Turinys
- 7. Devil May Cry 4
- Kompozitoriai:
- 6. Fable 2
- Kompozitoriai
- 5. Spyro 2: vartai į glimmer / Ripto's Rage
- 4. Silent Hill 2
- Kompozitorius
- Kompozitorius:
- 2. Karalystės širdys II
- Kompozitoriai:
- 1. Elder Scrolls IV: užmarštis
- Kompozitoriai:
Ah muzika. Kaip tai gali paveikti mus. Nuo to momento, kai mus išpumpuosime iki kitos dienos, kad mus sėdėtų tyloje, mąstydami apie tai, kas mums atnešė gyvenimą, ir į tai, kas yra į priekį, muzika visiems paveikė daugiau būdų nei suvokia.
Vaizdo žaidimai taip pat gali daryti įtaką mums įvairiais būdais - nuo istorijos ir žaidimo elementų, iki to sklypo pasukimo, kurį niekada nematėte, ir su tinkama muzika, kuri lydi kiekvieną akimirką, visada yra kažkas, kas leidžia jaustis pasiruošus nugalėti kitą bosą ar imtis savo laiką, kai tyrinėjate naujai atrastą požemį, kad rastumėte stebuklus.
Čia yra garso takeliai, kurie kiekvieną kartą girdi juos ausis.
Kitas7. Devil May Cry 4
Kompozitoriai:
Nors aš nesu didžiausias velnias gali verkti ventiliatorius, tik žaidęs ir DmC, Aš tikrai galiu įvertinti pirminio kompozitoriaus Tetsuya Shibata, taip pat Shusaku Uchiyama, Kota Suzuki, Akihiko Narita, Rei Kondoh, Chamy Ishikawa ir Shinichiro Satoh darbą.
Su sunkiais roko / sunkiųjų metalų tonais mūšio scenoms, suteikiančioms puikų sceną bet kokiam demonui nugriauti bet kokiu būdu, norėdami tamsiai ir gotiškai užuominuoti už neįtikėtiną atmosferinį požiūrį į tyrinėdami sritis ir įdomu, kaip veiksmingai išspręsti galvosūkį, kad gautumėte SSS reitingą skyriaus pabaigoje.
Žaidimas, kurį jaučiu, turi kažką daugeliui žmonių. Pagrindinė tema „Iš tamsos“ yra gražus operos atidarymas, kuris labai atskleidžia Aubrey Ashburn vokalinius talentus, taip pat apibūdina ryšį tarp Nero ir Kyrie bei kovų, su kuriomis jie susiduria kartu.
Muzika neabejotinai tinka žaidimo atmosferai ir pristato demono slayer aspektą.
6. Fable 2
Kompozitoriai
Nors ne didžiausias „Xbox 360“ rinkos malonumas, Fable 2 vis dar laikė savo muzikos skyriuje, siūlydamas gražius rinkinius ir chorus, kad tilptų į žaidimo laiką. (Colonial tiems, kurie domisi!)
Russellas Shawas su papildoma pagalba pagrindinei temai niekas kitas nei Danny Elfmanas, kiekvienas muzikinis kūrinys puikiai tinka kiekvienai sričiai, kurią tyrinėjate iš Bowerstone turgaus šurmulio, liudijančio, kad NPC vykdo savo kasdienį verslą, į ramus, tamsus ir slegiantis pelkės, banshee užpildytas Wraithmarsh, kuris taip pat turi Oakvale elementų (nuo Fable) Pirmą kartą, kai buvo nustatyta, kas nutiko į šį drąsią vietą, prieš tai išsiaiškinant, kas nutiko pagrindiniame Quest'e, žaidėjas abejoja tuo, kas sukėlė miestą.
Žaidimas taip pat turi paliečiamą duoklę kūrėjui, kuris dirbo Fable: prarasti skyriai, filmai ir Juoda ir balta 2. „Fairfax“ pilyje girdėjote už demono durų yra daina „Marcus“, „Ramusis“, taikaus ir atpalaiduojančio dainos, kuri pati yra „Avo šventyklos“ pergalė iš originalo Fable, kurios taip pat gali būti išklausytos Fable IIpauzės meniu. Paprastas, bet ilgalaikis duoklė, ką galima vertinti visiems.
5. Spyro 2: vartai į glimmer / Ripto's Rage
Ah ... nostalgijos bangos sudaužė mane ir jie puikūs!
Pirmuosius keturis „Spyro“ žaidimų muzikos rezultatus sudarė buvęs policijos būgnininkas Stewartas Copelandas, o žmogus tikrai gali rašyti.
Spyro 2 turiu labiausiai nostalgišką muziką, nes tai buvo pirmasis žaidimas serijoje, kuriai aš priklausau, ir vienas, kurį galiu grįžti dar kartą.
Čia Copeland siūlo puikius balus, kuriuos jis sudarė žaisdamas per lygius, kad jaustųsi, kaip muzika turėtų atitikti kiekvieną pasaulį.
Jūs galite išgirsti žiemos tonus „Tundra“ žiemą, jaudulį „Sunny Beach“ ir ramius tonus, puikiai užfiksuotus „Aquaria Towers“.
Kiekviena tema siūlo nuotykių jausmą, kuris puikiai parodo, ką turėtų būti apie Spyro; laisvė ištirti jūsų širdies turinį.
4. Silent Hill 2
Kompozitorius
Kompozitorius:
Čia vėl atsiranda nostalgijos banga!
Rayman yra absoliutus perlas, kai kalbama apie muziką ... yra net pasaulis, pagrįstas muzikos instrumentais!
Remi Gazel, kiekvienas žaidimas, naudojamas 5 žaidimuose, yra puikiai atstovaujamas, pvz., Paukščiai ir miško tvariniai, išgirsti, tyrinėjant svajonių mišką į vėjo gaudymą, išgyvenant klastingus Mėlynuosius kalnus.
Kai kurios melodijos yra bouncy, kitos taikios ir laimingos, o kai kurios jūs atidžiai elgiatės, kad įsitikintumėte, jog išgyvenate kitą šuolį. Pasitikėk manimi, Rayman gali atrodyti mielas ir nekaltas, bet giliai viduje yra žaidimas, kuris nesiims kalinių. Būkite pasiruošę, prieš pradėdami pėdą į šį žaidimą!
Bet mes turime išmokti įvertinti meno kūrinį, kuris yra garso takelis, nes, kai žaidžiame mus, bent jau muzika padeda padaryti tą truputį saldesnį, kai nugalėsite lygį.
2. Karalystės širdys II
Kompozitoriai:
The Karalystės širdys serija suteikė mums puikią muziką per metus, bet man, Karalystės širdys II vis dar mano mėgstamiausia pagal garso takelį, su originalia muzika, pvz., „The Encounter“ ir klasikinių „Disney“ dainų, tokių kaip „Jis piratas“, remiksai.Karibų piratai) ir „Po jūra“ (Mažoji undinė), kurią sudarė legendinis Yoko Shimomura.
Kadangi dauguma žaidimų pasaulių atstovauja „Disney“, galite tikėtis daugybės laimingų ir bouncy melodijų, tačiau, kai žaidimas reikalauja rimto momento, muzika išskirtinai puikiai duodama, puikus pavyzdys yra kelias „Sinister Shadows“, kuris žaidžia keliose mūšiai, įskaitant „1000 širdies mūšį“.
Taip pat nuostabus muzikos kūrinys - daina „Sanctuary / Passion“, kurią dainavo Utada Hikaru, kuri taip pat dainavo dainą „Simple And Clean / Hikari“ Karalystės širdys.
Su daugiau žaidimų kelyje, bus įdomu pamatyti, ką turi Shimomura ir Hikaru.
1. Elder Scrolls IV: užmarštis
Kompozitoriai:
Rankos, kurios pamatė šį atėjimą!
Nors Skyrim turėjo fantastišką garso takelį, manau, kad Oblivion beveik visais būdais laikosi saldaus ritinio!
Obliviono garso takelio istorija yra įdomi. Kompozitorius Jeremy Soule buvo avarijos metu, kai jis pabėgo nepatyręs, sakė, kad jis turi didelę patirtį užmaršties garso takelyje, sakydamas, kad jis norėjo „pakomentuoti žmogaus būklę ir gyvenimo grožį“.
Žaidimo garso takelyje tikrai yra grožio pojūtis ir stebuklas, iš atsipalaiduojančių styginių kompozicijų, kurias galite išgirsti, tyrinėdami miestą, kalbėdami su daugeliu NPC, į kurias jūs patekote, į baisias ir lėtas kompozicijas, girdėtas tyrinėdami požemį, laukdami priešą, kuris iš tamsio kampo šokinėja į tave.
Soule užfiksavo, kaip turėtų būti nuotykis, suteikiant mums galimo saugumo jausmą mieste ir būti pasiruošusiems ką nors, kai išeisite tuos vartus į atvirą pasaulį.
Taigi sąrašas baigėsi. Kokie vaizdo žaidimų garso takeliai jums patinka? Ar yra ypatinga muzikos dalis, kurią dievina? Komentuok žemiau ir aš jį klausysiu!