dydžio žaidimams, Matsuda ir Watanabe sakė, kad planuoja būti „aktyvūs mūsų vystymosi pastangose“, kai paklausiama, kaip ateityje ji artės prie jos.
Bendrovė planuoja paskirstyti savo išteklius, kad jie atitiktų kiekvienos platformos stipriąsias puses, planus pareikšti turtą iš bendrovės atgalinio katalogo, naujo IP ir „perkelti ankstesnius titulus“ į sistemą. „Square Enix“ repertuaras susideda iš įvairių franšizių, įskaitant SaGa, Xenogears, „Star Ocean“, ir Mana serijos, tarp kai kurių labiau žinomų sistemų, tačiau nebuvo pateikta jokių požymių, kurių intelektinės nuosavybės t
Nauji leidiniai
Daugiau pranešimų skelbiami, nors ne artimiausioje ateityje. Dauguma „Square Enix“ pelno buvo gauta „Dragon Quest XI“: neįtikėtino amžiaus aidai ir Final Fantasy XII: Zodiako amžius šiais metais, turint omenyje kitus turimus išteklius, pvz Final Fantasy XIV.
Vienas klausimas, kurį pateikė „Matsuda“ ir „Watanabe“, buvo susijęs su aukštu gamybos kiekio balansu, palyginti su praėjusiais metais DQXI jau buvo išleistas. Matsuda ir Watanabe atsakė sakydami, kad nuo 2018 m. Trečiojo fiskalinio ketvirčio pradžios iki 2019 m. E3 bus paskelbti keli nauji pavadinimai, kurių plėtra jau vyksta Japonijoje ir užsienyje. „Matsuda“ ir „Watanabe“ taip pat yra įsitikinę šių pavadinimų kokybe ir patrauklumu, teigdami, kad „Square Enix“ fiskaliniais metais, o ne kitais metais, 2020 m.
Kova ir galimybės
„Enix“ aikštė taip pat patyrė nuostolių per šį finansinius metus, dažniausiai „smart“ įrenginių arenoje, kurią teigė „Matsuda“ ir „Watanabe“ reikalavimai dėl žemos kokybės ir netinkamų tyrimų. Bendrovė taip pat planuoja išplėsti savo skaitmeninius pasiūlymus ir esamą turinį dideliems pardavėjams „Dragon Quest X“ ir Final Fantasy XIV prisitaikyti prie paklausos ir pasinaudoti skaitmeninės rinkos tendencijų pokyčiais. Kitas būdas, kaip Matsuda ir Watanabe sakė, kad planuoja kovoti su prastu judriojo ryšio pardavimu, yra tęsti beta testavimo praktiką, siekiant užtikrinti, kad galutinis produktas būtų be klaidų ir iš tiesų įdomus žaisti prieš išleidimą, taip pat išplėsti į mobilųjį AR lauką.
---
Ką manote apie „Square Enix“ ateities planus? Praneškite mums apie komentarus!