Moraliniai Quandaries kalėjimų architekto Alpha

Posted on
Autorius: Monica Porter
Kūrybos Data: 15 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
Construction + Prison Architect #21 = Why No Fun Time?
Video.: Construction + Prison Architect #21 = Why No Fun Time?

Turinys

Rašydami naujausią straipsnį apie kai kuriuos svetimiausius žaidimų modelius, mes suklupome į britų kūrėjo „Introversion Software“ valdymo vadybininką „Prison Architect“. Nors jis neparengė mūsų sąrašo, tai mus domino prielaida. Dauguma šios prigimties sims žaidėjų užima pramogų vietas, pavyzdžiui, pramogų parkus, pasažas ar naktinius klubus, ir net tie žaidimai, kurių žanras yra šiek tiek grėsmingesnis (pvz., „Tropico“ serija), užmaskuoja tamsesnę pusę po saulėta, žaisminga fanera .


Valdymas Sim arba Minties eksperimentas?

Kalėjimų architektas savo tamsą kelia priekinėje gatvėje. Labiausiai klastingas dalykas, susijęs su kalėjimų architektu, yra tai, kaip lengva prarasti modeliavimo valdymo aspektus (statyti pastatus, eksploatuoti komunalines paslaugas, pvz., Energiją ir vandenį, valdyti kalinių nuotaikas) ir nepamiršti platesnio konteksto, ką darote . Tada, staiga, žaidimas suteiks jums tvirtą priminimą apie tai, ką jūs statote, kaip užduotis jums sukurti vykdymo kamerą.

Oi, tiesa. Tai nėra prabangus kurortas. Nesu maitinęs riebalų kačių turistų ir malonumo ieškotojų. Tai yra nuteisti nusikaltėliai, kai kurie iš jų yra pažymėję mirtį.

Žaidimas

Taip yra todėl, kad žaidimas yra toks patrauklus, kad lengva prarasti šį nerimą keliantį faktą. Gerai, kad žaidimas suteikia jums galimybę pristabdyti arba pagreitinti laiką, nes yra tiek laiko, kai viskas vyksta per greitai, ir jums reikia pagauti kvapą, ir kitais laikais, kai viskas yra kuriama, o jūsų tiesioginė intervencija nėra reikalaujama. Kadangi žaidimo pajamos išlieka, o kaliniai ir toliau bus pristatyti iš autobusų, dažniau buvote buvusioje situacijoje nei pastarasis.


Jūs pažymėsite vietas biurams, ląstelių laikymui, saugojimo vietai, ląstelių blokams ir daugeliui kitų pastatų, kurie yra būtini, kad galėtumėte naudotis penitencine įstaiga. Jūs taip pat turėsite samdyti darbuotojus, kad pastatytumėte visus šiuos pastatus, darbuotojus, kurie juos valdytų, ir sargybinius, kad jie atidžiai stebėtų jūsų kalinius. Siekiant užtikrinti, kad jūs ir toliau dirbtumėte juodos spalvos, jūs įvykdysite vyriausybės sutartis ir pereisite prie (dabar) gana pradinio technologijų medžio

Dilemma

Mes daug laiko praleidome su Kalėjimų architektu, apsvarstydami, kodėl kalėjimo statymas ir kalinių vykdymas mus trikdė daugiau nei, tarkim, nusileidžiant priešų bangas bet kuriame iš dešimčių šaudytojų. Nors mes nepadarėme jokių galutinių išvadų, mes suformulavome kai kurias teorijas.

Viena vertus, kaliniai, už kuriuos esame atsakingi už valdymą ar vykdymą, yra (idealiai bent jau) bejėgiai. Jie nėra ginkluoti priešai, aktyviai bandantys tave nužudyti, sunaikinti savo namus ar pavergti žmoniją. Kiekvienas kalinys turi tam tikrą biografinę informaciją ir unikalią išvaizdą, kuri prisideda prie jausmo, kad jie yra ne tik veidai be veido. Pritarus idėjai, kaip patenkinti jų pagrindinius poreikius ir išlaikyti juos laimingus, atsiranda idėja, kad jums bus paprašyta įvykdyti vieną iš jų. Tai keistas perėjimas nuo jų, kaip „klientų“, mąstymo į juos kaip socialinės tvarkos priešus, kuriuos reikia pašalinti. Skerdykloje yra kažkas, kas primena galvijus, siekiančius išlaikyti savo kaltinimus, kai ruošiatės kai kuriuos iš jų mirti.


Kitas mūsų diskomforto elementas yra tai, kad Kalėjimų architektas jus nukreipia į Žmogaus vaidmenį. Jūsų tikslas yra paklusti ir nuslopinti vyrus, kurie yra jūsų palatos. Jūsų visas uždavinys yra jų laisvės panaikinimas, visiškai įsitikinęs, kad jie negali susigrąžinti šios laisvės, tiek, kad jūs netgi gali būti reikalaujama paimti savo gyvenimą. Ir visas jūsų darbas tarnauja visam galingam doleriui, šaltam kietajam pinigui, kurio reikia, kad jūsų įrenginys būtų didesnis ir efektyvesnis. Tai nėra receptas, kuris sukelia daugybę didvyriškų nuotaikos.

Pagal statybą

Nedarykite klaidų, kalėjimo architektas yra nepaprastai įdomus žaidimas, ypač atsižvelgiant į tai, kad jis vis dar yra alfa režimu. Daug moralinio sunkumo ir atmosferos palengvina meno stilius, kuris, kaip matote šiose ekrano nuotraukose, yra gana cutesy. Tačiau tai, kas įdomiausia, tai, kas jaučiasi beveik griauna, yra tai, kaip šis meno stilius prieštarauja pagrindinei priespaudos ir įkalinimo temai.

Jei to nepažymėjote, „Steam“ $ 30 gauna prieigą prie alfa ir viso žaidimo, kai jis bus išleistas. Jei jums patinka idėja apie žaidimą, kuris sukelia įdomias mintis ir diskusijas, mes labai rekomenduojame.