MUD2MMO ir dvitaškis; Virtualus mokslas ir ne; „Real Science“ pritaikymas virtualiam pasauliui

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 12 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
MUD2MMO ir dvitaškis; Virtualus mokslas ir ne; „Real Science“ pritaikymas virtualiam pasauliui - Žaidynės
MUD2MMO ir dvitaškis; Virtualus mokslas ir ne; „Real Science“ pritaikymas virtualiam pasauliui - Žaidynės

Kitas „klasikinis šou“, kuris iš pradžių buvo paskelbtas 2011 m. Gruodžio 28 d. Tai yra didesnės šou serijos dalis, tačiau ji pati savaime yra gana gerai. Aš norėjau nustatyti atstumus Azeroth pasaulyje. Mano argumentas buvo (ir vis dar yra), kad „World of Warcraft“ nekenčia medžiotojų, ir turėjau parodyti atstumus, kad paaiškintumėte savo vėlesnius argumentus, kad „Snaiperio“ stiliaus klasė veiktų žaidimo mechanikoje.


Taigi, žinoma, virtualiam pasauliui pritaikiau tikrąjį mokslą. Turite įdomių rezultatų. Norėčiau paskatinti kitus pakartoti savo eksperimentus, kad galėčiau patvirtinti arba paneigti savo rezultatus, kad gautų daugiau įrodymų.

Kas mane nustebino daugiau, galiu atsakyti į gana sunkius mokslinius atsakymus į paskutinį klausimą, kurį paklausiau vaizdo įraše.

Tiesiog dėl aiškumo mano darbas yra pagrįstas Jameso Wallis darbu ir jo kalbomis „Įdomu 2008“. Jei norite pamatyti jo parašą, jis vis dar yra Wallis dienoraštyje, kurį galite rasti čia.

Norėčiau palaukti, kol paskelbsiu šį ketvirtadienį, bet rytoj pradėsiu dirbti gana tvirtai ir neturėsiu progos.