Naujas „Void“ žaidimo režimo palikimas ir dvitaškis; Sąjungininkų vadai paskelbė

Posted on
Autorius: Clyde Lopez
Kūrybos Data: 26 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Naujas „Void“ žaidimo režimo palikimas ir dvitaškis; Sąjungininkų vadai paskelbė - Žaidynės
Naujas „Void“ žaidimo režimo palikimas ir dvitaškis; Sąjungininkų vadai paskelbė - Žaidynės

Su World of Warcraft: Legionas kelyje, ir Diablo III 'Sėkmė 2.3.0, artėjanti viešojo testo srityje, Blizzardas turėjo tikrai puikią savaitę skelbimams.


Šiandien „Blizzard Entertainment“ nusprendė suteikti tam tikrą meilę Starcraft Visata su sąjungininkų vadų Co-op žaidimo režimu - išskirtinai Starcraft II: negaliojančio palikimas.

Allied Commander žaidėjai veiks kaip vienas iš trijų herojų Starcraft visatos, kiekvienas iš jų turi specialius sugebėjimus ir vienetus, kurie gali būti panaudoti, norint įgyti viršutinę ranką kelių komandų misijų metu. Galimi vadai: Jim Raynor, Infested Kerrigan ir Hierarch Artanis. Jų ypatingi sugebėjimai yra tokie:

„Blizzard“ puslapis rodo, kad kiekvienai lenktynei bus keletas vadų, o kai kurie iš jų bus paskelbti vėliau arba išleidžiami su galutine žaidimo versija. Terrano vadai galės iškviesti karo mašinas, pvz., Raynoro „Hyperion“, „Zerg“ vadai leis žaidėjams kontroliuoti tokius herojus kaip Kerrigan, o „Protoss“ vadai, naudodamiesi orbitiniais patrankais, naudoja galingus efektų plotus. Kiekviena lenktynė suteiks kitokį žaidimo stilių - kaip ir reguliariai žaidžiant daugialypį žaidėją -, o komandieriai taip pat suteikia papildomų privilegijų savo lenktynėms.


„Co-op“ kampanijai gali būti priešų vienetų ir tikslų

Tačiau įgūdžiai negali būti naudojami lauke. Nors šitie sugebėjimai iš pirmo žvilgsnio atrodo įveikti, „Blizzard“ pasirūpino, kad apribotų žaidėjo gebėjimą „šlamšti“ įgūdžius. Žaidėjai turės nustatytą skaičių mokesčių, priklausomai nuo to, ką „Commander Skill“ jie naudoja.

Atsižvelgiant į tai, kad kūrėjai sukūrė šį žaidimo režimą didesniems sunkumams nei įprastos vieno žaidėjo kampanijos misijos, turėtų būti saugu pasakyti, kad visų jūsų mokesčių panaudojimas per anksti gali sukelti pražūtingus rezultatus.

Pirmiau pateiktame paveikslėlyje pasirodo dragūnai, galbūt signalizuojantys apie jų sugrįžimą į vieno žaidėjo kampanijos misijas

Be to, kiekviena misija nustatė tikslus, pvz., Vieno žaidėjo kampanijoje, o tai reiškia, kad žaidėjai turės bendrauti tarpusavyje, kad nuspręstų, kokie priešai turi pirmenybę, ir pan.


Manoma, kad šių misijų neįmanoma užbaigti vien tik dėl to, kad reikia sėkmingo komandinio darbo ir bendradarbiavimo su savo sąjungininku. Ar tai yra tiesa, bus palikta profesionalui „Starcraft II“ „YouTube“ žaidėjų ir greitųjų bėgikų.

Atsižvelgiant į tai, kad Sąjungininkų vadai turės pritaikomus sunkumų nustatymus, bus įdomu pamatyti, kaip „neįmanoma“ šių misijų.

Čia yra papildomų laiko tarpsnių naujiems vadams ir vienetams

Didesniems sunkumams žaisti bus sunkiau, o Blizzardas taip pat aiškiai nurodė, kad bus ypatingų paskatų žaisti didesnio sunkumo režimus.

Tačiau Blizzard dar nepaaiškino, kokie bus šie atlygiai. Gali būti, kad jie nurodo, kad žaidime yra apdovanojimai, pvz., Odos ar portretai. Ji taip pat galėtų paprasčiausiai paminėti atlyginimus, susijusius su pačiu sąjungininkų vado režimu, pvz., Naujais vienetais, sugebėjimais ar vadais. Nors ventiliatorių spekuliacija gali nuvilti, atrodo, kad mes turėsime tikėtis tolesnių atnaujinimų, kad sužinotume.

Aljanso vadas atrodo kaip perspektyvus naujas bruožas Starcraft II: negaliojančio palikimas plėtra. Tikėtina, kad jis pritrauks gerbėjų, kurie nėra labai suinteresuoti reguliariais daugelio žaidėjų rungtynėmis, ir galėtų suteikti įdomių naujų kampanijų, kurios susietos su „Starcraft II“ lore. Nors Neleidimo palikimas vis dar yra ilgas kelias nuo išleidimo, atrodo, kad jis yra puikus išplėtimo paketas, turintis daugiau turinio nei Spalvos širdis. Jei norite pamatyti oficialų dienoraščio įrašą sau, apsilankykite čia.

Kokios jūsų mintys apie naują Aljanso vado režimą? Kokius herojus norėtumėte matyti kaip vadus? Ar manote, kad šis režimas paprasčiausiai išnyks į neaiškumą po išleidimo? Palikite savo mintis toliau pateiktame komentarų skyriuje!