Mano mėgstami kūrėjai ir dvitaškis; „Blizzard Entertainment“

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 3 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mano mėgstami kūrėjai ir dvitaškis; „Blizzard Entertainment“ - Žaidynės
Mano mėgstami kūrėjai ir dvitaškis; „Blizzard Entertainment“ - Žaidynės

Turinys

Aš prisimenu tą dieną, kai Warcraft: Orkai ir žmonės buvo didelis dalykas. Aš žaidžiau nuo to, kaip gi, o taip pat „StarCraft“.


Šiandien mes turime „World of Warcraft“: „Pandaria“ migla ir „StarCraft II“: spiečio širdis (kurį taip pat žaidžiu), bet negalime pamiršti pirmųjų žaidimų „Blizzard Entertainment“ įkūrė mūsų širdis. Tiesą sakant, leiskite man pasakyti, kodėl aš labai myliu Blizzardą.

Iš pradžių „Blizzard Entertainment“ nebuvo vadinama „Blizzard Entertainment“.

Jis buvo pavadintas Silicio ir sinapso kai įmonė buvo įkurta 1991 m. vasario 8 d. Michael Morhaime, Allen Adham, ir Frank Pearce, visi su bakalauro laipsniais. Jie pradėjo kurti žaidimų uostus kitoms studijoms. „Super Nintendo Entertainment System“ (SNES), „Sega Genesis“, „PlayStation“ ir net „Commodore 64“ buvo visos sistemos, kurias „Silicon & Synapse“ sukūrė.

Žinoma, negalime pamiršti apie „Windows“, „Macintosh“, „Mac OS“, „MS-DOS“ ir „Amiga“. Tai rodo, kaip sunku Blizzard dirbti, kad patinka tokie puikūs žaidimai Diablo, Oho, ir „StarCraft II“.


Blizzard's „StarCraft II“: spiečio širdis yra keletas geriausių kino filmų, kad galėčiau pamatyti žaidimą, kurį aš kada nors mačiau. Net jų pirmasis žaidimas, RPM lenktynės (trumpai Radikalios psicho mašinų lenktynės) SNES atveju yra kažkas, kas turi būti baimė. Mūšio šachmatai buvo vienas iš pirmųjų „Windows“ žaidimų, kuriuos aš kada nors grojau, ir kaip vaikas, jis atvėrė mano akis ir įkvėpė mane į didžiulę aistrą žaidimams.

Savo žaidimų kokybė tik išaugo.

Diablo yra veiksmo / vaidmenų žaidimo / įsilaužimo ir pasvirimo vaizdo žaidimas, kuris buvo laikinas dėl savo laiko. Kada Diablo III išleistas 2012 m., žaidimas pagerėjo geresnės grafikos, drąsesnio žaidimo, „badass“ muzikos ir netgi pridėjus „PvP“ žaidimui. Kaip vieną iš mano mėgstamiausių žaidimų, „StarCraft“ ne tik tavo senas RTS žaidimas. Jų detalės žaidimo mechanikoje yra įspūdinga, kad visi kiti kūrėjai nori, kad jie įdėjo į savo žaidimus tuo metu, ir daugelis nuo to laiko nukopijavo.


„Blizzard Entertainment“ sukūrė daugiamilijoną dolerio bendrovę per 22 metus. Jie palietė žmonių širdis, kai jie buvo vaikai, ir netgi šokiravo mus nuostabiais žaidimais. „BlizzCon“ yra renginys, kuriame žmonės vyksta parodyti, kad mėgsta žaidimus ir patiria naujų ir artėjančių Blizzard žaidimų.