Naujos ypatybės, nukreipiančios į III karą, sukrėtusios franšizę

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Why is Total War Warhammer 3 Losing Players at a Historic Rate?
Video.: Why is Total War Warhammer 3 Losing Players at a Historic Rate?

Turinys

Prastas senas Warhammer. Tai licencija, kuri visai pernelyg dažnai nusišyla per daug, pernelyg dažnai, vis labiau piktnaudžiaujama ir sudaužyta, o tada vėl išsiunčiama kitam kūrėjui pradėti procesą.


Už kiekvieną žaidimų triumfą Warhammer 40K visata, yra pasikartojimų derinys - be to, yra daugybė keistų mobiliųjų ir socialinių medijų žaidimų, kurie visai visai nieko nedaro. Kai kurie iš naujausių įrašų yra absurdiškai greitas (ir vis dar reikia kelių kokybės leidimų) Erdvė Hulk: Deathwing taip pat daug lėtesnis, besikeičiantis Sanctus Reach.

Įmonės, kurios gamina tikrai puikias 40K turinys yra nedaug ir tarp šių dienų. Deja, vienas iš geriausių iteracijų neseniai buvo pašalintas iš žaidimų pasaulio lygiavertės santuokos nutraukimo, nes „Fantasy Flight“ nebeveikia „Games Workshop“ stalo linijų, tokių kaip Inkvizicija ir Juodasis kryžiaus žygis, po aštuonerių metų išleidus aukštos kokybės knygas.

Vienas iš kūrėjų, kurie sugebėjo išlaikyti aukštą pelnytą hype lygį šioje „grimdark“ visatoje, yra „Relic“, su daug giriamu Karo aušra RTS serija. Keista manyti, kad beveik prieš metus buvo paskelbta skelbimo priekaba Karo III aušra pagaliau atvyko, siūlanti žvilgsnį į tai, kas yra (turbūt) atidarymo kino teatras.


Šis klipas nesuteikė gera idėja, ką tikėtis žaidimo priekyje, tačiau dabar, kai internete yra rodomi beta filmuotos medžiagos ir interviu klipai, mes turime daug geriau suprasti, ko tikėtis Karo aušra artėjančios trečiosios iteracijos.

Kas keičiasi ir kas ne

Dar kartą atrodo, kad žmogus, Orksas, ir Eldaras kovoja vienas su kitu dėl planetos kontrolės su niokojančia paslaptimi, o nors tai gali būti panašus tropas, yra daug žaidimo, kuris keičiasi.

Ankstesnis antrasis pagrindinis serijos įrašas - jei nenorite skaičiuoti beveik viso žaidimo išplėtimo Tamsus kryžiaus žygis ir Sielos audra kaip pagrindiniai įrašai - pamatė didelį šuolį stiliaus. Nors vis dar neabejotinai yra realaus laiko strateginis žaidimas, jis atsikratė daugelio bazės valdymo aspektų naudai komandų kontrolei ir dangų sistemai.

Jei nesirūpinate tuo pakeitimu, tuomet esate už gydymą, kadangi tipiškesni RTS elementai dabar grįžta. Be to, atsiras kai kurių standartų, kuriuos tikitės, išvaizda: kosmoso jūrų pėstininkai turės jetpack gebėjimų šokinėti į viršų ir žemyn, „Eldar“ naudos internetinius portalus, kad iš karto galėtumėte keliauti iš vieno žemėlapio galo į kitą, ir taip toliau.


Prasidėjus tradicijai, paleidimo metu bus tik trys frakcijos. Ir nors tai, kad DLC gali pasirodyti kitose lenktynėse, pvz., „Tau“ ar „Necrons“, toje pačioje pusėje nieko nepatvirtina, todėl „Relic“ gali būti „Starcraft“ pėdsakų ir tik suteikdami mums tris didelius tris kartus.

Super ginklas

Kalbant apie kitą RTS stiliaus elgesį, visada buvo toks patenkinamas (arba, jei buvote kitas žaidėjas, bauginantis), kai girdėjote „aptiktą branduolinį paleidimą“ „Star Craft“.

Pasiruoškite išgyventi tą džiaugsmą daug labiau naikinamoje skalėje su kiekvienos frakcijos super ginklu! Nors šiai grupei būdingi išpuoliai gali užtrukti įjungti ir naudoti, jie gali iš esmės pakeisti žemėlapio išdėstymą ir suteikti jums viršutinę ranką.

Erdviniai jūrų pėstininkai turės orbitą, kuris judės lėtai, bet galios ir gali sunaikinti jo keliu sugautas struktūras ir armijas. „Orks“, būdami brutalai, neturintys daug mąstymo, kaip bet kokio mokslo, tiesiog naudokite traktoriaus sijas, kad meteoras išsisklaidytų iš kosmoso. Tai primityvus, bet veiksmingas. Už kažką šiek tiek strategiškesnio, niekingas „Eldar“ dislokuoja „eldritch“ audrą, kuri sulėtina įrenginius ir sugadina viską, kas buvo sugauta rajone su elektra.

Tikslas sunaikintas

Elites / Super vienetai

Karo III aušra didžiausių simbolių, kurie iki šiol buvo išlaisvinti franšizėje, tiek galios, tiek dydžio požiūriu. Kiekviena frakcija dabar turi du skirtingus sustiprintų kareivių lygius virš įprastinio patrankos pašaro: super vienetai ir elitas. Abu yra atrinkti prieš rungtynes ​​netgi pradedant nuo įvairių variantų su skirtingomis sąnaudomis.

Šie specializuoti padaliniai yra visiškai nuniokoję ir sugeba greitai pakeisti kovos kovą, tačiau kiekvienas turi tam tikrą silpnumą ar priešingą tašką, kad jie nebūtų nenugalimi. Elito diegimas yra geras būdas į priekį, bet neužtikrina pergalės, nebent jūsų priešininkas nežino, ką daro. Pavyzdžiui, kai kurie iš jų gali būti greitai nuimami artimiausiu mastu, o tai reiškia, kad planavimas turi būti planuojamas, kad kariuomenė būtų apsaugota elite, kol ji pateks į aukštesnę žemę.

Jūsų elito išvedimas reikalauja užfiksuoti tam tikrus taškus, ir jie generuoja lėčiau nei jūsų tipiniai rekvizitai. jums reikės nuspręsti, ar tokių taškų apsauga yra verta. Ar turėtumėte vietoje, kuri dabar nėra naudinga, bet vėliau suteiks jums kažką nuniokojančio, arba leiskite jam pritraukti savo įprastų padalinių į strategiškai perspektyvesnę vietą?

Kitame serijos pakeitime Doktrinos, kurias jūs atleisite ir aprūpinsite laikui bėgant, pakeis ir tai, kaip tavo elitas ir tavo kariuomenė dirba bendrai. Visa tai dar nebuvo atskleista, bet mes žinome, kad viena doktrina suteiks Kosminio jūrų lašų ankštims ir aurai, geldančiai netoliese esančius vienetus.

„Super Unit Solaria“

Maitinimo šerdys

Žinoma, vis dar yra strateginių taškų, kad būtų galima užfiksuoti visą žemėlapį, kaip ir ankstesniuose dviejuose žaidimuose, bet dabar yra MOBA bokšto sistemos variantai, yra tam tikrų objektų, kuriuos turite sunaikinti rungtynėse, kad laimėtumėte.

Kad pasiektumėte pergalę, jūsų frakcija turi sunaikinti priešingos pusės skydo generatorius, bokštelius ir galiausiai galios šerdį, kad užbaigtumėte rungtynes ​​multiplayer režimu.

Kituose pamokose MOBA traku, multiplayer žemėlapiuose yra stiprus juostos valdymo elementas, kuris leidžia strategiškai naudoti jūsų super ginklą ir elitą, būtiną norint dominuoti jūsų priešininkui.

Pasiruošęs eiti į karą?

Karo III aušra oficialiai sumažėja Balandžio 27 dir, žinoma, atvyksta į įprastas versijas per visas įprastas platformas, pvz., „Steam“ ir „Microsoft Windows“.

Tiems, kurie gauna papildomų pinigų kišenėje, taip pat yra absurdiškas $ 129,99 kolekcionieriaus leidimas, kuriame yra 14 colių aukščio Gabriel Angelos „Godsplitter Daemon Hammer“ kopija.

Kokią žaidimo versiją planuojate gauti, ir kokią frakciją tu nugalėsi, kai Karo III aušra atvyksta?

Įsigykite ... imperatoriui!