Turinys
SimCity nuo pat naujausio įsikūnijimo atsirado nerimą kelianti istorija. Net ignoruojant visus techninius klausimus, nepaisant to, ar jie yra neveikiantys serveriai arba pleistrai sukelia daugiau klaidų nei jie nustato, žaidimas neabejotinai yra kitokia patirtis, nei daugelis žmonių tikėjosi.Vis dėlto gali būti įmanoma, kad jie įgis tam tikrą gebėjimą kurti norimą patirtį.
„Maxis“ turi oficialų forumą, kuriame išsamiai aprašoma, ką bendrovė vadina pirmuoju potencialių naudotojų sukurtų turinio gairių projektu. Matyt, jie rimtai svarsto galimybę atverti atvirą modifikavimo paramą SimCity, ir jie nori išgirsti, ką bendruomenė turi pasakyti apie idėją.
Be to, kad žaidėjai pasidalintų savo mintimis apie tai, kaip elgtis su modderiais, kurie per daug nutolę, „Maxis“ taip pat nori išgirsti, ką jų žaidėjai žino, kad iš tikrųjų yra pernelyg toli. Kaip pats pranešimas,
Sunku nustatyti, kas daro „gerą“ ar saugų modą ir kokie modai kerta liniją. Išsamesnės UGC gairės padės žaidėjams suprasti, kur ši linija yra, ir apsaugoti mūsų UGC ir ne UGC bendruomenę.
Manau, kad šis forumo pranešimas taip pat užuomina apie kažką panašaus, kaip patys modai.
SimCity jau matė kai kuriuos atsisiunčiamas turinys parduodamas. Atviros mod palaikymas leistų visiems, norintiems sukurti savo laisvai prieinamus bet kokio kosmetikos DLC egzempliorius, galbūt net DLC su papildomomis funkcijomis. Nepakankamai įvertinus moderatorių galimybes, iš tikrųjų neturėtų būti daroma, o vienas iš jų - kai kurios mod. Duomenų bazės Skyrim arba pasirinktinius žemėlapius Starcraft 2 yra daug įrodymų.
Kaip patraukli, nes „SimCity“ yra atviros moddavimo paramos idėja, ar tai reiškia, kad „Maxis“ ir „EA“ atsisakė idėjos bandyti sukurti daugiau DLC žaidimui? Ar jie tiesiog padarys DLC pernelyg glaudžiai panašų į mokamą turinį, palyginti su vartotojo sukurta turinio gairėmis?
Tik laikas bus tikrai pasakyti, bet kažką, ką tai gali pakeisti krypties pasikeitimu savaime, negaliu padaryti.