Turinys
Vienas iš labiausiai provokuojančių pavadinimų, kuriuos mačiau E3, buvo Užsakymas: 1886 m. Deja, už priekabos negausime teisėtos informacijos apie tai, kokia patirtis būtų.
Iki dabar!
Šiandien „PlayStation“ dienoraštis atskleidė interviu su „Ready At Dawn“ įkūrėju „Ru Weerasuriya“. Interviu Weerasuriya tai paaiškino Užsakymas bus linijinis, trečiojo asmens žaidimas su šaudymo elementais. Toliau jis sako, kad žaidimas bus sutelktas į pasakojimą; tai, ką jis pavadino „filmine patirtimi“.
Priekaba Užsakymas aišku, kad 19-ojo dešimtmečio žaidimas buvo nustatytas „Londono“ veikiamame „steampunk“th amžiaus. Weerasuriya paaiškina, kodėl Londonas yra puiki vieta žaidimo nustatymui:
Ji turi labai įdomią istoriją, ypač XIX a. Pabaigoje pramoninės revoliucijos metu. Kadangi šis žaidimas yra pagrįstas realiame pasaulyje, norėjome iš to atsipalaiduoti ir panaudoti kai kuriuos įvykius, žmones ir tuo metu egzistuojančius daiktus, kad pabrėžtume ir atneštume mūsų IP į tikėtiną pasaulį.
Visą interviu spustelėkite toliau pateiktą nuorodą.
Aš, vienas, rasta Užsakymas: 1886 m būti viena iš intriguojančių E3 priekabų, bet ką jūs manote apie tai, ką iki šiol girdėjote? Ar manote, kad tai bus įdomus naujas žinomas žanras, ar tai bus dar viena šaudymo galerija? Išgirskite žemiau esančiose pastabose ir galbūt aš jus nuvažiuosiu iki 19th šimtmečio Londone kovoti su keistais monstrais su garo tipo ginklais!
Spustelėkite čia, jei norite gauti pilną (nors trumpą) interviu.