Mano 5 labiausiai tikėtini 2017 m. Japonijos RPG

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 17 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Top 10 PC JRPGs of the Last Three Years (2017, 2018, 2019)
Video.: Top 10 PC JRPGs of the Last Three Years (2017, 2018, 2019)

Turinys


Tai tas metų laikas vėl, kur, kaip žaidėjai, pradėsime ruoštis didžiausiems mėgstamų žanrų leidiniams. Vienas iš mano mėgstamiausių žanrų yra japonų RPG, ir netgi turėdamas laiko trūksta prakeikimo senstant ir bandydamas būti atsakingesniam, visada stengiuosi pritaikyti keletą JRPG - ar bent jau prisidėti prie bet kokio vis daugiau žaidimų, kuriuos, manau, reikės dviejų gyvenimo laikotarpių.

Nepaisant to, kad JRPG pradeda veikti lėtai, ši karta - ne tik rankiniai pavadinimai - 2017 m. Atrodo didelis metai, turintys patvirtintų pavadinimų. Taigi aš susiaurėjau iki penkių labiausiai tikėtinų.


Atnaujinimas: pridėjau ir numatomą Vakarų RPG sąrašą.

Kitas

„Dragon Quest VIII“: prakeikto karaliaus kelionė

„Nintendo 3DS“
2017 m. Sausio mėn

Iš pradžių 2005 m. „Playstation 2“ pavadinimas, „Dragon Quest VIII“ buvo pirmasis žaidimo serijos pavadinimas. Iš pradžių ką tik įsigijote Final Fantasy XII demo jis buvo supakuotas, aš asmeniškai mylėjau žaidimą, bet jis turėjo trūkumą, nes buvo labai ilgas vingiuotas ir švelnus, todėl aš niekada nematau, kad galėčiau pamatyti žaidimo turinį. Būdamas grindfest, jis puikiai tinka 3DS su galimybe žaisti mažesnėse dalyse ir kelyje. Tai didžiulis žaidimas su žavingais personažais ir daugybe įdomių vaizdų su amžinu vaizdu, todėl aš labai laukiu, kol vėl pradėsiu šitą. Jei tik aš galiu apdovanoti namą 3DS nuo mano dviejų jaunų sūnų, kurie šiuo metu yra apsėstas Pokemon Sun.

NieR: Automata

„Playstation 4“, „Windows“
2017 m. Kovo mėn

Vienas iš labiausiai nustebinančių pranešimų, kad ši karta šiuo metu buvo PS3 / Xbox 360 pavadinimas Nier gauti bet kokių tęsinių. Originalas buvo ne kritinė ar komercinė sėkmė, bet gerbėjai, kurie buvo surasti, dažnai būna gudrūs žaidimų ir nelyginio dizaino pasirinkimai - tikras perlas su puikia istorija ir viena gražiausių garso takelių, kuriuos girdėjau vaizdo žaidime, kurį sudaro grįžtantis Keiichi Okabe.


Vienas iš Niersas didžiausi klausimai buvo kovinė sistema, o funkcionalumas kartais buvo trapus, lėtas ir nepatogu. Laimei, nors Square-Enix atnešė Platinum Games - iš Bayonetta serija kartu su Metalo įrankių kilimas, Vanquish ir Madworld - kurie dažnai pasveikino kaip geriausius veiksmo žaidimų kūrėjus.

Berserijos pasakos

Playstation 4
2017 m. Sausio mėn

The Pasakos serija buvo viena iš mano mėgstamiausių Japonijos RPG žanro Simfonijos pasakos „Nintendo Gamecube“, todėl tai visada buvo mano labiausiai tikėtinas radaras.

Berserijos pasakos yra dar vienas svarbiausias įrašas ilgą laiką Pasakos serija. Nustatykite tolimoje praeityje ilgai prieš įvykius „Zesteria“ pasakos. Dabar istorija susideda iš Velveto demono-pirato, kuris nori būti viena iš įdomiausių serijos veikėjų nuo Yuri iš Pasakos apie Vesperiją. Serijos gerbėjai žinos, ko tikėtis, kai veiksmai grindžiami mūšio sistema, nors per tam tikras reikšmingas permainas matėme veiksmus su veidų mygtukais.

Persona 5

Playstation 4
TBA 2017

Kaip ir daugelis kitų tuo metu Final Fantasy VII buvo mano įvadas į Japonijos RPG ir vis dar išlieka mano mėgstamiausia žaidimo. Nors sutinku su jos trūkumais, FFVII buvo pirmasis žaidimas, kuriame pajutau prisijungimą ir investavau į vaizdo žaidimo istoriją ir simbolius. Žinoma, nuo to laiko ir kiti žaidimai yra geresni daugeliu lygių ir vadinami nostalgija, jei tai padarysite Final Fantasy VII visada bus širdies numeris. Taigi, natūraliai, dabartinių sistemų perdavimas iš žemės visada bus mano labiausiai tikėtinas žaidimų sąrašas.

Aš net nesu tikras Final Fantasy VII Remake Vakarų krantus šiais metais padarysime, bet aš atsargiai optimistiškai žiūriu, kad 2017-aisiais - tai 20-osios pradinių žaidimų išleidimo metas, kurį bent jau matysime demo. Perdirbimas bus padalintas į tris dalis, tačiau individualiai bus visiškai žaidimai, skirtingai nei originalas Masinis efektas trilogija. Nors yra tam tikras neigiamas požiūris į istoriją, suskirstytą į tris epizodus, aš jį vertinu kaip teigiamą, nes jis ne tik leidžia „Square-Enix“ išplėsti originalią istoriją, bet ir užpildyti kai kuriuos trūkumus istorijoje ir galbūt suteikia mums didesnį žaidimą, bet atsižvelgti į kiekvieną kritiką ir patobulinti kiekvieną kitą epizodą.

Po to, kai atrodė, kad neįmanoma sujungti „Final Fantasy XIV Reborn“ ir Final Fantasy XV Turiu visišką pasitikėjimą, kurį jie mums duos kažką ypatingo FFVII perdaryti.

Ar manote, kad mano JRPG žaidimas yra silpnas? Ar jūs taip pat džiaugiamės dėl šių pavadinimų kaip aš? Ką norėtumėte matyti šiame sąraše? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose.