NES Nostalgia su „Mad Gear Games“ ir dvitaškiais; Naujas pasaulis

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
NES Nostalgia su „Mad Gear Games“ ir dvitaškiais; Naujas pasaulis - Žaidynės
NES Nostalgia su „Mad Gear Games“ ir dvitaškiais; Naujas pasaulis - Žaidynės

Grįžęs į senus fuzzy jausmus, kurie jaučiatės kaip vaikas, grojantis savo NES, „Indie“ studija „Mad Gear Games“ gamina naują, retro stiliaus 2D projektą. Pagalvokite apie „Castlevania“ ir „Megaman“, turinčią kūdikį. Tada išmeskite keletą pasaulinių mechanikų, kelis galus, pagrįstus jūsų pasirinkimais, gausybę neįmanomų bosų mūšių ir gausite Naujas pasaulis. Šiuo metu ji ieško lėšų „Kickstarter“.


Naujas pasaulis yra tik vienas iš projektų, kuriuos kūrė „Mad Gear Games“ kūrėjai, ir jie negali rasti tinkamesnės vietos kitur. Mad Gear Games - tai maža kompanija, turinti komandą, kuri mėgsta senų mokyklų žaidimus, ir gali įsilieti į savo naujausią sudėtingą 2D šoninį slinkiklį. Tuo sakant, mums pasisekė gauti interviu su jais, kad galėtume kalbėti apie savo dabartinį projektą.

Kas įkvėpė jus vaikinai sukurti istoriją apie naują pasaulį?

JJ: Iš pradžių vienintelis dalykas, kurį turėjome omenyje, buvo tas, kad buvo 2 prijungti pasauliai, herojus, kuris meta magiškus potionus ir kad priešai būtų blogi šešėliai / demonai iš požemio (Fuy pasakos neegzistavo). Tai buvo tada, kai mes sukūrėme prototipą Ludum Dare 30 uogiene. Po to mes galvojome apie istoriją ir vėl, kol mes sukūrėme žaidimui tinkančią.

Kas šį žaidimą išskiria iš kitų rinkoje esančių šoninių slinkiklių?


JJ: Tai unikalus dalykas yra besikeičiantis mechanikas. Kai nukrenta per skylę grindyse, keliaujate į lygiagrečią tamsų pasaulį, kur gravitacija yra apversta. Tai leidžia mums žaisti su dviem skirtingais pasauliais ir jų platformomis, taip pat su šokinėjimo ir šaudymo mechaniku dviem skirtingais požiūriais.

Iš kur kilo jūsų meilė šiems 2D žaidimams?

JJ: Tarkime, dauguma iš mūsų nėra tiksliai jauni. Taigi tie buvo tokie žaidimai, kuriuos mes žaidėme. Be to, mes matome, kad tiesioginis praeities žaidimų veiksmas turi būti padidintas visomis kainomis. Naujas pasaulis yra mūsų pirmasis bandymas padėti šiuo klausimu.

Su tokia daugybe šių 3D žaidimų su gyvybinga grafika, kodėl, jūsų manymu, tokie žaidimai kaip „A Hole New World“ vis dar yra patrauklūs žaidėjams visame pasaulyje?


JJ: Jei manęs klausiate, rinkoje niekada nebus pakankamai 2D retro žaidimų. Mums patinka šie žaidimų tipai, ir mes žinome, kad mes taip pat daliname tą meilę su daugeliu žmonių, kuriems patinka dideli pikseliai ir chiptune muzika. Pripažįstu, kad mėgstu daug 3D žaidimų (mano mėgstamiausias žaidimas yra „Koloso šešėlis“), bet galėčiau puikiai išgyventi tik žaisdamas 2D Retro žaidimus. Manau, kad yra daug vietos visų rūšių žaidimams pramonėje ir, žinoma, ir retro žaidimams, puikūs žaidimai, pvz., „Shovel Knight“ ar „Axiom Verge“, tai įrodo nepriekaištingai.

Žvelgiant į kai kuriuos priekabų žaidimus, šie boso mūšiai atrodo beveik neįmanomi, ar tai bus sudėtingesnis žaidėjų žaidimas praeiti?

JJ: Mes nuolat koreguojame sunkumus, kai tobuliname žaidimą, mes norime, kad tai būtų sudėtinga, bet žaidėjui nelinksma. Mes šiek tiek sumažinome sunkumus, susijusius su senų NES žaidimų standartais, o tai reiškia, kad mūsų žaidimas nėra visiškai neįmanoma užbaigti;) Bet kokiu atveju, viršininkai yra viršininkai, jie turi būti sunkūs kaip pragaras, kad galėtumėte pasijusti iš tikrųjų juos užmušti. Tačiau „hardcore“ žaidėjai neturėtų bijoti, nes mes atliksime jiems slaptą „NES Hard“ režimą.

Kaip norite, kad žaidėjas jaustųsi, kaip jie eina per žaidimą?

JJ:Jausmas, kurį stengiamės perduoti, yra tobulinimo ir įsisavinimo jausmas. Jūs pagerėsite kaip žaidėjas tuo pačiu metu, kai pagerės pagrindiniai personažai. Kol išeisite žaidime, Potion Master ir Fäy įgyja naujų galių ir jie tampa stipresni, bet ir žaidimas yra daug sudėtingesnis, todėl žaidėjas taip pat turi tapti stipresnis. Kartais, norint nugalėti bosą, turėsite kovoti prieš 50 kartų, bet galų gale, kai baigsite su juo, jūs pajusite euforišką ir galingą, ir jūs suprasite, kad tapote geresniu žaidėju. Šis jausmas yra tai, ką norime perduoti žaidėjams :)

Naujas pasaulis siūlo unikalų būdą žaisti per 2D šoninį slinkiklį. Jis greta žaidėjo į skirtingas situacijas ir scenarijus, nes jis išlieka ištikimas senam NES jausmui. Jis siūlo daug būdų, kaip žaisti tarp savo pasaulių ir sutraiškyti žaidėjų svajones, kurių pabaigoje jos yra nepagrįstos.

Dar 23 dienas eiti, Naujas pasaulis jau 63% finansuojama tik šiek tiek daugiau. Išbandykite žaidimą savo „Kickstarter“ puslapyje ir labai dėkoju Mad Gear Games už interviu!