Nanuleu apžvalga ir dvitaškis; Mobilus minimalistinis bokšto gynybos žaidimas apie medžius

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 2 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nanuleu apžvalga ir dvitaškis; Mobilus minimalistinis bokšto gynybos žaidimas apie medžius - Žaidynės
Nanuleu apžvalga ir dvitaškis; Mobilus minimalistinis bokšto gynybos žaidimas apie medžius - Žaidynės

Kai kalbama apie mobiliuosius žaidimus, aš niekada nesugebėjau rasti to, kurį galiu tiesiog praleisti valandomis. Su mobiliais žaidimais atrodo, kad aš gausiu vieną ir žaisti galbūt per savaitę; tada pamiršite, kad egzistuoja. Yra kažkas apie jų prigimtį, kuri tiesiog atrodė niekada nerūpinusi ilgai. Žaisti mobiliojo bokšto gynybos žaidimą Nanuleu, Galiu pasakyti, kad vis dar neradau mobiliojo žaidimo, kad galėčiau atkreipti dėmesį.


Nanuleu yra minimalus „Selva Interactive“ bokšto gynybos žaidimas. Žaidimas buvo išleistas 2016 m. Birželio 30 d. Už „Apple App Store“ 2,99 USD. Žaidimas prasideda žaliu tinkleliu su skirtingais simboliais ir baltu medžiu centre. Fotoaparatas priartina baltą medį ir pasirodo dialogo langas, kuriame sakoma, kad įsibrovėliai ateina ir turite ginti žemę. Žaidimas sako, kad norint laimėti, turite sodinti penkis gyvenimo medžius.

Iš čia žaidimas moko, kaip sodinti šaknis nuo balto medžio. Bakstelėkite vieną iš kvadratų, esančių šalia medžio, ir ratas pasirodo su visais augalams prieinamais medžiais. Pradžioje turite tik prieigą prie šaknų. Sodinant bet kokį naują elementą, jums bus parodytos jo sodinimo išlaidos. Jūs naudosite 3 išteklių rūšis: gyvenimą, vandenį ir mineralines medžiagas. Šie ištekliai gaunami iš kitų medžių, kuriuos galite auginti.


Žuvis yra, galite juos sodinti tik ant atitinkamo simbolio žemėlapyje ir viskas turi būti prijungta prie centro medžio. Simboliai pažymėti spalvomis, į kuriuos medį galima sodinti. Vandens medžiai yra mėlyni simboliai, geltoni simboliai mineraliniams medžiams ir baltieji simboliai gyvenimo medžiai.

Iš čia galite pradėti sodinti, kad pradėtumėte kaupti šiuos išteklius. Dažniausi simboliai žemėlapyje yra geltonos ir mėlynos spalvos simboliai, todėl išmintinga išleisti šiek tiek ankstyvo žaidimo sodinimo, kad šie medžiai būtų po juosta. Po poros minučių pasodinus ir kaupiant išteklius, jūs esate informuotas, kad žemėlapyje atsirado užpuolikas.

Kai užpuolikas rodomas žemėlapyje, jie su jais atneša naują žemėlapio dalį ir juodas medis, kuriame yra mažas juodos žemės pleistras. Šie medžiai gali neršti mažų priešų, kurie pradeda judėti link jūsų augalų kolekcijos, kad juos sunaikintų. Įveskite apsauginį medį, kuris gali būti pasodintas ant bet kokių tuščių plytelių žemėlapyje ir sugebėti nušauti priešus, kuriuos juodieji medžiai neršia.


Taigi, pasodinus savo kelią į gyvybės medžių sritį ir sodindami tuos medžius, jums suteikiamas naujas medis, kurį reikia statyti. Šis medis vadinamas karo medžiu. Karo medis gali neršti savo mažų mįslių, galinčių užpulti pačius juoduosius medžius. Kai visi juodi medžiai buvo nugalėti, laimėsite žaidimą.

Dabar kartu su pagrindiniu tikslu sodinti gyvus medžius ir sunaikinti juoduosius medžius yra keletas kitų papildomų tikslų, kuriuos galite išbandyti ir užbaigti. Vienas iš jų yra ginti šiuos elementus žemėlapyje, vadinamuose altoriais. Visuose žaidimuose, kuriuos aš žaidžiau, dar turiu ginti bet kurį iš jų. Labiau reikia juos ginti nei prarasti. Vienintelė bausmė, kurią jūs turite, kai nesugebate ginti altorių, yra ta, kad jums nebus atlyginta už premijos taškus už jų gynimą žaidimo pabaigoje.

Kitas tikslas - nugalėti lygį per tam tikrą laiką. Vėlgi, aš negalėjau užbaigti šio tikslo. Tai gali būti mano dalies, o ne kūrėjo dalies, kaltė Nanuleu reikia šiek tiek strategizavimo, ir nemanau, kad mano strategija tikrai veikė. Aš galėjau laimėti visą žaidimą, bet tai padaryti per tam tikrą laiką nebuvo kažkas, ką galėjau padaryti. Manau, kad tai padaryti turėčiau pakeisti savo kūrimo strategiją.

Aš sužinojau, kad naudoju apsauginius medžius, kad galėčiau sujungti visus mano taškus, nes po sunaikinimo jie galėjo užtrukti daugiau nei vieną. Šaknys gali užtrukti tik vieną kartą, o tada jie sunaikinami. Jei prarasite ryšį su jau pasodintų dalykų sritimi, jūs negalite toliau statyti ir jūsų jau pasodinti medžiai neveikia, kol neprisijungsite prie pagrindinio gyvenimo medžio.

Taigi, aš sužinojau, kad naudojant apsauginį medį, kad galėtumėte sujungti viską ir naudodami šaknis taupiai, tai buvo geresnis planas. Su šiuo ir laiko tikslu susijęs klausimas yra tas, kad apsauginiai medžiai yra kur kas brangesni nei šaknų. Galbūt, jei žaidėjas sugebėjo atnaujinti savo šaknų stiprumą, tai būtų lengviau atlikti.

Kaip visuma galėjau surasti save įsibrovus į žaidimą ... lengviausiu sunkumu. Aš iš tikrųjų patekau į žaidimą ir galiu valdyti savo augalų tinklą. Aš galėjau stebėti priešą, kaip jie artėja, ir, manau, kad turėjau malonų mineralinių ir vandens medžių tinklą, kuris maitino mane išteklius, galėčiau pasodinti savo gynybą, kai man reikėjo. Kai susiklosdavau sunkumus, atsidūriau daugiau problemų.

Žaidimo sunkumo didinimas prideda daugiau priešų medžių, kad sukurtų priešą. Aš nesugebėjau neatsilikti nuo greičio, kurį jie neršia ir po truputį sugebėjo nugalėti mano medžius ir perimti žemėlapį. Atsižvelgiant į tai, kad jūs negalite pradėti gaminti savo mitybos, kol pasodinsite visus gyvybės medžius, yra daug sunkiau valdyti tuos, kurie įsiveržė į meepsį.

Galų gale aš jaučiu tai Nanuleu turi tikrai gerą pagrindą, bet, kaip ir laikas, kai žaidžiate žaidimą, viskas pradeda kristi. Žaidimas atrodo gražus ir atsitiktinai sugeneruoti žemėlapiai suteikia šiek tiek replayability. Sąsaja taip pat yra labai paprasta suprasti, todėl nėra painiavos, kaip viskas veikia.

Vis dėlto aš atsidūriau nusivylęs dėl didesnių sunkumų ir laiku, kad galėčiau nugalėti priešo pajėgas.

Tačiau su manimi gali būti tikimasi, kad šis žaidimas bus. Po poros savaičių kūrėjas išleidžia naują žaidimo atnaujinimą ir išleis versiją Nanuleu Steam. Aš paprašiau, kad žaidimo kopija būtų peržiūrėta „Steam“, taigi, jei šis atnaujinimas skirtas tam tikriems klausimams, ir jei „Steam“ žaidimas yra daugiau nei tik mobilus prievadas, manau, kad šis žaidimas gali iš tikrųjų spindėti.

NUOTRAUKOS PRIEŠ NAUDOJIMĄ: 6/10

Atnaujinti peržiūrą

Taigi šią savaitę man buvo suteikta prieiga prie žaidimo atnaujinimo ir prieigos prie žaidimo „Steam“ versijos. Esu gana nustebęs, kiek pasikeitė. Daugiausia kalbėsiu apie „iOS“ atnaujinimą, nes turėjau labai mažai laiko žaidimo „Steam“ versijai ir ką mačiau, nes tai tik mobilus žaidimo uostas.

Žaidime yra nemažai pakeitimų. Pirmasis, kurį aš iš karto įsimylėjau, buvo tai, kad dabar galiu kažką pasodinti bet kuriame žemėlapio taške, o žaidimas automatiškai apskaičiuoja šio objekto sodinimo ir prijungimo prie centro medžio išlaidas. Tai suteikia daug greičiau žaidimo ir visapusiškesnės patirties.

Kitas didelis pasikeitimas, kurį radau, buvo sunkumų pertvarkymas. Mokiniui dabar reikia pasodinti tik 2 gyvus medžius, kad jie galėtų pasodinti karo medžius, o žemėlapis yra daug mažesnis, kad galėtų dirbti. Radau, kad sunku būti labai paprasta ir puikus būdas parodyti pradedantiesiems žaidimą, kaip jis veikia. Tiek „Warrior“, tiek „Sage“ sunkumai reikalauja 4 gyvybės medžių, tačiau jūsų žaidžiami žemėlapiai yra skirtingi.Abu jaustis kaip geras sunkumų padidėjimas ir yra geras įdomus žaidimas.

Manau, kad didžiausias žaidimo papildymas yra naujų žaidimų režimai. Kai aš iš pradžių gavau žaidimą, vienintelis žaidimo režimas buvo tai, ką šis naujinimas skambina „First Contact“. Šiame atnaujinime jūs gaunate 2 naujus žaidimo režimus, vadinamus invazija ir priešprieša. Deja, aš tik galėjau atrakinti „Invasion“ žaidimo režimą, nes šis žaidimas vis dar yra gana sunkus ir tu atrakini kitus žaidimo režimus, nugalėdamas juos didesniais sunkumais.

Įsibrovimo režimas suteikia žemėlapiui, kuris sukuria rūmų koridorių žemėlapio viduryje, kuris veda į didelę viršutinio žemėlapio dalį, kurioje visiškai gyvena priešas. Žaidimas jums pasakys, kad tuose žaliuosiuose taškuose, kad atidarytumėte juodąją žemę prieškambario skyriuje, jūs galite pasodinti Protector medžius, kad galėtumėte sodinti naujus gynybos būdus. Jūs turite prieigą prie karo medžio nuo pat pradžių, todėl žaidimo tikslas yra ginti savo pagrindinį Gyvybės medį ir sunaikinti visus įsiveržusius medžius kitoje koridoriaus pusėje. Radau šį žaidimo režimą gana sunku. Aš vis dar nesugebėjau jį įveikti, bet tai yra labai kietas žaidimo režimas. Mano vienintelis skundas yra tai, kad jaučiasi, kad galite pernelyg greitai nuvilti ir, jei jūs priblokšti, tai yra žaidimas.

Pamatę šį naujinimą ir viską, ką jis atneša, manau, kad šis žaidimas pasirodė esąs gana geras mažas mobilusis žaidimas. Sunkumų perskaičiavimas iš tikrųjų jaučiasi sąžiningai ir kaip tikras iššūkis, o ne žaidimas, kuris jums prieštarauja, kol jūs neturite galimybės kovoti. Nauji žaidimo režimai atneša replayability ir daug iššūkių. Jei ieškote naujo mobiliojo žaidimo, kad galėtumėte jus užimti, o ne, Nanuleu tikrai verta patikrinti.

Išleidimo data: 2016 m. Birželio 30 d

Kūrėjas: Selva Interactive

Kaina: 2,99 USD Apple App Store

Žaidėjo teikiamas žaidimas

Mūsų vertinimas 8 „Nanuleu“ yra minimalistinis bokšto gynybos žaidimas mobiliesiems įrenginiams, kurie siūlo gerą iššūkį ir kelis žaidimo režimus pakartotinumui. Apžvelgta: iOS Kas yra mūsų įvertinimas