Daugiau AAA žaidimų turėtų sekti „Splatoon“ pavyzdžiu

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 24 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Good Design, Bad Design Vol. 2 - Great & Terrible Video Game Graphic Design Examples ~ Design Doc
Video.: Good Design, Bad Design Vol. 2 - Great & Terrible Video Game Graphic Design Examples ~ Design Doc

Turinys

Splatoon buvo labai išprovokuotas žaidimas, o daugumai žmonių jis nuvylė. Japonijoje dabar jis yra geriausiai parduodamas žaidimas „Nintendo Wii U“ parduotuvėje. Jungtinėse Amerikos Valstijose tai antras geriausiai parduodamas žaidimas „eShop“.


Kodėl šis žaidimas yra gerai? Yra keletas priežasčių ir manau, kad taip Splatoon turinys yra išstumtas - tai genijų verslas. Žaidimas taip pat yra tik įdomus! Štai ką gali išmokti kiti žaidimai Splatoon.

The

Splatoon yra žaidimas, kuriame jūs žaidžiate kaip vaikas, kuris bet kuriuo metu gali paversti kalmarais ir įvairiais ginklais šaudyti rašalu.

Yra vieno žaidėjo kampanija, tačiau jūs žaidžiate daugumą žaidimų internete. Dabar žaidimas neturi daugiau turinio nei bet kuris kitas žaidimas, kartais jis yra mažesnis, tačiau jis skleidžiamas labai protingai. Leisk man paaiškinti.

Nuolatiniai atnaujinimai

Splatoon atnaujinimai beveik kiekvieną savaitę. Kaip tai įmanoma? Taip yra todėl, kad jis jau yra diske. Anksčiau buvo diske „DLC“, ir jis gauna neigiamas reakcijas, bet „Splatoon“ žino, kaip tai padaryti teisingai.

Tai yra gera priežastis, nes daugelis žmonių mano, kad neturėtumėte mokėti už kažką, kas jau yra žaidime, kai jį nusipirkote. Na, taip ir Nintendo. Jums nereikia išleisti daugiau pinigų.


Yra daug ginklų rinkinių, žemėlapių ir žaidimų režimų. Geriausia dalis - tai nemokama! Niekada nėra atsisiuntimo, kad žinotumėte, kad tai jau buvo žaidime, jie tiesiog ją atrakina.

Tikroji priežastis, dėl kurios jie tai daro, yra pratęsti žaidimo gyvenimą, o ne griauti žaidėjus. Pamatę tiek daug ginklų, galiu pamatyti, kodėl jie tai padarė. Čia yra labai daug.

Nors šiuo metu yra tik trys žaidimo režimai, o ketvirtas netrukus pasirodys, jis nesijaučia per mažai. Kartais mažiau yra daugiau.

Vienu metu išleidžiant šiek tiek išeitį ir leisdami jums žaisti tik kai kurias bendrąsias galimybes, iš tikrųjų pasikeičia žaidimo jausmas. Tai gali atrodyti kaip jums apgaulinga, bet ji gaivina, kai ją patiriate.

Ginklai ir įrankiai

Ginklai Splatoon labiau panašūs į ginklų rinkinius. Kai pasirenkate ginklą, jis turi tam skirtą ginklą ir specialų ginklą. Kadangi negalite pasirinkti savo pačių ir specialių ginklų, dauguma ginklų turi bent 2 versijas.


Pavyzdžiui, „Aerospray RG“ ir „Aerospray MG“ iš esmės yra tie patys skirtingų spalvų ginklai. Jie turi tuos pačius statistinius duomenis, tačiau skirtingus sub ir specialius ginklus.

Tai yra kažkas, kas leidžia tai atrodo Splatoon turi daug daugiau turinio. Ar tai blogas dalykas? Manau, kad pristatymas ir subtilus variantas yra puikus.

Galvos apdangalai, drabužiai ir batai, kuriuos galite dėvėti, turi sugebėjimų, kurie suteikia jums krašto mūšyje. Pirmasis gebėjimas šiame įrankyje laikomas pagrindiniu gebėjimu ir negali pasikeisti. Ji taip pat turi tokią pačią naudą kaip ir 3 tos pačios rūšies sub-gebėjimai.

Jei norite pasiekti maksimalų lygį ir išleisti 30 000 žaidimų valiutos, galite persikrauti po pavardes. Tai leidžia žaidėjams išbandyti jų norimus gebėjimus, tačiau žaidėjai išlieka vienodomis sąlygomis, todėl pagrindiniai sugebėjimai yra vienodi visiems.

Šią įrangą galite nusipirkti iš parduotuvės, kuri kasdien keičia inventorių, arba užsakyti vieną prekę per dieną, tikrinant žaidėjus mieste. Tai suteikia žaidėjams kažką kitokio laukimo kiekvieną dieną.

Žemėlapio ir žaidimo režimo sukimas

Tai tikriausiai yra didžiausia dalis Splatoonmodelį išlaikyti žaidimą šviežią. Vietoj to, kad bet kuriuo metu leistumėte žaisti visuose žemėlapiuose ir žaidimų režimuose, jie leis jums žaisti dviejuose reguliaraus mūšio žemėlapiuose ir dviejuose „Ranked Battle“ žemėlapiuose.

Šie žemėlapiai ciklo kas 4 valandas, todėl jūsų žaidimo patirtis keičiasi visą dieną. Jis taip pat saugo žmones nuo degimo arba per daug kartų žaisti žemėlapį, kad su juo būtų nuobodu. Rankinis mūšio žaidimo režimas taip pat cikluoja.

DLC ateitis?

Tai negali būti laikoma DLC, nes jūs iš tikrųjų neperkraunate, bet manau, kad kitos įmonės turėtų priimti šią praktiką. DLC gali būti daroma taip pat, paleiskite žaidimą su mažesniu turiniu, bet įprastu būdu nemokamą DLC kas savaitę ar dvi. Tai iš tikrųjų labai panašus į tai, kaip The Witcher 3 išleidžia nemokamą DLC, bet jūs gaunate dar daugiau.

Tik vienas iš keturių ginklų puslapių.

Tai leidžia žaidimui išeiti greičiau, groti žaidėjus kiekvieną savaitę ir suteikti žaidimui ilgesnį tarnavimo laiką. Taigi, kada yra gerai pridėti mokamą DLC? Šis atsakymas skiriasi atsižvelgiant į vartotoją ir didelė priežastis, dėl kurios DLC gauna tokį blogą rep.

Žaidimai patinka Evolve ir Likimas, du žaidimus, kuriuos turiu, mokėti gana daug už jų DLC, ypač Evolve. Į Evolvemanau, kad jie šiek tiek užlipo. Jei tai buvo nemokama, arba jei jie netgi turėjo kitų nemokamų turinio atnaujinimų, nemanau, kad tai būtų taip blogai.

Kai pirmą kartą grojau Splatoon Buvau laimingas, bet negalėjau laukti, kol bus pridėta daugiau turinio. Pamatę visą turinį, kuris buvo išleistas ir ką jie suplanavo, Džiaugiuosi, kad jie ėjo šį kelią.

Galiu mėgautis tuo, ką turi pasiūlyti žaidimas, ir susipažinti su kiekvienu ginklu, žemėlapiu ir žaidimo režimu. Jei jie išleistų viską iš karto, tai būtų milžiniška ir yra daug ginklų, kuriuos tikriausiai niekada net nematau.

Ar jūs taip pat manote, kad kiti žaidimai turėtų priimti šią praktiką, ar tai turėtų būti unikali Splatoon?