Daugiau šaulių turėtų būti panašūs į Doom

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 6 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
TOP 13 INSANE Upcoming DOOM Like Action Shooter Games 2022 & 2023 | PS5, Xbox Series X, PS4, XB1, PC
Video.: TOP 13 INSANE Upcoming DOOM Like Action Shooter Games 2022 & 2023 | PS5, Xbox Series X, PS4, XB1, PC

Naujausias įrašas „Doom“ franšizėje, išleistas prieš kelias dienas, ir aš jau žaidžiau per žaidimo kampaniją. Trumpai tariant, tai tikrai įdomus žaidimas ir aš tikrai rekomenduoju. Aš nežinojau, kaip jaustis apie tai, nes aš niekada nebuvau Lemtis žaidimas iki šio taško.


Žinau, kad originalas Lemtis neabejotinai yra svarbiausias šaulys, kada nors padaręs, bet jis buvo išleistas prieš gimdant ir niekada negrįžau žaisti, kai buvau vyresnis. Dabar su nauja Lemtis išleistas, norėjau žaisti ir pamatyti, kas daro šią franšizę taip unikali.

Pirmas dalykas, kurį pastebėjau apie šį žaidimą, yra tai, kad tai greitas. Skirtingai nuo bet kokio kito šaulio, kurį grojau pastarojoje atmintyje, nes žaidimas verčia judėti ir iškrauti kulkas į priešų, kurie ateina pas jus, spiečius. Judėjimas yra raktas gyventi. Dauguma šaulių šiandien nori, kad paslėptumėte už dangtelio ir apsaugotumėte save, o lėtai nuplėškite priešus iš atstumo. Lemtis yra visiškai priešingas. Geriausias būdas pašalinti demonus šiame žaidime yra tiesiog važiuoti tiesiai į juos ir iškrauti kelis šautuvus į jų skrynią.

Ši nuolatinio judėjimo ir artimųjų kovos kova idėja buvo toks šviežio oro kvapas. Per daug šaulių reikalauja, kad jūs pasiektumėte dangtelį ir būkite kantrūs, o ne išeisite ir purkštumėte kulkas visur. Jei norėčiau žaisti kitus šaulius tokiu pat būdu, kaip ir aš Lemtis, Aš tikrai mirčiau akimirksniu.


Kitas dalykas, apie kurį mylėjau Lemtis buvo sveikatos sistema. Nors sveikatos baras nebūtinai yra unikalus Lemtis, būdas, kuriuo papildote savo sveikatą, yra unikalus. Geriausias būdas išgydyti save yra tiesiog nužudyti daugiau priešų. Jei esate mažai HP, tuomet turbūt turėtumėte pradėti žudyti demonus ir tikėtis, kad jie sumažins sveikatos procesą. Palyginkite tai su daugeliu kitų šaulių - kai prarasite sveikatą, paprastai pirmas dalykas, kurį darote, yra paleisti ir paslėpti kampe. Jūs laukiate, kol jūsų sveikata bus papildyta, kol vėl įkraunate į mūšį. Tai lėtina kovą ir verčia jus sėdėti ir laukti, kol vėl pradėsite veiksmą.

Bet šlovės nužudymo sistema Lemtis užtikrina, kad jūs visuomet gausite sveikatą, kai nužudysite nulenktą priešą su Melee animacija. Tačiau tai reiškia, kad jūs turėsite užmegzti artimus ir asmeninius priešus, kurie gali priversti jus prarasti sveikatą. Rizikos / atlygio sistema yra puiki.

Aš taip pat visiškai myliu, kad 95% šūvių, kuriuos šaudžiau šiame žaidime, buvo iš klubo. Dauguma šaulių jūs nukreipėte į lankytinas vietas ir sutvirtinkite šūvius. Lemtis yra mažiau apie tikslumą ir daugiau apie šaudymo tiek daug kadrų galite į priešų, kurie skuba jums. Ginkluotės nėra labai ribotos, ir kuo daugiau šaudysite savo ginklą, tuo geriau ketinate daryti.


Lemtis atlieka fantastišką darbą, kad jus veiktų. Žaidimas visada subliminly priverčia jus įsitraukti į tam tikrą kovą. Žema sveikata? Nužudyk priešus. Ar reikia pereiti prie kitos srities? Nužudyk priešus. Pagrindinis šio žaidimo tikslas yra užtikrinti, kad visada judėtumėte ir šaudytumėte kuo dažniau.

Tai yra mano pirmoji patirtis su a Lemtis žaidime, sakyčiau, kad aš nesu nuleistas. Man patiko, kaip skiriasi nuo kiekvieno kito žaidėjo šaudyklės, o svarbiausia, tai buvo tiesiog įdomus. Spartesniu tempu ir nepaisymu, Lemtis jus tęsia veiksmas, kuris būtent tai, ką pirmas asmuo turi šaudyti.