Steampunks, burtininkai ir karo transporto priemonės! Jei dar nesate girdėję apie „Black Gold Online“, čia rasite galimybę susipažinti su vienu iš 2014 m. Unikaliausių ir mažiau radarinių MMO. Trumpai tariant, „BG online“ susituokia su „steampunk“ ir fantazijos mylėtojo tematikos pasauliu, išmeta tonų transporto karo galimybių, ir galiausiai garnizuoja viską su greitu tempu (ir gražiai atrodančiu) kovos sistema. „Snail Games“ sukūrė (labai sėkmingo „Wushu“ amžiaus kūrėjai) „Black Gold Online“ siekia išlaikyti unikalią estetiką, tuo pat metu plečiant tradicinių, kalnelių, MMO spektrą, naudodama pėsčiomis ir transporto priemonėmis.
Aš kalbėjau su pačiu „Black Gold Online“ bendruomenės ir turinio vadovu, Johnny Lau, ir jis davė man liesą apie tai, ką Snail Games turi savo kitoje įdomioje MMO. Jei šis žaidimas žymi jūsų išgalvotą, slinkite žemiau ir sužinokite, kaip galite laimėti nemokamą beta raktą ant manęs - kaip ačiū už skaitymą.
Papasakokite mums apie abi frakcijas - Isenhorst Karalystę ir Elandiro sąjungą - ir kokias savybes ir galias, kurios jas daro unikalias.
„Abi frakcijos yra tiek kultūros, tiek stiliaus konkurentai: tai„ Steampunk “ir„ Fantasy “,„ Industrial firepower “ir„ Elemental control “.
„Mistinė Erlandiro sąjunga rytuose: kačių pavidalo Kosh yra magijos meistrai, turintys absoliučią stebuklingą meistriškumą. Yutoniški žmonės yra teisingi tiek magijoje, tiek fizinėje kovoje.
„Vakaruose mes turime garo energiją naudojančią Isenhorst karalystę: fanatiškus buvontiškus žmones, kurie pasmerkė technologinę pažangą. Lokemų nykštukai yra garo technologijos išradėjai, griežtai siekdami mokslo. jų įtaka kraujo prakeikimui, jie gali suderinti Kosh stebuklingo meistriškumo požiūriu. “
Kiek didelis yra „Montel“ pasaulis, kokie bruožai ir savybės išsiskiria, palyginti su kitais MMO pasauliais?
„Montelio žemynas sukurtas su ryškiu kraštovaizdžiu, kuriame yra daugiau kaip 30 kvadratinių kilometrų. Ellescadia kalnų paplūdimiai suskirsto paslaptingą Erlandirfros žemę ir Vakarų, stipriai industrializuotą Isenhorst karalystę, todėl mes turime dvi visiškai skirtingas kultūras, esančių vienoje erdvėje.
"Tikėtis žiaurios PvP žaisti (tas pats elementas įgalintas), intensyvus pasaulinis transporto karas, gildijai būdingas vietovės valdymas ir dar daugiau!"
Pasakykite mums šiek tiek daugiau apie šį „PvP“ veiksmą. Ar mes matysime kovą atvirame pasaulyje, ar instinktais battlegrounds?
„PvP veiksmai bus visur: mes sukūrėme battlegrounds, gildijos, kovojančios už energetinio šulinio kontrolę, gobšų rūmai, mini renginiai ir nekalbant apie kiekvieną žemyno kampelį. į „Wushu“ amžių, kur įjungsite „PK režimą“, galėsite paskersti savo brolius. Visiškai žinokite, kad dabar esate paženklintas kaip norimas žudikas ir pasirodys kaip „RED NAME“.
Jei galite, duokite man pavyzdį, kaip žaidėjų veiksmai gali paveikti žaidimą kaip visumą.
„Mes tiriame įvairias galimybes, kaip realiai įgyvendinti šią funkciją. Prašome palaikyti oficialų turinio atnaujinimą.“
Koks vaidmuo tenka daugiau nei 100 automobilių? Ar jie bus naudojami PVP, PVE, ar abu?
„Abi. Viena iš transporto priemonių karinių veiksmų yra PvP kovos pagrindas: strateginis kovos su transporto priemonių tipų išdėstymas yra labai svarbus norint keisti potvynius. Battleground'uose bus daug kovinių važiavimų ir mechų (karo žvėrys Erlandiro kolegoms). Asmeninės transporto priemonės gali būti pritaikytos ir modernizuojamos, gali būti dislokuotos už battlegrounds ribų, taip pat padėti žaidėjams PvE questing'e ar atvirame pasaulyje.
Kaip tolesni veiksmai, susiję su transporto priemonėmis, kiek skirtingų rūšių matysime žaidime ir kokie pritaikymai bus prieinami?
„Šiuo metu mes sukūrėme penkis transporto priemonių tipus:
Reidas - Didelis greitis, didelis manevringumas: veiksmingas prieš žaidėjus
Assault - Vidutinis greitis, su ginkluotais peršokimais, kurie kovoja su visais transporto priemonių tipais, silpni prieš žaidėjus
Apgula - Lėtas greitis, galintis susidoroti su didele žala gynybinėms struktūroms ir mūšio lauko tikslams
Antena - Skraidymo įrenginiai su neprilygstamu manevringumu
Anti-Air - Ypač veiksminga nuo oro tipų
„Žaidėjai gali statyti daugiau nei vieną transporto priemonės tipą, jei jie turi pakankamai išteklių, kiekvienas tipas yra pilnas su savo unikalia pažanga.“
Jūsų svetainėje kalbama apie „neribotą“ kovos sistemą. Ar tai reiškia, kad mes galime tikėtis, kad tradiciniai MMO vaidmenys (bakas, gydytojas, DPS) bus išnykę ar kitokie?
„Plėtros komanda tiria įvairias galimybes - mes atnaujinsime bendruomenę šiuo konkrečiu aspektu.“
Ar pirmasis žmogus bus naudingas tam tikroms klasėms, ir ar galite man pateikti pavyzdį?
„FPS perspektyva bus efektyvesnė Gunslinger klasei, kuri naudoja ginklus ir šautuvus, kuriems reikia tikslumo. Žaidėjai įeina į FPS vaizdą pagal numatytuosius nustatymus, kai jie pateks į savo automobilius, tačiau jie gali grįžti į trečiąjį asmenį, jei nori matyti visą jų važiavimą. "
Ar jūsų personažas fiziškai gali gauti brangų „juodojo aukso“ šaltinį ir, jei taip, kokią vertę ji turi?
„Juodasis auksas šiuo metu egzistuoja kaip prekybos valiuta, jie gali būti įsigyti per„ Energy Wells “, kasdienines misijas ir pernelyg ilgas„ Vials of Time “.
Ar bus ne tik statybinių transporto priemonių kūrimo galimybės?
„Tikrai! Čia yra pagrindinių amatų, kuriuos galite tikėtis žaidime, sąrašas: Weaponsmith, Tailor, Armorsmith, Alchemist ir Jeweler“.
„Black Gold Online“ šiuo metu atlieka beta testavimą ir kalbama apie beta versiją, jei norite gauti savo pirštines pagal beta kodą, kaip tai padaryti: tiesiog pakartokite žemiau pateiktą „tweet“ pokalbį! Nepamirškite sekti manęs.
Juodasis auksas internete: išskirtinė apžvalga. Steam vs Magic veiksmų MMO su transporto priemonėmis! http://t.co/JUEuRVC5Q1
- Richard Whelchel (@richardwhelchel) 2014 m. Sausio 10 d
Taigi, ką jūs manote iki šiol BGO? Ar galime atsispirti ESO ar „Wildstar“ mėgstantiems - ar tai bus puikus „2014 m. MMO planas“? Nesivaržykite komentuoti žemiau!