„Monolith“ naujinimas „Po pabaigos“ atneša žaidimą visam naujam lygiui

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Monolith“ naujinimas „Po pabaigos“ atneša žaidimą visam naujam lygiui - Žaidynės
„Monolith“ naujinimas „Po pabaigos“ atneša žaidimą visam naujam lygiui - Žaidynės

Turinys

„D-13“ komanda neseniai išleido turinio atnaujinimą, skirtą jų „roguelike“ pavadinimui Monolitas Tai išleido atgal birželio 6 dieną. Žaidimas visiškai nustebino mane, kai jis pirmą kartą išleido - ir naujasis naujinimas padarė viską, kas vėl.


Šis atnaujinimas, pavadintas „Po pabaigos“, atneša visą naują turinį - įskaitant naujus ginklus, naujus priešus, naują priešą AI, visiškai naują grindį ir daug daugiau. Tai užima labai priklausomybę roguelike (ir vienas iš labiausiai įdomus šiais metais) ir atneša jį į visiškai naują lygį.

Visai nauja grindys atrakinti ir atrasti

Vienas didžiausių naujojo naujinimo bruožų - šeštojo aukšto pridėjimas prie žaidimo. Iš pradžių šis aukštas bus užrakintas žaidėjui, kol jie gauna keturis senus simbolius, kurie veikia kaip raktai. Viso žaidimo metu jie randami įvairiais būdais - daugeliu atvejų tai sukelia naują boso mūšį.

Kalbant apie patį naują aukštą, žaidimo atmosfera tampa vis tamsesnė nei ankstesniais lygiais. Tai vadinama „Draudžiama“, ir nuo to momento, kai jį įvedate, jaučiatės, kad esate toje vietoje, kur nesate.

Naujoji zona prideda visiškai naują priešų ir grėsmių asortimentą, kad kliudytų jūsų siekiui pasiekti galutinį žaidimo bosą - pasiūlyti daugiau iššūkių nei bet kuris kitas iš ankstesnių lygių. Bosas pats keistai truputį lengviau nei 5-ajame aukšte „Overlord“ bosas, tačiau vis dar daro sunkią kovą (ypač pirmą kartą susidūrus su juo).


Apskritai, naujajame aukšte nėra nusivylusios jokios formos ar formos. Tai yra sudėtingesnis iššūkis nei ankstesnis, o žaidėjai jaučiasi dar labiau pasipriešinti tiems, kurie jaučia, kad jis yra šiek tiek trumpas.

Nauji iššūkiai su sunkiu režimu

Ar kada nors manėte, kad Monolitas buvo šiek tiek pernelyg lengva? Jei taip, „Baigiantis“ siūlo išspręsti šią problemą, kai baigsite žaidimą. Šis naujas režimas suteikia visiems priešams ir bosams unikalius ir sudėtingesnius išpuolius nei tie, kurie randami normaliais sunkumais.

Sunkus režimas taip pat keičia, kaip elgiasi priešai, suteikiant jiems daug nenuspėjamesnį AI ir taip sunkiau su jais elgtis. Jis suteikia žanro veteranams iššūkį, atitinkantį jų prieskonių lūkesčius. (Jau nekalbant apie žaidimo suteikimą dar daugiau.)


Nauji ginklai, dekoras, pakaitiniai žaidimo laivai ir šimtai naujų kambarių

Šis naujinimas į žaidimą prideda toną naujo turinio kartu su nauju grindiniu ir kietuoju režimu. Yra naujų ginklų, pvz., „Pulsar“ (vidutinio nuotolio greito ugnies ginklas), „Razor“ (lėtai šaudantis, bet galingas ginklas, kuris pagal nutylėjimą veikia kaip bumerangas) ir geras senamadiškas bėgis.

Kiekvienas iš šių ginklų turi pranašumų ir trūkumų, dėl kurių jie labiau tinka tam tikroms situacijoms nei kiti, o tai suteikia naują jausmą kovoje.

Taip pat yra nauji fojė dekorai, kuriuos žaidėjas gali keisti, kaip mato tinkamas, įskaitant naujus banerius, paveikslėlius ir grindų kilimėlius.

Naminių gyvūnėlių vaiduoklis, kurį gaunate kaip vestibiulio apdaila, dabar gali turėti skrybėlės. Šios skrybėlės randamos žaisdami žaidimą ir gaunamos nugalėjus priešų vaiduoklius, kurie dėvi visų rūšių skrybėles. Gavęs žaidėjas gali pakeisti naminių gyvūnėlių vaiduoklio išvaizdą taip, kaip jie nori.

Kartu su visa tai yra nauji žaismingi laivai, kuriuos galima atrakinti, šimtai naujų kambarių, slaptų sričių, kurias reikia rasti ir ištirti, ir daug daugiau. Nepaisant to, kad daug laiko praleidžiame su nauju turiniu, vis dar visą laiką atidengiu naują turinį, todėl kiekvienas žaidimo pojūtis jaučiasi šviežias ir unikalus. Jūs tikrai niekada nežinote, kaip bus žaidžiamas kiekvienas žaidimas.

Vienas iš geriausių 2017 m

Monolitas buvo didelis siurprizas, kai pirmą kartą jį grojau, atsižvelgiant į tai, kaip gerai jis sujungė „roguelike“ dizainą Izaoko įrišimas žaidimo stilius.

Atnaujinimas „Po pabaigos“ suformuoja šį puikų žaidimą ir suteikia jam daugiau apvalaus jausmo. Nors ji nesuteikia šimtų valandų žaidimo žaidimų, kaip Izaoko įrišimas, jis tikrai verčia jaustis visapusiškiau, nei iš pradžių. Visas naujas turinys, kartu su žaidimo dvyniais čia ir ten, iš tikrųjų padarė daug geriausių 2017 m.