„Optic Gaming“ Hectoras Rodriquezas aptaria savo, kaip komandos savininko, gyvenimą

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 24 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 24 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Optic Gaming“ Hectoras Rodriquezas aptaria savo, kaip komandos savininko, gyvenimą - Žaidynės
„Optic Gaming“ Hectoras Rodriquezas aptaria savo, kaip komandos savininko, gyvenimą - Žaidynės

„LOS ANGELES“ - Hectoras Rodriguezas visada buvo gera žaisti vaizdo žaidimus, bet niekada nebuvo pakankamai gera, kad galėtumėte pro. Tai neleido jam tapti eSports pasaulyje. Jis yra „Optic Gaming“, vienas iš geriausių, komandos savininkas ir vadovas Pareigos šauksmas komandos šiandien.


„Mano kasdienėse pareigose yra viskas, kas yra nuo pardavimo personalo - mano komandos pakėlimas į visus, su kuriais susiduriu, namo auklė - įsitikinu, kad viskas, kas komandos namuose, yra gerai pasirūpinta“, - sakė Rodriguez. „Aš esu visų rūšių žaidėjų kūdikių auklė, užtikrindama, kad jie naudojasi geriausia galimybe ir sukuria visą turimą turinį.“

Lošimų namai, kurie jau daugelį metų yra tokios šalies, kaip Korėja, standartai buvo išimti JAV.

„Prieš pradėdami žaidimų namus, mes jau eidavome į gana tvirtą sėkmės istoriją“, - sakė Rodriguezas. „Mes didžiuojamės tuo, ką pasiekėme. Namas tiesiog suteikė mums galimybę toliau auginti savo prekės ženklą ir toliau augti vienas nuo kito. Kiekvieną dieną dirbdami kartu su tuo pačiu dalyku dirbantys panašūs žmonės, tai akivaizdžiai padeda daug. “

Rodriguezas neseniai atvyko į Los Andželą dėl 2014 m. „Call of Duty“ čempionato, kuriame „Optic Gaming“ atėjo į trečią vietą ir užėmė 120 000 dolerių.


„„ Activision “ir„ Xbox “padidino laiką Pareigos šauksmas,- sakė Rodriguezas. „Mes suprantame, kad mes vis dar esame nedidelė procentinė dalis, kai kalbama apie„ Call of Duty “, bet taip greitai auga, kad tikrai džiaugiuosi, kad jie laiko laiko tokiems renginiams surengti. Sprogimas, kurį matėme per pastaruosius keletą metų, buvo nuostabi. Mes esame didžiulė organinių augimo dalis, kuri mums yra svarbiausia. Tačiau apskritai labai džiaugiuosi, kaip jie mus palaiko. “

Visoje gatvės pusėje nuo LA Live palapinės, kuri šiais metais surengė COD čempionatą, yra Staples centras, kurį Riot Games praėjusiais metais išpirko Legendų lygos čempionato serijos pasaulio čempionate. Šiemet „ESL One“ veda a Dota 2 renginys Vokietijos Pasaulio taurės futbolo stadione ir „Gfinity“ surengė konkursą Londono olimpinėse žaidynėse.

„Numeriai nėra melas, o kai mes jau nugalėjome„ NASCAR “ir„ Rose Bowl “žiūrovus internete, tai taip garsiai, kaip ir kas nors kitas,“ sakė Rodriguez. „Veiksmai dažnai kalba garsiau nei žodžiai. Buvo čia. Mes nežaidžiame. Ir žiūrovai yra tokie pat baisūs kaip ir bet kuris kitas sportas, todėl tik laiko klausimas, kol jis pereina į tikrąją pagrindinę žiniasklaidą. “


Su milžinišku skaičiumi, pavyzdžiui, 2013 m. E. Sportu žiūri 70 milijonų žmonių ir daugiau nei 25 mln. JAV dolerių prizais, skirtais svarbiausiems žaidimams, į kosmosą atvyko tradiciniai rėmėjai, tokie kaip „Coke“, „Dr Pepper“, „Red Bull“ ir „American Express“.

„Prekiniai ženklai, kurie įsitraukia į šį pradžią, yra tie, kurie bus naudingiausi“, - sakė Rodriguezas. „Žaidėjai nebebus matomi kaip tik dalyvaujantys„ eSports “, nes dabar jie yra dideli ir jie tiesiog bando parduoti kuo daugiau produktų. Koksas, palaikantis „Legends of League“ turnyrus mėgėjams, yra labai svarbus, nes dabar jie bus tokie prekės ženklai, kurie ekologiškai bandė padėti augti „Legends“ ir „eSports“ lygos sceną. Tarkime, kada Pareigos šauksmas tampa toks pat didelis, kaip ir „Legends“ lygoje, ir mes pradėsime parduoti stadionus, ir tuo metu kažkas, kas anksti sakė, kad ne „Call of Duty“ nenorėjo žaisti, tu būsi šiek tiek daugiau rezervuotas dėl to, ar jie „ tik čia parduoti produktą, o ne iš tikrųjų remti ir auginti „eSports“. “

Iki šiol „eSports“ klestėjo kompiuteryje, kaip ir nemokami žaidimai Legendų lyga, tankų pasaulis, Dota 2 ir „StarCraft II“. „Activision“ tapo kampu paleidus „ Call of Duty Black Ops II praėjusiais metais kūrėjas Treyarch įtraukė eSports į kūrimo procesą.

„Didžiausias kompiuterinių žaidėjų žiūrovų srautas - tai faktas, kad kūrėjai iš tikrųjų juos palaiko“, - sakė Rodriguezas. „„ Activision “atliko labai gerą darbą rengdama čempionato renginį ir tai yra nedidelis startas. Tačiau, kai jie pradeda reklamuoti ją „Log In“ ekrane, tai, kaip Riot ar Blizzard padarė, gerokai lengviau gerbėjams, kurie nebūtinai yra konkurencingi gerbėjai, lengvai prieiti prie žiūrėjimo, kai jie atvyksta į įvykį. Kiek esate gerbėjas Pareigos šauksmas, visada būsi įdomu pamatyti, koks didelis skirtumas yra nuo vieno viršaus iki jūsų asmeninio įgūdžių lygio. “

Kompiuteriai dominuoja tik nuo vien tik auditorijos dydžio, tačiau „Live One“ ir „PlayStation 4“ gyvų srautų atsiradimas taip pat atvėrė naujas galimybes augti Pareigos šauksmas ir kiti eSports žaidimai kitose gen platformose.

„Viskas, kas organiškai veikia, visada bus geriausias atvejis, nes jūs niekas neįpareigojate“, - sakė Rodriguezas. „Tiek PS4, tiek sąžiningai, ypač„ Xbox “, iš tiesų sustiprėjo. Visuomet buvau „Xbox“ gerbėjų berniukas, todėl jie parodė, kad jiems buvo suteikta parama, kad ji yra daug labiau aistringa prekės ženklo ir „Xbox“, kaip įmonės, atžvilgiu. “

Atsižvelgiant į sparčiai augantį „eSports“, nuo to laiko, kai sparčiai auga gyvybingų kompanijų, tokių kaip „Twitch“, prognozavimas, kur eSports bus net penkerius metus, yra sunkus. Kiekvienas tikisi nuolatinio augimo, o internetas tapo de facto vidutine e. Bet Rodriguezas norėtų, kad pro žaidimai taptų televizijos renginiu.

„Norėčiau matyti ją televizijoje, nes šiek tiek pagrindinės aprėpties niekada nėra blogas dalykas“, - sakė Rodriguezas, kuris jau pamatė MLG integraciją į ESPN. „Manau, kad tai buvo 2010 m., Kai pamatėme, kad ESPN pasižymi geriausiais 10 savaitės žaidimų Halo. Tuo metu auditorija vis dar buvo nedidelė konkurenciniams žaidimams, bet dabar, kai mes esame šiandien, kažkas panašaus, kad būtų daug daugiau traukos. Tai būtų malonu matyti, kad vidutinis žmogus būtų panašus: „Mano vaikas žaidžia šį žaidimą ir dabar rodomas televizoriuje. Galbūt ten yra kažkas ir vaizdo žaidimų nėra nieko blogo. “

Rodriguezas galėjo padaryti karjerą eSports, parodydamas, kad žaidimų aikštelė yra gera - net ir verslininkams, neturintiems pjaustymo, konkuruoti su geriausiais 1% žaidėjų.