Nuo šiandien tie, kurie žaidžia Peržiūra „PlayStation 4“ galiausiai susitiko su „Xbox One“ ir kompiuterio kolegomis. Naujas pleistras, skirtas PS4 versijai, yra prieinamas dabar, todėl prie platformos - be bendrų pataisymų ir papildymų - pritraukia konkurencinį žaidimą ir subalansuoja populiarių herojų McCree ir Widowmaker.
Labai tikėtinas „Konkurencingo žaidimo“ režimas, pirmą kartą išleistas anksčiau šią savaitę kompiuteryje, skirtas nustatyti, kuris Peržiūra žaidėjai yra tikrai geriausi. Tokiu būdu jis lieka užrakintas iki 25 lygio. Pasiekus 25 lygį, kiekvienas naujas žaidėjas turi užpildyti 10 paskirties vietų atitikmenų, suteikiančių kvalifikacijos įvertinimą (nuo 1 iki 100). Laimėjimai, žinoma, pagerina žaidėjo kvalifikaciją, o nuostoliai sumažėja. Pergalės pergalėse taip pat lemia konkurencinius taškus, kurie skiriami kiekvieno sezono pabaigoje ir kuriuos galima išpirkti už auksinius ginklus. Apie konkurencinį žaidimą galite skaityti išsamiau Peržiūra svetainėje.
Kaip jau minėta, nauja pleistras apima McCree ir Widowmaker balansavimo pakeitimus. „McCree“ pakaitinis ugnis arba „plaktukas plaktukas“ dabar apima greitesnį atsigavimo laiką, tačiau daro žymiai mažiau žalos (45, palyginti su pradiniu 70). „Widowmaker“ snaiperio šautuvas dabar daro mažiau žalos (tačiau apima geresnį kritinių paspaudimų daugiklį), o žaidėjai turi laukti, kol pasirodys „animacija“, kol bus užbaigta. Jos infraraudonoji spalva taip pat užtrunka ilgiau, nei anksčiau.
Čia galite pilnai perskaityti pleistro pastabas. Ar yra kokių nors konkrečių pakeitimų, kuriuos norite matyti kitame pleistre? Palikite komentarą su toliau pateiktomis idėjomis!