Daugiau nei tiesiog žaidimas ir dvitaškis; Kai kelionė yra atlygis

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Daugiau nei tiesiog žaidimas ir dvitaškis; Kai kelionė yra atlygis - Žaidynės
Daugiau nei tiesiog žaidimas ir dvitaškis; Kai kelionė yra atlygis - Žaidynės

Turinys

Atsitiktinis lošimas yra gyvenimo būdas. Iš mano patirties matyti, kad dauguma žaidėjų yra apie „galutinį žaidimą“ - arba žaidimą (jei žaidžia viename žaidime), arba atlieka galutinio žaidimo turinį (pvz., MMO reidus).


Bet tai ne vienintelis būdas žaisti. Kai kuriems, žaisti yra savo atlygį. Kai kurie nesirūpina tuo, kad jų žaidimas yra aukščiausias šuo ar kalno karalius. Kai kurie tiesiog mėgsta kelionę. Tokį asmenį galima pavadinti kareiviu.

Taigi, kokios rūšies žaidimai žaismingas žaidimas, kad gautų jų pataisą? Išsiaiškinkime.

Sandbox žaidimai

Pavyzdžiai: Minecraft, Terraria, Nėra žmogaus dangaus

Šio tipo žaidimai paprastai neturi galutinio žaidimo tikslo, todėl jie yra atsitiktinių žaidimų įkūnijimas. Minecraft yra plakatų vaikas smėlio dėžės žaidimams - nes neturi galutinio žaidimo, vienintelis dalykas, kurį reikia padaryti, yra statyti daiktus (išskyrus grynai neprivalomą „istoriją“ apie „Ender Dragon“ plakimą).

Tačiau smėlio dėžės žaidimo prigimtis gali būti jo kritimas. Nėra jokio tikslo daugeliui žmonių, netgi atsitiktiniams žaidėjams, gali būti labai nuobodu. „Journeyman“ dažnai yra gerai su „sandbox“ žaidimais, bet kartais teikia pirmenybę žaidimams su tikslu (kitaip gali būti vadinamas „Wanderer“).


Vaidmenų žaidimai

Pavyzdžiai: Dragon Age serija The Witcher serija „Final Fantasy“ Serija, Masinis efektas serija

RPG puikiai tinka jaunuoliui. Nesvarbu, koks stilius ar istorija, visas žaidimas yra apie tai, kaip įgyti savo charakterio patirties, kad jie taptų stipresni ir galiausiai pasiektų (tikiuosi) fantastišką istoriją, kurią patyrėte.

Tada galite iš naujo paleisti istoriją nauju pobūdžio ženklu arba bandyti dar kartą su sunkesniais sunkumais, tačiau svarbiausia yra tai, kad kelionė per pasaulį yra tikrasis tikslas.

MMO žaidimai

Pavyzdžiai: World of Warcraft, Žvaigždžių karai: senoji Respublika, Likimas, Eve Online, Elder Scrolls Online

MMO paprastai yra smėlio dėžės žaidimų ir RPG derinys su papildomu kelių žaidėjų sluoksniu. Paprastai jie suteikia lyginimo sistemą (su didžiule žaidimo premija su kitais), tuo pačiu suteikiant jums laisvę daryti viską, ką norite.


Tačiau daugeliui MMO, pasiekus „aukščiausio lygio“, pradėsite daryti žaidimų turinį, pvz., Reidus. Šie veiksmai yra linkę gauti „geriausius įrankius“, susijusius su garbinimo teisėmis (arba pastaruoju metu, eSports parinktimis). Žurnalui šitos daiktų pusės turi mažai ar visai nepritaria, vien dėl to, kad važiuoklė turi lyginimo procesą - malti, jei norite. Žurnalistas paprastai turi alternatyvius simbolius, kuriuos jis gali persiųsti ir patirti kelionę kitais būdais.

Gali būti daug priežasčių, kodėl žaidėjas pirmenybę teikia kelionei į galutinio žaidimo vietą. Bet kokia priežastis, „hardcore“ žaidėjai turėtų pripažinti, kad yra dar vienas būdas žaisti žaidimą. Daugeliui kelionė yra savo atlygis.