Monster Hunter Stories apžvalga ir dvitaškis; Pavogti monstrų kiaušinį

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 21 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Monster Hunter Stories apžvalga ir dvitaškis; Pavogti monstrų kiaušinį - Žaidynės
Monster Hunter Stories apžvalga ir dvitaškis; Pavogti monstrų kiaušinį - Žaidynės

Turinys

Kada „Monster Hunter“ istorijos buvo paskelbta Japonijoje, mano nuolatinis medžioklės partneris su malonumu man pranešė apie „Discord“, kad galėčiau pasidalinti priekaba ir jų viltimis dėl jos lokalizavimo. Stebėdamas priekabą, aš buvau skeptiškas. „Savo ruožtu pagrįstas Monstrų medžiotojas "Aš maniau." Nėra jokio būdo, kuris veiktų. "


Tik dabar, po to, kai praėjus vieneriems metams buvo suteikta galimybė žaisti Vakarų spaudą, ar aš suprantu, kaip blogai buvau. MH istorijos yra įdomus, monstras renkantis RPG su žavingai išmintingu sklypu ir mūšio sistema, kurią jūs tikrai galite nuskęsti.

Rob lizdas, drauge su monstru

Jei kada nors grojo a Pokemon žaidimą, tada jūs greičiausiai jausitės kaip namie „Monster Hunter“ istorijos. Kaip Rider, jūsų pareiga yra susituokti su monstru su giminyste ir kovoti kartu su jais, kad apgint pasaulį nuo senovės pūšio, kuris puoselėtų laukinių žvėrių širdis.

Skirtingai PokemonTačiau Rider negali susituokti su monstru, kuris jau išaugo iki suaugusio amžiaus. Vietoj to, jie turi nukristi į vieną iš daugelio „Monster Dens“, kurie atsitiktinai užauga per visą pasaulį, ir pavogia kiaušinius, kad jie būtų liukai, nes tik naujagimiai gali sudaryti giminystės ryšį.


Draugiški monstrai, kitaip vadinami „Monsties“, nuo pat pradžių suteikia partijai tam tikrą naudą, pvz., Lauko įgūdžius, kurie leidžia jums surasti taškus, surasti ir paniekinti priešus, šokinėti, lipti vynuogynus ir net skristi. Tuo tikslu aš manau, kad tikslinga surinkti kuo daugiau monstrų.

Tiesa tradiciškai Monstrų medžiotojas mados, kiekviena rūšis yra unikali ir tikrai nėra vienoda. Vykdydami žaidimą ir lygindami savo giminystės akmenį, galite pasiekti aukštesnius retumo monstrus, kurie dažnai būna tiesūs stat atnaujinimai į žemesnę pakopą. Nors yra argumentas, kad būtų priešinasi monstrams, kaip serijos gerbėjas, atleisiu.

Žinoma, yra daugiau pažįstamų Monstrų medžiotojas visame lėktuve esančių raketų Istorijos. Jūs surenkate ir derinate savo reikmenis, surenkate ir užpildote Quest iš Quest Board ir įvairių NPC, ir jūs vis dar turite kovoti su tokiais pavojais kaip karšta ir šalta aplinka. Net ir reguliarūs daiktai buvo pranašesni, kad būtų naudingesni šiam žaidimui - pvz., „Paintballs“, kurie dabar gali būti naudojami surasti fiksuotus „Monster Dens“. Čia tikrai rasite daugybę paralelių.


Vis dėlto, skirtingai nei pagrindinė serija, įprastai įnoringas ir žavingas personažų piešinys iš tikrųjų lydi apgalvotą ir įtikinamą sklypą vieną kartą. Aš niekada neatradu sau A, kad galėčiau patekti į ypač ilgus gabalus, ir aš netgi agonizavau dėl savo kvailumo, kai netyčia praleidžiau. Tai nėra ypatingai gilus (nuo to, ką galiu pasakyti mano istorijoje), bet įdomu, kas yra daugiau nei daug Monstrų medžiotojas žaidimai gali būti reikalingi.

Kova su Monstrais

Atvykęs į savo pirmąjį mūšį prieš Aptonotą, aš iš karto tai suvokiau „Monster Hunter“ istorijos galiausiai nieko panašaus Pokemon. Vietoj to, kad išsiųstumėte savo „Monstie“ mūšio metu, jūs kovojate kartu su juo ir stengiatės sinergizuoti su juo, nes ji kovoja savaime.

Kartu jūs sinergiatės per „Attack“ trikampį, kuris veikia kaip roko, popieriaus, žirklės. Maitinimo išpuoliai įveikia techninius, techninius smūgius ir greitį. Jūs negalite pavesti Monstie naudoti bet kurį iš šių išpuolių, nors galite daryti įtaką tendencijai keisdami į kitą monstrą.

Po to, kai laimėjote pakankamai „Attack Triangle“ galvos į galvą, jūsų giminaičio gabaritas užpildys ir leis jūsų važiuoti savo monstrui. Tuo pačiu metu galite nukreipti savo reguliarius išpuolius ir sukurti daugiau giminaičių, kad galėtumėte pasitenkinti finišeriu, kuris daro didelę žalą, nukentėjusį nuo jūsų „Monstie“.

„Attack“ trikampis visada laikė mane ant pirštų, o gimstamumo matuoklis atliko puikų darbą išlaikant ilgesnes kovas. Be unikalaus ruožtu paremtos sistemos, priešas pradeda iš tiesų iššūkį vėliau žaidime, kuris yra gana gaivus tiems, kurie yra sudeginti šiuolaikiškumo dėka Pokemon žaidimai.

Apskritai „Monster Hunter“ istorijos yra puikus spin-off, kad dideli gerbėjai Monstrų medžiotojas bus dievinti - ypač jei jie gali bendrauti savo mėgstamą monstrą. Iš pirmo žvilgsnio, tai neabejotinai grubus aplink kraštus, bet po klišėjomis ir rageliais pirmą įspūdį, tai yra puikus ir patrauklus RPG. Aš visada džiaugiuosi matydamas, kas buvo šalia kito kampo ir į ką įsišakojo naujausias kiaušinis.

Jei jums patinka monstrų rinkimo žaidimai Pokemon, šis pavadinimas jums tikrai turėtų intriguoti. Yra kažkas apie kiaušinių vagystę, kad kūdikiai pakeltų kovai su kitais monstrais, kurie tik keistai tenkina. Jis man primena džiaugsmą, kurį manau, nulupdamas monstrus ir dėvėdamas savo šarvus pagrindinėje serijoje.

„Monster Hunter“ istorijos „Nintendo eShop“ dabar yra 39,99 USD.

Mūsų vertinimas 7 Monster Hunter Stories yra tai, kad retas ir stebuklinga galimybė bendrauti savo mėgstamą monstrą ir važiuoti į mūšį. Apžvalga pateikta: 3DS Kokie mūsų reitingai?