„Microsoft“ naudotuose žaidimuose ir kableliuose; Visada „Xbox One“ privatumas

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 25 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Microsoft“ naudotuose žaidimuose ir kableliuose; Visada „Xbox One“ privatumas - Žaidynės
„Microsoft“ naudotuose žaidimuose ir kableliuose; Visada „Xbox One“ privatumas - Žaidynės

Turinys

Šią popietę „Microsoft“ išleido spaudos pranešimą, kuriame paaiškėjo daugybė „Xbox One“ susijusių klausimų, dėl kurių po kelių savaičių paskelbtos konsolės buvo diskutuojama, gandai ir netikrumas. Kritiniai pokalbio taškai, kuriuos kompanija nuvertė, buvo prietaisų gandai, kad reikia kas 24 valandas įsiregistruoti „Microsoft“ serveriuose, galimybę parduoti ir leisti naudoti žaidimus ir susirūpinimą dėl privatumo problemų, susijusių su reikiama „Kinect“ kamera.


Visada: Praktiškai, taip

TL, DR yra tai, kad taip, „Xbox One“ reikės patikrinti „Microsoft“ kas 24 valandas arba neleis vartotojams žaisti žaidimus neprisijungus. Pranešime spaudai taip pat pažymima, kad jei naudojate konsolę, pasiekdami prieigą prie žaidimų bibliotekos per debesį, ši mašina turės registruotis kas valandą arba negalėsite žaisti žaidimus, kuriuos įsigijote neprisijungę. Nors be šio įsiregistravimo nebus galima žaisti neprisijungus žaidimus, „Microsoft“ buvo aišku, kad tiesioginiai TV ir „Blu-ray“ / „DVD“ filmai vis dar bus prieinami.

Pranešime spaudai atsispindi keletas konsolės privalumų, kuriuos jie gali garantuoti, turėdami tam tikrą plačiajuosčio ryšio formą, įskaitant „didžiulius, patvarius pasaulius“, kurie gali keistis ir vystytis, net jei žaidėjas neveikia aktyviai, ir žaidimai, kurie visada yra atnaujinta ir pasirengusi žaisti. Pastarasis yra galimas, nes konsolė veiks mažos galios, prijungtoje būsenoje, net jei žaidėjas nėra prisijungęs, leidžiant jam pasyviai gauti atnaujinimus skrydžio metu, kai tik jie tampa prieinami.


Naudoti žaidimai: Taip pat taip

Pranešime spaudai apie naudojamus žaidimus vartojama kalba iškelia kamuoliukus į leidėjų teismus, tačiau aiškiai nurodo, kad „Microsoft“ nesumažins pelno iš žaidėjų paskyrų išjungimo ir įgalinimo. „„ Xbox One “sukūrėme, todėl žaidimų leidėjai gali leisti prekiauti savo žaidimuose dalyvaujančiuose mažmeninės prekybos atstovuose. „Microsoft“ mažmenininkams, leidėjams ar vartotojams netaiko platformos mokesčio už šių žaidimų perkėlimą. “

Tai reiškia, kad leidybos namai, pavyzdžiui, „Activision“ ir „EA“, turės nustatyti, ar jų žaidimai gali būti pašalinti iš žaidėjo paskyros, kad juos būtų galima perparduoti. Pareiškime taip pat pabrėžiama, kad bet kuris žaidėjas, kurį žaidėjas parsisiuntė iš „Xbox Live“ arba yra įdiegtas į įrenginį iš disko, bus prieinamas tiems žaidėjams debesyje iš bet kurio „Xbox One“, į kurį jie prisijungė.

Kinect ir privatumas: Nerūžkite per daug

Šiandienos pranešime spaudai nurodoma, kad nors „Xbox One“ yra išjungtas, vienintelis „Kinect“ atsakymas į „Xbox On“ aktyvuos sistemą, o tai reiškia, kad ji nebus slapta filmuoti, įrašyti ar klausytis pokalbių, kol nebus specialiai įgalinta. „Microsoft“ taip pat pareiškė, kad diegimo proceso metu sistema padės jums perjungti arba išjungti įvairius privatumo ir prisijungimo nustatymus, ir teigė, kad jie būtų visiškai skaidrūs apie tai, kokie duomenys yra renkami ir kaip jie naudojami.